Hét Rad Optikai Illúzió és miért bolond agyad

h

h

Tartalomjegyzék:

Anonim

Szemeink nem bíznak meg, és ez nem mindig rossz dolog. A filmfelvételek előtt a viktoriánus gyerekek optikai játékokkal játszottak - kis flip-könyvek és állóképek kerekei, amelyek a mozgás benyomását keltették. Az 1950-es évek végén az „optikai művészet” lett a düh, a látszólag forgó képek, amelyeket a művész gimmikájaként elutasított, a korai tripperek millióit vásárolták. Most, amikor valami úgy tűnik, mintha nem kellene, a képet elemezzük az interneten, mint egy bűncselekményhely.

Ha megnézel valamit, a látvány - a tényleges vizuális felfogásod - csak a felét teszi. Tényleg tud amire nézel, az agyad betölti azokat a hiányosságokat, amelyeket a látásod tudással és elvárásokkal hagy. A Földön töltött idő azt mondja, hogy amikor egy fotót látunk valakitől, aki az ujjaival felemelte Pisai ferde tornyát, nem igazán teszik ezt. A szemed megy „Jaj! Egy ujjal tartják fel a Pisai tornyot! de az agyad megy - Várj, várj, várjunk - ezt már a Facebookon láttuk.

De mivel az észlelés „közvetett, értelmező felülről lefelé irányuló folyamat”, és nem tudja, hogy milyen dinamikus látványt fog majd dobni a világra, túlságosan könnyű lesz becsapni. De mivel a becsapás a szórakozás fele, itt van néhány kedvenc optikai illúziónk:

1. Remorseful T. Rex

Bár ez a T. Rex úgy tűnik, hogy követik a néző mozgását vágyó szemekkel, ez valóban a perspektíva trükkje. Ahogy Phil Plait magyarázza Pala az életélmény megtanította nekünk, hogy várjuk az arcokat, hogy kitapadjanak és tudják ezt, az eredeti tervező / bűvész, Jerry Andrus teremtett egy teremtményt, amelynek arccal valójában konkáv volt. Más nézetben látná, hogy a jobb szem valóban távolabb van a nézőtől, mint a bal szem; ahogy az arc hajlított, trükköt bennünket, hogy tévesen értelmezzük a fejet, mint a fonás. A rossz nyomokkal kapcsolatos feltételezések megalkotása hozza létre az illúziót - de jó pártot tesz. Töltse le és készítse el sajátját.

2. A Checker-Shadow illúzió

A színek látása fontos - feltételezhető, hogy a legnagyobb tényező az objektumok közötti hasonlóságok és különbségek látásának szükségességében. De néha még rosszul értelmezzük a színek pontosságát.

A látszólag sötétebb ellenőrző négyzet, amit ő mozgat, pontosan ugyanolyan színű, mint az a négyzet, amellyel ráhelyezi. Az illúziónak több tényezője van a játékban, de a fő oka az, hogy a táblán árnyékot vetnek. A vizuális tudomány professzora, Edward Adelson a blogjában elmagyarázza, hogy ez az árnyék azt mutatja, hogy a tábla látszólag fehér felülete kevésbé fényt tükröz, mint egy fekete felület teljes fényben. Az agyad megpróbálja kompenzálni az árnyékokat, nem értve, hogy:

„Az ábrán az árnyék fényellenőrzését sötétebb ellenőrzések veszik körül. Így annak ellenére, hogy az árnyékban való ellenőrzés fizikailag sötét, a szomszédaihoz képest könnyű. Az árnyékon kívüli sötét ellenőrzéseket viszont könnyebb ellenőrzések veszik körül, így összehasonlításukkor sötétek látszanak. ”

Ha mindkét négyzetet lövöldöli, látná, hogy ezek ugyanaz a színárnyalat.

