A „No Man's Sky” kiadása visszahúzódott, valószínűleg késő nyáron

$config[ads_kvadrat] not found

miss A “I don't need a man(남자 없이 잘 살아)” M/V

miss A “I don't need a man(남자 없이 잘 살아)” M/V
Anonim

Hello Játékok eljárási sci-fi kalandja Nincs ember ég állítólag a június 21-i kiadás dátuma után csúszik.

Kotaku arról számol be, hogy a játék legalább júliustól vagy augusztusig terjed ki, az ügyhöz közeli forrásból származó tipp alapján. Ezenkívül a történet az új Gamestop marketinganyagokról készült képeket is tartalmaz, amelyek a „hamarosan” matricákkal jelennek meg a korábban bejelentett megjelenési dátumon, amelyet egy alkalmazott küldött be.

Nincs ember ég lényege, hogy lényegében egy élő univerzum, egy olyan tér, ahol a térkép bármely pontjára repülhet - több millió véletlenszerűen generált bolygóról áll, amelyet akkor el tudunk kirakni, hogy összegyűjtse az erőforrásokat, felfedezze és részt vegyen más túlélő vagy harci alapú tevékenységek.

Annyira melegen várták, hogy még a Kanye West esélyt akart látni a tavalyi E3-ban, bár a fejlesztőknek el kellett fordítaniuk Steven Spielberg és Elon Musk számára. Bár a június 21-én volt a játék első hivatalos kiadásának dátuma, a korábban várt indítási ablak már néhányszor visszahelyezett.

Független kiadóként és fejlesztőként a Hello Games szabadon késleltetheti a játékát anélkül, hogy gyakran kiadná a kiadványokat, amiket sok kiadó ragaszkodik ahhoz, hogy a negyedéves eredményeket megtartsa, de valószínűleg jó dolog - beszélgetés, játékosok emlékezni fog, ha a végtermék rossz, de valószínűleg elfelejtené a késleltetést a kiadás után.

Mi lehet valószínűbb, mint a lengyel - annak ellenére Nincs ember ég a PC-re is jön - ez a PlayStation VR közelgő kiadása. A Sony fülhallgatójának virtuális valóság támogatása, amelyet egy októberi kiadásra szántak, korábban megerősítést nyert; továbbá, ha a korszerűsített PS4 Neo pletykák igazak, akkor is szerepet játszhat a késésben.

Ezenkívül a Sony megengedte, hogy késleltesse a Naughty Dog-t, a legelső első stúdiójukat Uncharted 4 2015 végétől a hónapig, és az első héten 2,7 millióan értékesített világszerte. Még ha a rajongóknak esetleg késő nyárra kell várniuk, hogy kezükbe kerüljenek a játékban, valószínűleg hosszú távon értékelniük kell - ez nem olyan, mintha Az utolsó őr rövid várakozás volt.

$config[ads_kvadrat] not found