Hogyan J.A. Bayona az „Egy szörny hívásokban” erőszakosan életre hívta a beszélőfát

$config[ads_kvadrat] not found

Шейн Койсзан: «Этот день»... посвящается подавленным и прекрасным

Шейн Койсзан: «Этот день»... посвящается подавленным и прекрасным
Anonim

Eddig olyan vizuális hatások jöttek létre, olyan gyorsan, hogy a rendező által elképzelhető dolgok csak a számítógépek által felidézhetőek, és a nagy képernyőre vetíthetik őket. A filmesek számára új probléma nem a megszorításokkal jár, hanem azzal a ténnyel, hogy a valóban hűvös, látszólag lehetetlen dolgok többsége már megtörtént.

Ilyen volt a kihívás a rendező J.A. Bayona, amikor elkezdett dolgozni Patrick Ness sötét fantasy regényének adaptálásán, Egy szörnyhívás. A film fiatal vezetője, Conor (Lewis MacDougall), az idejének nagy részét egy gigantikus, öreg fával (Liam Neeson hangoztatta) beszél, amely valahogy életre kel, és úgy döntött, hogy három kívánságot ad neki. Az elmúlt évtizedben az érző fák kiemelkedőek voltak a több mega méretű találatokban, beleértve a gyűrűk Ura sorozat és a galaxis őrzői. Bayonának új utat kellett találnia a tömegből.

- Megy az interneten, és minden a fa szörnyekről már megtörtént - mondta Bayona fordítottja filmje után a Torontói Nemzetközi Filmfesztiválon. „Nagyon nehéz volt, miután 200 tervet csinált, Jim Kay könyvének illusztrációi.”

De tudni, hogy milyen a fa, csak az első lépés volt. Bayonának kitalálnia kellett hogyan hogy életre keljen. Néhány vita után, a spanyol filmkészítő - aki majd a következő irányítást fogja irányítani Jurassic World folytatás - úgy döntött, hogy az új technológiát a régi iskolai filmes varázslat néhány fejlett változatával összekeveri: Animatronics.

„Mert ez egy olyan film, amely nagyon különböző hangokat kever össze, nagyon megalapozottnak kellett tartanunk a fantáziát” - mondta. „A történet végső jelentése az, hogy miképpen szükségünk van a fantáziára, hogy megbirkózzunk a valósággal. … Nem akartam, hogy sok CGI elvonja a drámai dolgokat.

A fának a kis brit város körül, ahol a film kerül megrendezésre, és a Conor ablakán keresztül nézve - ami egyébként a fa szemének mérete volt - a modell nagysága nagy kihívás volt.

- Az animatronic hatalmas, életméretű volt - mondta Bayona. - Volt egy nagy fejünk, amely képes volt mozgatni és beszélni, és mozgása volt a szemében.

Sok CGI-t is felszámoltak, természetesen - a mai film nem megy semmiféle számítógépes vizuális effektus nélkül -, de gondoskodott arról, hogy teljes mértékben megfeleljen az animatronikus textúráknak, így zökkenőmentesen válthatnak a kettő között a gyártás utáni időszakban.

Van egy másik, teljesen más eleme az animációnak a filmben is. A festői képek Conor-ot és az ő fáját rögzítik az eredeti könyvben szereplő illusztrációk ihlette impresszionista hangokban. Ezek a két különböző típusú vizuális effektus.

„Az animáció, ahogy előre halad, valódiabb és valóságosabb lesz, mondván a közönségnek, hogy a fantázia valóságosabbá válik Conornak, mint a valóság” - mondta. „Kétdimenziós animációkkal kezdtünk, amelyek 3D animációknak bizonyultak, és vannak olyan pillanatok, amikor az animált történetek részt vesznek a valóságban.”

Egy szörnyhívás, amely szintén Felicity Jones és Sigourney Weaver sztárjait találja, december 23-án találkoznak.

$config[ads_kvadrat] not found