"A World of Warcraft játékosai Mad Of Early Accessről szólnak

$config[ads_kvadrat] not found

Трейлер World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Трейлер World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Anonim

Demon Hunters érkeztek World of Warcraft a közeljövőben történő kibocsátásra való felkészülés során Légió, a játék legújabb bővítése. A második hős osztály a játékban, Demon Hunters arra összpontosít, hogy felszabadítsa az égő légió csavart erejét ellenük. A játékban a közelharc és a mágia keveréke, ami abszolút robbanás, de sajnos csak akkor használhatja őket, ha előzetesen vásárolt egy digitális verziót Légió elindítása előtt.

Mint minden korábbi bővítéshez, a Blizzard lehetőséget adott a játékosoknak, hogy megvásárolják a szabványos játék vagy kollektor kiadásának digitális változatát. Ezek magukban foglalják a fizikai kiadásban szereplő összes digitális bónuszt, és mindegyik lehetővé teszi, hogy a játékosok 20 dollárt takarítsanak meg, ha nem érdeklik a játék fizikai gyűjtője. Elővásárlással Légió digitálisan, most a Demon Hunter-t fogod játszani, és azonnal kapsz egy 100-as szintet egy karaktereddel.

Itt van a dörzsölés: mindenki számára, aki a játék fizikai kiadását vásárolta, a korai hozzáférés nem lehetséges. És sokan nem jól ültek.

A házirend megakadályozza, hogy a játékosok hamarosan hozzáférjenek a Demon Hunterhez, és megkapják a karaktert, hogy felkészüljenek a terjeszkedésre - ami rendkívül hasznos, ha valóban belép a játékba - kivéve, ha kétszer vásárolják meg a játékot. És képzeld csak? Pontosan ez volt a Blizzard hivatalos ajánlása:

Ez az ajánlás olyan volt, amit Blizzard ragaszkodott hozzá World of Warcraft bővítés azóta, hogy először bevezette a digitális beszerzési rendszert Panderia ködje 2012-ben számos játékos ellenzéke ellenére. Sok játékos úgy érzi, mintha büntetnék őket a kollektív kiadás fizikai példányának megszerzéséért, miközben azt is szeretnék biztosítani, hogy felkészültek legyenek a legújabb terjeszkedés elindítására, ami érthető aggodalomra ad okot.

Sok játékos is megdöbbentette a Blizzard döntését, hogy csak egy kiegészítő játékkulcs formájában tér vissza. Míg a Blizzard ajánlása az, hogy egy barátnak adják át, úgy tűnik, hogy a játékosoknak nincs sok emberük, akit újra eladhatnak, vagy ajándékot adhatnak a bevezetés utáni kulcsnak, mivel a legtöbb mindenki már megvásárolta a terjeszkedését, ha ezt megteszi.

Egy egyszerű megoldás az lenne, ha visszafizetné a vásárlást, miután a játékos kulcsát fizikai gyűjtőjük kiadásából alkalmazták a számlájukra, ami akár játékidővel is elvégezhető, hogy elkerülhető legyen a több ezer visszatérítés és a hatalmas pénzváltás. Néhány játékos számolt be arról, hogy az ügyfélszolgálat beleegyezett abba, hogy visszafizeti a második bővítést a játékidővel, bár ez nem olyan, amit a Blizzard közvetlenül megerősített.

Meglepő, hogy a Blizzard nem engedte meg a játékosoknak, hogy teljes áron vásárolják meg a játék fizikai gyűjtőjének kiadását, majd elküldték nekik egy kódot, amellyel a számukra csatlakozni tudtak, hogy korán hozzáférhessenek a digitális javakhoz. Aztán, miután megérkeztek a fizikai kiadásuk, elkapják a dobozon belüli összes csemegét.

Aztán megint csak attól tarthatunk, hogy foglalkozunk azokkal, akik megrendelik a fizikai verziót, megkapják a digitális kulcsukat, majd megszüntetik a fizikai sorrendet, és így ingyenesen kapják meg a bővítést. Az egész folyamat meglehetősen bonyolultnak tűnik, és nem megdöbbentő, hogy Blizzard még nem hajtott végre semmit. De ők is óriási cégek, amelyek hatalmas erőforrásokkal rendelkeznek, így biztosan van valami, amit itt kell tenni, ami működik.

Biztosan mondhatjuk, hogy a Blizzardnak valóban vissza kell néznie a korai hozzáférést World of Warcraft bővítések. Kevés, ami jobban szopja a játékokat, mint a barátaidat nézni, hogy hűvösek legyenek a hűvös újdonságokkal, amelyeket nem érhetsz el.

$config[ads_kvadrat] not found