Xbox Scarlett: Részletek Ismertesse, hogy a Microsoft hogyan fogja használni a Cloud-ot a Sony PS5-re

$config[ads_kvadrat] not found

Что будет с Xbox One X? | Х-версия это Xbox Scarlett S?

Что будет с Xbox One X? | Х-версия это Xbox Scarlett S?
Anonim

A Microsoft következő Xbox konzolja kihasználhatja a felhő technológiát, hogy megszerezze a felső kéz felett a Sony-t. Brad Sams, aki korábban arról számolt be, hogy a közelgő „Scarlett” gép 2020-ban indul, azt állítja, hogy a nagyobb teljesítményű hardverből származó visszaesés a két vállalatot más módon megkülönböztetni fogja, ami egy új technológiai versenyhez vezet, amelyre már nem vonatkoznak ragyogó specifikációk és nagy felbontások.

„A hardver-megkülönböztető, azt hiszem, a következő generációban nem lesz olyan nagy üzlet, mint az előző gen,” mondta Sams, elmagyarázva, hogy a Microsoft és a Sony egyaránt valószínűleg 4K felbontású játékot kínál, sima 60 képkockánként. másodszor, de a fogyasztók valószínűleg nem találják meg a különbséget még magasabb pixelszámlákkal vagy keretekkel. Ez alternatív előnyöket kínál, mint például a szolgáltatások, az árpontok és a felhő technológia. Ez utóbbi esetében a Microsoft azt tervezi, hogy a Netflix-szerű játékfolyamot több alkalmi játékosnak és felhőalapú feldolgozásnak ajánlja fel a high-end játékok javítása érdekében.

További információ: Microsoft xCloud Game Streaming Gantinging pillantást vet az Xbox Scarlettre

A Microsoft októberben bejelentette, hogy a Project xCloud játékstreaming szolgáltatást nyújt, amely az 54 Azure felhő szolgáltatási régióját kihasználva számos játékot kínál, anélkül, hogy letöltéseket kellene tennie, és csak 10 megabitti / másodperces kapcsolaton fut. A szolgáltatás a PlayStation Now versenyzőjeként működik, amely hozzáférést biztosít több száz PS4, PS3 és PS2 játékhoz 19,99 $ havonta, és az xCloud várhatóan 2019-ben megkezdi a nyilvános próbákat. Sams korábban azt állította, hogy a Microsoft csak streaming-t fog nyújtani. Scarlett "doboz körülbelül 100 dollárért, és több száz dollárt takaríthat meg több alkalmi játékos számára, akik kevésbé aggódnak a pixel-tökéletes teljesítmény miatt.

Érdekes az is, hogy a felhő-technológia több elkötelezett játékos számára is előnyös lesz, amit Sams a „Microsoft egyik legnagyobb egyedülálló eszközének” nevez. Crackdown 3, egy Xbox One játék, amelyet 2019 februárjában terveznek indítani, amely a felhőt használja a pusztító város jelenetek kiszámításához a többjátékos játékok során. Ez az a fajta megkülönböztető, amely segíthet a Sonytól elválasztani, de már régóta jön - Xbox One fejlesztői igazgatója Boyd Multerer részletesen ismertette ezt a funkcionalitást a konzol 2013-as elindításakor, amely egy „folyamatosan fejlődő, erős világot” ír le távol a „statikus” konzolokról.

A Microsoft jó helyzetben van ahhoz, hogy a cloud computing használatával szerzett tapasztalatait felhasználhassa a következő PlayStation megdöntéséhez. Az új konzolok hamarosan várhatóak, Kenichiro Yoshida, a Sony elnöke, egy októberi interjúban „következő generációs hardver” -re szólít fel.

Kapcsolódó videó: Ez az Xbox One bekapcsol a Taco Bell gyűrűvel

$config[ads_kvadrat] not found