Asgard's Wrath | "The Fearless" Animated Short | Oculus Rift Platform
Szerdán az Oculus megnyitotta a Rift fogyasztói verzió előrendelő kapuját. A kiszolgálók a kereslet súlya alá szorultak, míg az 599 dolláros árcédula a rajongó visszapattanását okozza, és én azt mondtam neked, hogy annyira retteg. Amikor a por letelepedett, az Oculus alapítója, Palmer Luckey elmagyarázta, mi ment le a komoly technikájából.
Ehelyett a lehető legjobb VR fejhallgatót alakítottuk ki, az Oculus Studios és a harmadik felek mindkét oldalán erős játékok könyvtárával.
- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 2016. január 7.
A Reddit AMA szerdai estén a fiatal feltaláló túlságosan tágra nyílt (ha érdekli, olvassa el az egész AMA-t itt):
Az üzenetküldést rosszul kezeltem. A múlt év elején hivatalosan is elkezdtük az üzeneteket, hogy a Rift + Ajánlott spec PC körülbelül 1500 dollárba kerül. Ez volt az idő, amikor elköteleztük magunkat a minőség elsőbbségének útján, a legjobb VR fejhallgatót a jelenlegi technológiával.
Luckey elismerte, hogy sokan nem rendelkeznek elegendő számítógéppel az Oculus Rift működéséhez:
„A fogyasztók (és még a játékosok is) túlnyomó többsége nem rendelkezik PC-vel a rekord közelében. spec, és sokan elég zavarosak voltak ahhoz, hogy a Rift önálló eszköz legyen. Az emberek nagy többsége számára 1500 dollár a Rift tulajdonában lévő összes költség. A költségek legnagyobb része a PC, nem maga a Rift.
Emlékeztetett arra is, hogy a „hírhedt” „350 dollár” idézet:
„Azoknak a játékosoknak, akik már rendelkeznek high-end GPU-kkal, az egyenlet nyilvánvalóan eltérő. Egy szeptemberi interjúban, az Oculus Connect fejlesztői konferencia során, a hírhedt "nagyjából a 350 dolláros ballparkban tettem, de ez többet fog fizetni." Magyarázatként, nem kifogásként: ebben az időben sok üzlethelyiség megismételte a „Rift $ 1500!” Sort, és csalódott voltam, hogy hány ember gondolta, hogy ez a fejhallgató ára. A válaszom rosszul készült, és szellemileg ellentétes voltam a 349 dollárral 1500 dollárral, nem a belső becslésünkkel, amely közel 599 dollárhoz közeledett - ezért azt mondtam, hogy nagyjából ugyanabban a ballparkban volt.
Luckey azt is megismételte, hogy az Oculus nem keres pénzt a Rift-en, és az extrák valóban nem adják hozzá az összköltséget:
„Ahhoz, hogy teljesen világos legyen, nem keresünk pénzt a Rift-en. Az Xbox vezérlő szinte semmit nem tud kötegelni, és az emberek könnyen eladhatják azt nyereségre. Sokan szeretnék eladni egy csomagot a „haszontalan extrák” nélkül, mint a high-end hang, a hordtáska, a mellékelt játékok stb., De ezek nem befolyásolják jelentősen a költségeket.
A technológia olyan drága, ami a Rift-et teszi, Luckey írja:
„A Rift alapvető technológiája a fő meghajtó - két beépített VR OLED kijelző, amely nagyon magas frissítési gyakorisággal és pixeles sűrűséggel, nagyon pontos nyomkövető rendszerrel, mechanikus beállítási rendszerekkel, amelyeknek könnyűnek, tartósnak és pontosnak kell lenniük, és vágás - az optikai optika sokkal összetettebb, mint sok csúcsminőségű DSLR objektív."
A Reddit-en a Luckey összehasonlítja a Rift költségeit a telefonokkal és a középkategóriás televíziókkal (ami egy kicsit fikció, figyelembe véve, amint azt a fentiekben kifejtettük, hogy az Oculus VR futtatásának valódi költsége legalább 1500 dollár). jön a Touch és más Oculus termékekhez, ő saját magára szabott (vagy PR-re szabott) kibozot tesz a ballparkokon: „Megtanultam a leckét.” Azt is elismeri, hogy a Rift-as-VR „drága” - bár a Twitteren azt mondta, hogy a gép, amit kapsz az árért, „obszcén olcsó”.
Annak megismétléséhez, hogy nem készítünk pénzt a Rift hardveren. A csúcsvégű VR drága, de Rift obszcén olcsó a miért.
- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 2016. január 6.
Talán, visszhangozva az átlagos fickót Phantom Tollbooth aki egyidejűleg számlázza magát a legvékonyabb vékony ember és a világ legmagasabb törpe, ami maradtunk, egy teljesen rendes bevezetés egy potenciálisan forradalmi eszközhöz.
Annak ellenére, hogy "Thor: Ragnarock", Taika Watiti "Amit csinálunk az árnyékok" folytatásában
Ez egy durva idő, hogy egy vámpír rajongó legyen, a hírek között, hogy a Vampire-val folytatott interjú egyre feleslegesen fogatlan újraindításra és a dicsőségesen gótikus show Penny Dreadful rettenetes és rosszul kezelt meglepetésére. De felugranak, az unedead rajongók - jó hír a horizonton: a legjobb vámpírfilm ...
Az Oculus alapítója, Palmer Luckey csatlakozik a veteránokat segítő szeretethez
Az amerikai csapatoknak a videojátékokkal való segítése rendszeres dolog, köszönöm az olyan jótékonysági szervezeteknek, mint a Operation Supply Drop és a Stack-Up, amelyek csapatok videojátékokat küldnek fizikai rehabilitációra - és az unalom gyógyítására. A virtuális valósággal a horizonton, a bejelentés, hogy Palmer Luckey, az Oculus alapítója, ...
A mi részeg akcentusunk bizonyítja, hogy mindössze csinálunk "általános amerikai" megjelenéseket?
Van egy ok, amiért normálról Scarlett O'Harára megy két felvételben.