A „Trónok szezonja 6. játék” VFX orsó semmi sem csodálatos

$config[ads_kvadrat] not found

Cường Con tặng quà C.Ứ.T T.R.Â.U ngày 8-3 cho Ánh Ôcs

Cường Con tặng quà C.Ứ.T T.R.Â.U ngày 8-3 cho Ánh Ôcs
Anonim

Ez a csúcs TV-korszak hatalmas és őszintén alul tárgyalt aspektusa a kis képernyős vizuális effektusok hatalmas ugrása volt. Míg korábban minden olcsó zöld képernyő és janky volt, az újrahasznosított készletek, a valódi pénz és erőfeszítés most már sok blokkbemutatóra kerül, és nincs jobb példa, mint a VFX munkája Trónok harca.

Az alábbiakban nézd meg a HBO juggernaut hatodik évadának hihetetlen videóhatásainak tekercsét, amely olyan fejlett grafikával rendelkezik, hogy visszahívják őket a helyükre. is grafikus. Egy olyan médium esetében, amelyikre kritizálták, hogy túl alacsony költségvetésűnek tűnik ahhoz a ponthoz, hogy a nézőt a tapasztalatból eltávolítsák, ez nem túl kopott.

A munka önmagáért beszél a képernyőn, de meg kell jegyezni, hogy több százezer óra van, amely ezeket a másodperces hosszú illúziókat valósággá teszi. Az Image Engine egyike a sorozat számos VFX cégének, amelyet a Variety gyártott, és amelynek középpontjában a termelési sarok lényeges aspektusai voltak. A kompozíció vezette Edwin Holdsworth leírását arról, hogy a vállalat milyen mértékben járul hozzá az emulációs hatásokhoz.

- Néhány lövés nagyon konkrét volt, mint valaki, aki közvetlenül a falhoz törte a fejét - magyarázta. „Ahhoz, hogy a pillantás megfelelő legyen, filmeztük a valódi húst, amit összetörtünk. Ugyanezt a technikát alkalmaztuk a felvételeknél, ahol az egyik karakter a kezüket elválasztotta. A legmegfelelőbb módja annak, hogy megfeleljen a szükséges gore szintnek, hogy húst húzzunk el egymástól, és ezt használjuk a compban. Mindez reálisabbnak érezte magát!

Brilliant és ew.

$config[ads_kvadrat] not found