7 dolog, amit tudni kell a "ReCore" -ról

$config[ads_kvadrat] not found

7 dolog, amit jó lett volna tudni, mielőtt megjött | hormonmentes

7 dolog, amit jó lett volna tudni, mielőtt megjött | hormonmentes

Tartalomjegyzék:

Anonim

Gyors pillantás a gyönyörű, de bonyolult ReCore sok kérdést vet fel. Ki a főszereplő? Mik azok a robot kutyák? Miért néz ki ez Bionikus Commando ? ReCore úgy érzi, hogy egy év alatt már tele van nagyszerű játékokkal, így van ReCore még megéri a figyelmet? Lehet, hogy néhány pillanatig megtanulod, hogy mi a helyzet.

Készítette: Keiji Inafune, aki egy kicsit kemény éve volt a csalódás után Mighty No. 9, ReCore egy sci-fi shooter / platformer, melyet a "Far Eden" -ban helyeztek el, egy sivatagi világ, amely az emberiség új otthonává vált. A játékosok irányítják Joule Adams-t, a kolonistát, aki 200 éves cyro-alvásból ébred fel, hogy megtalálja a Far Eden-t, nem terraformálódott az emberiség reményében. Joule és Mack, a Joule hűséges Corebot érző botjainak feladata, hogy a Joule-t segítsék a kirakós játékban és a harcban - hogy megmentse az emberiséget.

1) A korebotok az új legjobb barátok - és ellenségei.

Minden kolonistának, mint a Joule-nak van egy Corebotja, amely tükrözi személyiségüket. A játékosok elkezdődnek ReCore Mack-tal, Joule személyes Corebotjával, de a Far Eden-en áthaladva Joule találkozni kezd a Corebotokkal, amelyeknek a Far Eden-t kellett terraformálniuk, de titokzatosan elgondolkodtak.

Míg néhány Corebot megpróbál elpusztítani téged, legalább öt lesz Joule új szövetségesei, lehetővé téve számára, hogy új cselekvéseket hajtson végre, amikor mélyen a Far Edenbe utazik.

Amikor egy Corebot-ot kíséri, segítenek a harcban, ami azt jelenti, hogy a fontos célokra összpontosíthat anélkül, hogy kisebb, gyengébb ellenségekkel kellene foglalkoznia, amelyek más esetekben elsöprővé válhatnak.

2) Minden Corebot A.I. különböző személyiségekkel és képességekkel rendelkezik.

Néhány A.I. még mindig nem ismert, de az, amit tudunk, a következők: Seth, egy pókszerű sárga A.I. aki távolról veszi az ellenséget; Duncan, egy majomszerű vörös A.I. aki szorongatja az ellenséget; és Max, egy kutyaszerű kék ​​A.I. ami befejezi a megdöbbentett ellenségeket.

3) ReCore a 2D akció platformerek modern visszafejtése.

ReCore egy 3D-s harmadik személy akció kalandjáték, de olyan platformos elemekkel van ellátva, amelyek egy egyszerűbb, egykori korszak játékosait emlékeztethetik. Ez a tervezés; beszélgetni IGN A Gamescom 2016-ban, Inafune mondta ReCore a 2D-s platformereket emlékezteti egy erősen modern spinrel. „Igazán akartunk belépni ehhez az arcade örökséghez, és úgy érezni, mintha egy igazi értelemben vett játék lenne.”

4) A világ hatalmas és nyitott.

Sok modern játék nyitott világstruktúrát alkalmazott, szemben a hagyományos „szintekkel”, mint a játékokban ReCore megpróbálja tisztelegni. A dobogás ellenére ReCore strukturálisan hasonló a modernhez Grand Theft Auto és az új Tomb Raider játékok. Ban ben ReCore A játékosok felfedezik a hatalmas, nyitott Far Eden sivatagokat „dungeons” -al, ahol a játék hagyományos platformja valóban behatol.

5) A lőszer „korlátlan”, de legyen óvatos.

A legtöbb lövöldözős játékkal ellentétben nem kell sok lőszer összegyűjtésével foglalkoznia, mivel a Joule elsődleges fegyverének csak egy rövid újratöltésre van szüksége, szemben a legit reload-szal. De az elsődleges fegyvere csak a játék legnehezebb ellenségeit karcolhatja. Igazán keményen kell gondolkodnia, és összekeverednie kell a támadási módszereket (azaz más fegyvereket és Corebotokat, amiket találkoztál), hogy legyőzze az ellenségeket.

6) A lőszer illesztése az ellenség színeivel több kárt okoz.

Emlékezz, mint tíz másodperccel ezelőtt, amikor azt mondtam, hogy meg kell stratégiálnod? A D-pad segítségével a játékosok képesek a különböző színű lőszereket kicserélni, amelyek a Corebots-szal is koordinálódnak. Az ellenségek elleni küzdelemben a színük is különleges lesz. A lőszer és a Corebot-ok illeszkedése a célponthoz lehetővé teszi, hogy károkat találjon.

7) Valószínűleg nem kellene megölnie az összes ellenséget…

Egyedülálló ReCore az a képesség, hogy ellenséges magot vegyen fel a fegyverek és a korebotok frissítése érdekében. Ahelyett, hogy egy ellenséget megsemmisítenénk, ha teljes egészében kimerítenék egészségmérőjüket (bár még mindig tudsz), akkor ha az ellenséged elég gyenge, akkor használhatod az elszívót - egy hosszú kábelt, a Joule-t, mint a Spider-Man-et, ami aktiválja a háborús minigames kivágja és betakarítja a magot. Kíváncsi vagyok, hogy honnan származik a cím.

ReCore szeptember 13-án kizárólag az Xbox One-on és a PC-n lesz elérhető.

$config[ads_kvadrat] not found