Új filmhasználat félelmetes marionett animáció, hogy megmondja a csúnya macska történetét

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

A macska neve Ugly és ember, csúnya. Az egyik szem nyálkás, barna-szürke fejből nyúlik ki; a nyelv hosszú és lógó. Lábait görbe, néhány, a padlóval párhuzamosan fekszik, miután a térdből kilépett. És ez a macska olyan filmsztár lesz, amely egy olyan animációs stílust használ, amelyet valószínűleg soha nem látott.

A csúnya az új, Kickstarter által támogatott animáció, amelyet orosz születésű Nikita Diakur rendezett és rendezett, illeszkedő, Csúnya. Diakur és a 16 éves csapata nemrégiben elérte a projekt finanszírozási céljait, így 829 eurót emeltek a céljuk eléréséért, 10 000 euróért - körülbelül 12 000 dollárért az USA dollárban. A németországi Mainzban található csapat reméli, hogy 2016 szeptemberéig elkészíti a filmet.

Diakur abból származik, amit leír fordítottja mint hagyományos 2D és 3D animáció. De érte Csúnya valami sokkal lenyűgözőbb kísérletet igyekszik - a bábszínészítés és a dinamikus szimulációk kombinációja. Ez lényegében a film elemei - emberek, fák, stb. - kezelése, mint a marionettek, de a számítógép belsejében. A számítógép pontos fizikai számításokkal jön létre, de az élő marionett teljesítménytől eltérően a mozgások sokkal kevésbé pontosak. Nincsenek közbülső pózok; minden animációnak lineárisan kell működnie.

„A számítógép által generált dinamikus szimuláció gyakran hajlamos arra, hogy váratlan eredményeket, törött animációt vagy hibákat okozzon” - mondja Diakur fordítottja. „Nagyon ideges lehet, hogy egy bizonyos mozgalmat elérjünk az ilyen típusú animációval, de az is eredményeket érhet el, amiket nem gondoltál volna. Ezt a véletlenszerűséget gyakran nehéz kezelni, de felszabadító és szórakoztató is.

A film mögött álló csapatot egy névtelen rövid történet ihlette, amelyet online találtak. Diakur először viccesnek találta a történetet, de ragadós. De miután tovább vizsgálta, nagyon mozdulatlanul találta magát.

A csúnya filmükben olyan szomszédban él, mint ő - egy elhagyatott hely, szétszórt épületekkel, és két éles hegy a horizonton. A körülötte lévő emberek csúnyaak és gonoszok, hajlamosak arra, hogy úgy kezeljék, mint a szemetet. Az egyetlen személy, aki nem törődik azzal, hogy látszólag megvetendő teremtmény, egy indián főnök, Redbear Easterman. És a naplemente - lélegzetelállító vér-narancssárga lila dreamscapes, amely kitölti a lövést, ritka pillanat a szépség.

Diakur azt mondja, hogy a film egy metafizikai történetet foglal magában, amely illeszkedik a csapata által készített animációhoz.

„Minden tökéletlen, és rajtunk múlik, hogy megtaláljuk a gyönyörű részeket” - mondja Diakur. „A textúrák feltérképezése hibás, a modellek rosszul arányosak, de amikor a naplemente megvilágítja őket, szépek. De ha szorosan megnézzük a naplementét, nagyon alacsony a felbontás. A film valószínűleg kétértelmű; arról szól, hogy egyszerre csúnya és szép lesz.

Még mindig nem döntött, hogy a film elkészült-e közvetlenül, vagy először a fesztiválon. A film Kickstarter támogatói először hozzáférhetnek hozzá. Ha valóban szeretné, ha a filmet korán megnézné, akkor a legjobb fogsága a Mainz-i premierje lesz. Korai felvételének megjelenése után megéri.

$config[ads_kvadrat] not found