„Sötét lelkek III” Trailer mutatja a frusztrálóan szép boss harcokat

$config[ads_kvadrat] not found

Luka Magnotta’s ex: ‘He wanted to be legendary’

Luka Magnotta’s ex: ‘He wanted to be legendary’
Anonim

Megpróbálom megmagyarázni Sötét lelkek a nem-játékosok számára nehézkes lehet a franchise. Általában a „Ez nem szórakoztató, mindig dühös vagyok”, és rosszul érzem magam - addig, amíg nem.

Mert sok játékos számára van semmi mint egy főnök verte Sötét lelkek. A franchise játékai ijesztőek, zavarosak és bámulatosan nehézkesek, de kevésbé jobb jutalmak vannak, mint a megfelelő képlet, vagy támadások, támadások és varázslatok, amelyek a játék legendás gazembereinek egyikét verik. Az új pótkocsiban Sötét lelkek III, megnézzük a közelgő részleteket, amelyek egy halálos, halálos harcot jelentenek az elesett lovagokkal, a jég sárkányokkal, az óriás fejsze zombokkal, és egy hatalmas fa-pók-dolog, ami valami egyenesen néz ki nak,-nek A kolosszus árnyéka.

Az egyik Sötét lelkek Más értékesítési pontok a karakter testreszabási folyamat végtelen visszajátszhatósága. Minden döntés, amit Ön csinál - páncél, fegyverek, varázslatok, stratégiák - a játék elején hatással lesz a játékstílusodra, ami a játékosoknak hatalmas változó listát ad a csípéshez és a kísérlethez. A pótkocsi a különböző stílusokkal küzdő játékosokat mutatja be a masszív rúdkaroktól a könnyű kardokig és a kettős tengelyekig. Nem verte Sötét lelkek játékok egyszer; megverte őket egy alap karddal, aztán egy morbid módon elhízott lovaggal verte őket egy óriási kalapáccsal; csak hangutasításokkal verte őket; 2000 baráttal verte őket, majd visszajön, és újra játszani.

Sötét lelkek mint franchise, úgy tűnik, hogy magáévá tette a „ha nem törte meg, ne javítsd meg” a maximumot, úgyhogy készülj fel egy friss inkarnációra a kísértetiesen gyönyörködtető élményre, amit a komor, sötét világa kínál.

Sötét lelkek III az április 12-én van. Nézze meg az új pótkocsit.

$config[ads_kvadrat] not found