Az Apple szabadalmak gesztusa és a Gaze vezérlők az eszközökhöz

$config[ads_kvadrat] not found

Action Jackson 2014 Full Hindi Movie | Ajay Devgn | Sonakshi Sinha | Yami Gautam | Manasvi Mamgai |

Action Jackson 2014 Full Hindi Movie | Ajay Devgn | Sonakshi Sinha | Yami Gautam | Manasvi Mamgai |
Anonim

Egy új Apple szabadalom, amely kedden megjelent, azt sugallja, hogy a vállalat televíziókat fejleszt, és a Mac megjeleníti a szemét. Ha a tekintetvezérlés nem felel meg a képzeletednek, csak gesztikulálhatsz. Az egér, a billentyűzet és az érintőképernyő is nagyrészt irreleváns lenne.

Az iPhone 7 Plus két kamera lencsével rendelkezik, amelyek bár a bemutatás során nem említik, lehetővé teszi a 3D mélység-leképezést. A Google a Tango projekten dolgozik ezen a technológián, ezért érdemes az Apple számára versenyezni. Miközben mindenki felhangzott a fejhallgatóról, míg az Apple vezérigazgatója, Tim Cook egyszer vagy kétszer utalt arra, hogy a vállalatnak A.R. tervei, a bővített valóság egy másik formája a blokkban - és ez nem igényel terjedelmes, hordható technológiát.

Majdnem olyan, mint ez telekinetikus technológia, amely maga is növeli (vagy növeli) a valóságot, elmosódva a technológia és a valós világ közötti vonásokat. A szabadalom összefoglalja a jelenlegi helyzetet: „Amikor fizikai tapintható eszközöket, például gombokat, görgőket vagy érintőképernyőket használ, a felhasználó általában a felhasználói felület vezérlését kapcsolja be és kapcsolja ki a fizikai eszköz megérintésével és / vagy manipulálásával. A találmány szerint a felhasználó eltávolíthat egy egeret vagy nyomógombot, billentyűzetet és érintőképernyőt, és csak gesztust vagy pillantást vethet a számítógép vezérlésére.

Két vagy több kamera, amikor együtt dolgoznak, utánozhatja az emberi szemeket, és így egy 3D-s képet képes kiadni. Ezután a szoftver tudja, hogy hol van a felhasználó, milyen a csontváza, és hogyan válaszolhat.

A jelen találmány kiviteli alakjai olyan interaktív elemek beágyazására szolgáló mutatókészleteket írnak le, amelyek egy olyan számítógéphez csatlakoztatott kijelzőn vannak bemutatva, amely egy háromdimenziós (3D) érzékelést, 3D érzékelőt, mozgás vagy helyzetváltást foglal magában. a felhasználó több testrésze, általában egy kéz vagy egy ujj.

A szabadalom különböző gesztusokat ír le, mint például a Point-Select, a Point-Touch és a Point-Hold, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a TV-n vagy a számítógépen megjelenő interfészeket vezéreljék.

Például a felhasználó vízszintesen görgetheti a kijelzőn megjelenő interaktív elemek listáját (pl. Filmek) a vízszintes görgetőgomb manipulálásával a Point-Touch gesztus segítségével. A Point-Hold gesztus lehetővé teszi, hogy a felhasználó megtekinthesse a kijelzőn megjelenő interaktív elem kontextusinformációit. Például, ha a felhasználó Point-Hold gesztust hajt végre egy filmet ábrázoló ikonra, a számítógép megjeleníthet egy előugró ablakot, amely információkat tartalmaz, mint például egy plot összefoglaló, felülvizsgálat és leadott tagok.

Ezen túlmenően a szabadalom szerint a rendszer felismeri a felhasználó tekintetét, lehetővé téve, hogy reagáljon az irányított szemmozgásokra. Itt az Apple saját szavai:

… számítógéppel ellátott rendszeren keresztül több, interaktív elemet mutat be a számítógéphez csatlakoztatott kijelzőn, amely a számítógéphez kapcsolt érzékelőeszközről fogad egy bemenetet, amely a felhasználó tekintetének irányát jelzi, és a célpontot a kijelzőn azonosítja. tekintet iránya, a célpontot a kijelzőn megjelenő első interaktív elemhez társítva, és a célpontra reagálva megnyitva egy vagy több második interaktív elemet a kijelzőn.

Ismét, ha a gesztikulációk nem vágják le neked, csak tekintet-ellenőrzés. A rendszer felismeri, hogy a felhasználó milyen helyet keres, és következésképpen arra következtethet, hogy a felhasználó mit akar tenni, „ezáltal kiküszöbölve az egér és / vagy egy billentyűzet szükségességét” - mondja a szabadalom.

Olyan egyszerű, mégis nehézkes, mint a hangszórók hangerejének beállítása. A szabadalom mind a vizuális, mind a gesztikuláris szabályozást ismerteti a hangszóró hangerejének felett. Szemével a felhasználó „a számítógéphez csatlakoztatott hangszóró tetején” tekinthetett, ami a számítógépet „a hangszóró hangerejének emeléséhez” vezetne. (Ha a felhasználó a hangszóró alján néz, természetesen a hangerő csökken.) A gesztusok esetében a felhasználó a hangszóró hangerejét is vezérelheti. A felhasználó az egyik kezét a hangszóróra mutatta, a másik kezével pedig felfelé vagy lefelé mozdul. „Hasonlóképpen, ha a felhasználó a Point-Touch gesztust lefelé irányítja, miközben a hangszóró felé mutat, a számítógép csökkentheti a hangszóró hangerejét” - mondja a szabadalom.

A kibővített valóság egy másik formája, és az, ami hamarabb elkezdheti a hullámokat, mint mondjuk, azok a titokzatos Magic Leap fejhallgatók. A Leap Motion, egy másik cég a virtuális valóság játékában, maga is tökéletesítette a kézi követést. Azonban az Apple mezőbe történő belépése megváltoztathatja a játékot, különösen, ha a szemfigyelő képességekkel párosul.

Csak győződjön meg róla, hogy nem kezdik el azon gondolkodni, hogy mi történik a magánéletével, amikor ez a tech vált a mainstream-nek. Szerencsére Cook és az Apple keményen tartották a jó hírnevét.

$config[ads_kvadrat] not found