Tartalomjegyzék:
A technikai cégek, a futuristák és a kemény játékosok egy nagy játékot beszélnek, amikor a virtuális valóságról és a kibővített valóságról van szó, de az őrülten magas árpontok és az elkülönítő, nem társadalmi tapasztalatoknak köszönhetően mindkét térségben valódi sikerre utaló jelei vannak. De három nap múlva Pokémon Go teljesen megszüntette ezeket a korlátokat, és a hatvanas évek eleje óta a virtuális valóság, a jövő technológiája miatti kibővített valóságot készít.
A játék kulturális és gazdasági hatása már a szerdai este elindítása óta ragyog. Az app marketing tracker érzékelő tornya adatai azt mutatják, hogy az alkalmazás kevesebb, mint öt óra alatt az alkalmazás tárolójába került az 1. számú alkalmazásra, és már több pénzt szerez be az alkalmazáson belüli vásárlásoktól, mint a régóta fennálló rivális játékok, például Háborús játék, Clash Royale, és A klánok összecsapása.
Bárki, aki az elmúlt napokban szociális médiában volt, valószínűleg nem volt szükségük a statisztikákra annak népszerűségének igazolásához. Barátok és családok az egész országban megosztják az irodájukban, a rendőrségen és a Fehér Házban található Pokémonról készült fotókat.
Tehát mi van Pokémon Go nincs más kiegészített valóság játék vagy virtuális valóság fejhallgató? Ez olcsó, társadalmi és nosztalgikus.
Olcsó belépési pont
A kibővített valóság fogalma a múltban valóban csúcstechnológia volt. A képzelet elképesztően eltávozott a fedélzeten, amikor megjelent az első Google Glass koncepció videó, és amikor a Microsoft először megmutatta Minecraft HoloLensben. De mivel az emberek ténylegesen elkezdték használni ezeket az eszközöket, a hype-t egy magas árat sértő, kompromittált termék váltotta fel.
De Pokémon Go azt mutatja, hogy az AR jövője nem kell egy ügyetlen, kényelmetlen megjelenésű fülhallgató, hanem rendszeres okostelefonjaink. Míg a HoloLens és a Google Glass még nem fogyasztói termékek, az amerikaiak kétharmada már rendelkezik egy okostelefontal a Pew Research Center adatai szerint.
Lehet, hogy a Nintendo virtuális valóságú Pokémon játékot hozott volna létre, de 800 dollárért a HTC Vive-re és 600 $ -ra az Oculus Rift-re (plusz egy 1000 dolláros PC-hez bármelyik fejhallgató futtatásához), a VR még nem érhető el.
A Pokémon együttesen hozza az embereket
Az egyik virtuális valóság fejhallgató jobban hozzáférhető, mint a többi - Google Cardbaord. 15 dollárnál a Google gyorshajtású kartonrendszere több kézre tett szert, mint bármely más rendszer, legalább 5 millió pontos. Mégis, nem volt egy kitörési játék Pokémon Go még kartonra.
Ez valószínűleg azért van, mert a virtuális valóságban lévő játékosok elkülönülnek egy külön világba, attól az emberektől, akiket a való életben szeretne lógni. Pokémon Go lehetővé teszi a barátok és még idegenek számára is, hogy összejönjenek a csata és a Pokémon elkapása érdekében. Senki sem lesz motivált arra, hogy egy olyan mezőben álljon, ahol más kartonhasználók vannak vakon.
A kibővített valóság fogalmának elválasztásával a fülhallgatóról, Pokémon Go eddig a legtöbb társadalmi és hozzáférhető AR vagy VR játékot tette.
Édes, édes nosztalgia
Bár senki sem fordított figyelmet, a játékok szinte azonosak voltak a Pokémon Go fogalmát a múltban tették. Párhuzamos Királyság MMO sárkány-harci fantázia karaktereket helyeztek a játékosok nappali helyiségeibe, és Zombi fuss a játékosok fizikailag elmenekültek a zombiktól, a saját szomszédságuk utcáin üldözve (a fejlesztő azóta elhagyta a projektet).
De Pokémon Go a nosztalgiában és a márka elismerésében van a felső kéz. 2015-től a franchise több mint 279 millió darabot értékesített, hogy messze az egyik legsikeresebb játék legyen. És Pokémon Go Visszatér az eredeti Red, Blue, Green és Yellow kiadásokhoz, amelyek együttesen 45 millió darabot értékesítettek 1996-ban és 1998-ban.
Tényleg a technológia és a kultúra tökéletes viharja, amely az AR számára új, előnyben részesített előnyhöz jut a VR-hez képest.
Az NBC és a Samsung Partner a 2016-os Rio Olimpiai Játékok Virtuális Valóságban való áramlásához
Négy évvel ezelőtt a virtuális valóság újszerű koncepció volt a tech- és játékvilág határán. De 2016-ban, a VR évében mindent magával ragadó, és az olimpiai játékok nem kivétel. Az NBC megerősítette, hogy az idei Rio de Janeiro olimpia 85 órát fog virtuális valóságban sugározni, kizárólag a Sa ...
Van-e a Black Panther valóban felelős a megnövekedett fekete macska-felvételekért?
A „Black Panther” premierje óta egy Tumblr-posta jött létre arról, hogy a menedékhelyekről több fekete macskát fogadnak el. De a fekete macska stigma mítosz lehet.
IPhone 2019: Az ex-Apple mérnök feltárja, hogy miként ragyog a megnövekedett valóság
Az Apple három új iPhone-t indít el, és az új okostelefonok új, szuper csatlakoztatott korszakának kezdetét jelentheti. Ken Kocienda, aki korábban a vállalatnál mérnökként dolgozott, ezen a héten egy interjúban elmagyarázta, hogy a kibővített valóság az Apple technológiáját hordozó technológia.