3. A hamis pop-out

Az a mód, ahogyan ez működik, az, hogy úgy kell választania azt az utat, amelyről úgy gondolja, hogy az a furcsa. De ahogy nézed, valószínűleg elkezd gondolkodni abban, hogy az első út helyétől függően rossz volt a találgatásod. A Rice Egyetem Kimberly Orsten és James Pomerantz professzora által tervezett illúzió példája egy „hamis pop-out” -nak. Ha megnézed az eredeti videót és szüneteltetsz 0:02-kor, könnyen láthatjuk, hogy az első út és a harmadik út ugyanazok. De a hosszú szünet és az első út hirtelen mozgása - homogéntől a zavaróig - a néző agya elkezdi kétségbe vonni az első mintát.

4. A forgó kígyók

Ez a fajta illúzió valószínűleg az a legismertebb, amit a legismertebb - ez a '90-es évek kávé-asztali könyveinek drága. Nem bonyolult.

Akadémikusok ezt nem „kanyarogják”, hanem a „forgó kígyók illúziója”. Más szavakkal, ez egy perifériás drift illúzió - olyan kép, amelyet úgy értelmeznek, mintha valójában mégis mozogna. Ez a minta kontrasztmodulált - amikor látunk valamit a perifériás látásunkkal, az agyunk darabokkal feldolgozza. Agyunk nagy kontrasztú elemek, például színek és alakzatok feldolgozását gyorsítja, mint az alacsony kontrasztú elemek. Amikor az agy nagy kontrasztú és alacsony kontrasztú faktorokat próbál értelmezni, akkor a mozgás észlelése következik be.

5. 3D GIF-ek

A normál GIF-ek unokatestvére, „3D GIF-ek” egyáltalán nem 3D-s. A jeleneten megjelenő fehér sávok a mélységérzékelés illúzióját képezik - az agy azokat a jelenet elején értelmezi, ezért különösen jól működik a klipek, amelyek valamit mozognak a háttérről az előtérbe. Ismét azért, mert a vonalak mentális felosztást hoznak létre, ez egy másik példa a kényszer perspektívára.

Működik, Stephen Macknik idegtudós elmagyarázza mert a „3D-s rendszer az emberekben szar.” Szemünk egy lapos retinán keresztül működik, amely 2D-ként értelmezi az objektumokat, majd az agyunk a perspektívákra támaszkodik, hogy 3D-ben látjuk a dolgokat. Ha rossz nyomokat kap, akkor rossz dolog lesz.

6. A galamb

Amikor a sima-csúszó galamb eléri a vonalakat, látszólag elkezd hullámozni egy igazi madár fejbobjával. A galamb azonban ugyanolyan elegánsan mozog, mint a színhely fehér részén. Ezt visszahúzási illúziónak nevezik - a csíkok valójában különböző szélességűek, és amikor a madár áthalad a különböző körülmények között, a nyak látszólagos mozgása megtörténik.

7. A ruha

Az újév közeledtével nem lenne jó, ha a 2015-ös leginkább megtermékenyített vírusérzékelés nélküli lista szerepel: a ruha.

Emlékezz erre ovelove érvek 💋 #blueandblack !!!! A barátságok tönkretétele 2014 óta

A fotót a 💫кαуℓєιgн ιѕ вæ💫 (@ kayleigh7398) írta be

Ekkor mindannyian tudjuk, annak ellenére, hogy a szemed láthatják, a ruha fekete és kék. De egy idegesebb idő alatt, amikor az internet a #goldandwhite és a #blueandblack csapatokon keresztül zajlott, a pszichológusok és a neurológus dolgozott, hogy megtudja, miért látta másképp a képet. Ami igazán jött le, az volt, hogy a különböző emberek hogyan látják a színt a fényhez képest - ez az a háttérvilágítás, amely valóban leveszi az embereket. Az emberek, akik a ruhát fehérnek és aranynak látják, azért tették, mert a belső modellük a ruhát az ég kékének fényében tartotta; azok, akik kéket és feketeot láttak, „narancssárga izzólámpán” látják. Ez a különbség a természetes élet felfogásában részben az életkor szerint oszlik meg - az idősebbek hajlamosak voltak arra, hogy a kötszer ruha fehér és arany legyen. Az a tény, hogy a képminőség annyira szegény volt, az az alapja, hogy miért volt valaha vita az első helyen.

NYUGODJ BÉKÉBEN. A ruha. Lehet, hogy 2016-ban új optikai illúziók válnak szét egymástól.