Xbox Scarlett: A Microsoft tervei rejtett tehetségek, amelyek túlmutathatnak a játékokon

$config[ads_kvadrat] not found

? XBOX SERIES X - КОНСОЛЬ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ от MICROSOFT

? XBOX SERIES X - КОНСОЛЬ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ от MICROSOFT
Anonim

A Microsoft következő konzolja meglepő hardvertervezéssel rendelkezik, ami alkalmassá teszi a vállalati munkára. A „Scarlett”, az Xbox One utódjának bejelentett kódja, várhatóan nagyban kihasználja a vállalat közelgő xCloud játékfolyam-szolgáltatását. A vállalat reméli, hogy egy olyan megközelítés, amely figyelembe veszi a nem játékhasználatot, ezt a felhőszolgáltatást sokoldalúbbá teheti, ami több bevételt eredményez, és a Sony felé vezet.

Ez a legújabb generációs konzol, amely a következő évben indítható el. Egy YouTube-videóban Brad Sams azt állította, hogy a Microsoft „közelíti meg ezt a chip-tervezést, hogy vállalkozásbarát legyen.” Ez előnyös lesz az xCloud számára, jelenleg futó tesztek számára, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy az Xbox játékokat széles körben futtassák internet-csatlakoztatott eszközök. Ezek a tesztek jelenleg szerverlapokba csomagolt Xbox One hardvert használnak, de a Microsoft később átmegy a Scarlett platformjára. Sams elmagyarázza, hogy amikor ez megtörténik, a Microsoft azt tervezi, hogy hagyja, hogy a vállalkozások felhőfeldolgozást béreljenek, míg a játékosok nem használják a hardvert.

További információ: 2019 technikai előrejelzések: PS5 és Xbox „Scarlett” indítása, átalakítása VR

Sams azt állítja, hogy a Microsoft engedélyezheti a vállalkozások számára a Scarlett grafikus processzorát vagy rendszeres processzort a feladatok futtatásához, mivel „más ügyfelek az Azure” felhőalapú számítógépes platformon bérelhetnek vagy bérelhetnek. Ez a Microsoftnak egy újabb pénzügyi ösztönzést ad arra, hogy a hardvert a lehető legerősebbé tegye, mert „ha bizonyítani tudják, hogy a Scarlett jó bizonyos számítási feladatokra,” ösztönzik őket arra, hogy „győződjön meg róla, hogy mindig a legjobb minőségű Vállalati ügyfelek. ”Ez jól mutatja az„ Anaconda ”-ot, a Scarlett high-end verziójának bejelentett kódnevét, amelyet az Xbox One X utódaként terveztek, és amely egy alacsonyabb teljesítményű,„ Lockhart ”kódú modell mellett indul el.

A Microsoft nem az első olyan cég, amely hardverhez kísérletez a nem játékhasználatokkal. A PlayStation 3 processzorát, a Cell Broadband Engine-t az IBM-mel és a Toshibával együttműködve tervezték, azzal a céllal, hogy mindenféle eszközön fusson, mint például a nagy felbontású miniatűrök megjelenítésére képes TV-készülékek. A PS3 továbbra is a legjelentősebb megvalósítása volt, ahol az olyan alkalmazások, mint a Folding @ Home, orvosi kutatást végeztek az olyan betegségek gyógyítására, mint az Alzheimer-kór, és egy hatalmas, szétosztott szuperszámítógépet alkotnak, amely több mint egy petaflopot tartalmaz. Habár a PS3 népszerű olcsó módja volt a szuperszámítógép teljesítményének elérésére, a Sony akadályozta a PS3 tudományos felhasználását, amikor eltávolította a Linux telepítésének képességét, a biztonsági aggályokra hivatkozva. A Sony 2014-ben hasonló szolgáltatást indított az xCloud-hoz, a PlayStation Now nevű játéknak, de elkerült a PS3-nál tapasztalt nem játékstól.

Előfordulhat, hogy nem sokáig tart, hogy lássuk, mit tárol a Microsoft a következő konzoljára. Avi Greengart, a GlobalData fogyasztói eszközök kutatási igazgatója elmondta fordítottja ez a hónap elején azt várta, hogy „a Microsoft-nak 2019-ben az E3-on értesíti az új Xbox-t, de valójában 2020-ban szállítja a konzolt.”

Kapcsolódó videó: A True 4k Gaming bemutatása az Xbox One X-en

$config[ads_kvadrat] not found