'Subnautica' tökéletesen illeszkedő gőz korai hozzáférés

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

A Steam Early Access tele van hanyag, morális kétségekkel. A játék a korai hozzáférésben mindig szerencsejáték - lehetséges, hogy soha nem fejeződik be, vagy ha igen, akkor nem felel meg az elvárásoknak. Míg számos korai hozzáférési játék tele van játékos frusztrációval és hibás kommunikációval, ismeretlen világok Subnautica zavartalan sikereket lát. Úgy tűnik, hogy a kommunikáció és az átláthatóság a boldog rajongók felé vezető úton, és - ha ez a helyzet - az Subnautica, van kreatív módja annak, hogy a fejlesztők és a játékosok számára egyaránt előnyös legyen.

A Studio Wildcard a kontrasztban ellentétben elindult ARK: Survival Evolved „s Felperzselt föld bővítése a nyár végén. A terjeszkedés dicsérte az új badlands területeket, amelyek a megszorításukban szépek voltak. Az új környezet új dinoszauruszokat is hozott, és egy csomó más friss tartalmat is játszhatott. Mégis a rajongók mélyen dühösek voltak. Sok BÁRKA A rajongók komoly problémát vetettek fel azzal a ténnyel, hogy a Studio Wildcard pénzt fizetett Felperzselt föld míg az alapjáték késik, júniusban hiányzott a megfelelő elindítása.

A videojáték-sajtóban a vita felrobbant. A frusztráció kezdeti hullámát követően a stúdió beszélt, mondván Felperzselt föld szükséges volt az infrastruktúra tesztelése a jövőbeni bővítésekhez a teljes Néhányan, akik támogatták a játékot az elmúlt évben, elárultak.

És még ismeretlen világok Subnautica nagy figyelmet szentel a korai hozzáférési modell egyedi megközelítésének. Egy nyílt világ túlélési kalandja, amely többnyire a tenger alatt helyezkedik el, Subnautica dicsérte kreatív környezetét, gyönyörű designját és - a legnagyobb meglepetését - kiváló úszásmechanikát. A játék várhatóan január 19-én indul, egy kicsit több mint két évvel később Subnautica belépett a korai hozzáférésbe.

Az első naptól a Subnautica A csapat célja az átláthatóság. A nyilvánosság számára megnyitották fejlesztési folyamatukat, így a játékosok hozzáférhetnek a stúdió Trello-kártyájához. A testület nyomon követi a játékban jelenleg folyó összes munkát, beleértve a prototípus fotókat, a hibajavításokat és a PR-terveket, amelyek a kiadás hónapjába vezetnek.

Ami igazán lenyűgöző, hogy az ismeretlen világok nyitva hagyják a kommunikációs vonalakat. Mind a Subnautica A subreddit és az Ismeretlen Világok fórumok nagyszerű platformok a fejlesztők és más rajongók számára. Az emberek összegyűlnek, hogy megmutassák lenyűgöző víz alatti állomásaikat - a napenergiával vagy termikus szellőzőnyílásokkal táplált, kiterjedt konstrukciókat, teljes akváriumokat, áramfejlesztőket, és bármi más, ami az óceán felfedezőit illeti. Néhány regal a felhasználói bázist kalandjai meséivel a ceruza mélységében, azzal fenyegetve, hogy életüket a mélytengeri barlangok felfedezésére várják, miközben reménykednek abban, hogy elkerülik a nem nevezett állatokat, amelyek ott vannak.

Subnautica A lengyel és a méretarány könnyű elfelejteni, hogy a játék még mindig fejlesztés alatt áll, de a dolgok időről időre tévednek, és néha a játékosok egy bizonyos tervezési választ kapnak. Ismeretlen világok készültek ezekre az alkalmakra, mivel a játékosok hozzáférést kapnak egy visszajelzési jegyrendszerhez. A játékosok közvetlenül a dev csapathoz tudnak jegyet adni, akár a játékban tapasztalt problémákkal, akár a jövőbeni frissítésekben látni kívánt fejlesztésekkel. Az ismeretlen világok fenntartják a kreatív irányítást Subnautica, de a játékosok is szerepet játszanak a projekt sikerében.

Mindezen erőfeszítések egyike volt a Steam egyik legizgalmasabb játékának a Steam-en. A kapcsolatfelvevők közvetlen szintje miatt a fejlesztőkkel, és a játék mély szenvedélye, a pozitív és izgalmas közösség felgyorsult Subnautica - ami elég ritka a videojáték-iparágban.

Előfordulhat, hogy az ismeretlen világok korai hozzáféréssel kapcsolatos megközelítése nem felel meg minden játéknak. Valójában valószínűleg nem. Mégis leckét vagy kettőt Subnautica minden bizonnyal jó ötlet, mivel a modell gyorsan válik a játékfejlesztésben és a kiadásban. A Early Access, a legjobb, kiválóan megvizsgálja a fejlesztési folyamatot, miközben lehetőséget ad a fejlesztőknek, hogy komolyan fontolja meg a játékosok közvetlen visszajelzését. Ez páratlan lehetőséget kínál, hogy csodálatos dolgokat hozzon létre a videojátékokban Subnautica látható - ha megfelelően használják.

$config[ads_kvadrat] not found