A 'No Man's Sky' és a 'Pokemon Go' közös tulajdonságokkal rendelkezik

$config[ads_kvadrat] not found

No-Man - Flowermouth [Full Album] (1993)

No-Man - Flowermouth [Full Album] (1993)
Anonim

Amióta először javítottam a csillaghajót, és elindultam a világegyetem feltárásában Nincs ember ég, Megpróbáltam többet megtudni mindent. Részben ez azért van, mert maga a játék nem érdekli a kezedet. Ez egy olyan rendszer, amit saját tempóján tiszteletben tart, jobb vagy rosszabbra. Olyan, mint Niantic Pokémon Go.

Akárcsak Nincs ember ég, a fellebbezés Pokémon Go nemcsak a Pokémonot fogta ki a világon, hanem a játékosoknak közösségként is össze kellett jönniük, hogy kitaláljuk a dolgokat. A nem tudás és a tanulás szerves részét képezi mindkét játék működésének.

Amikor Pokémon Go Először elindították, sokan azonnal meggondolják, hogy megértsék a mechanikát a játékban a Pokémon elkapása, fejlődése és összegyűjtése mögött. A kutya fészkek létezése, a különböző módok, amiket egy Pokéball eldobhatnánk, vagy akár az edzőterem harci rendszerének működtetése - mindent meg kellett dolgozni, de idővel, ahogy mindenki találkozott és megosztotta tudásukat, az emberek rájöttek őket ki. Persze, ez megtörtént a kibocsátás mögötti kezdeti hype miatt, de ez is nagy teljesítményt nyújtott. Ezt megtettük; rájöttünk Pokémon Go.

Nincs ember ég hasonlóan működik, amikor a játékosokat egy olyan világba dobja, ahol nem tudják, hogy mindent hogyan működnek és kölcsönhatásba lépnek. A játék néhány alapvető mechanikát táplál, mint például a hajóhajtóművek bekapcsolása és az exosuit életbiztosítási rendszerének online megőrzése.Innentől kifelé a galaxis felé fordultunk, megvizsgálva, hogy az intergalaktikus kereskedelem hogyan dolgozott és megtanulta az idegen életformák nyelvét, aki a körülöttünk lévő galaxist lakta, hogy kommunikálhassunk velük. Lassan - nagyon lassan - elkezdtük kitalálni, hogyan Nincs ember ég dolgoztak, és most ezek a puzzle-darabok elkezdtek igazodni.

Nem kérdőjelezik meg a játék mögötti hatalmas skálát, ami tele van tonna idegen nyelvekkel, amelyeket a játékosoknak szó szerint és kvintillionnyi bolygóról kell megtanulniuk a közösség által felfedezni és katalógusolni. De még mindig vannak nagyobb kérdések, amelyekre válaszolni kell, és teljesen lehetséges, hogy ott vannak húsvéti tojások, amelyek felfedezetlenek maradnak. Jelenleg több százmilliómásodik meg mélyebbre egy millió különböző módon, és ami a legizgalmasabb, hogy nem tudjuk, hogy melyik eredményt adhat - ha van ilyen.

Ez a fajta szerelő ritka a videojátékokban ezekben a napokban. Túl gyakran áshatod végig az online blogbejegyzéseket vagy játékvezetőket, amelyeket a játékkal vásárolhatsz, és néhány órán belül mindent megtudhatsz. (Még az online útmutatókkal is, még mindig annyira van, hogy mindkét játékért nem tudunk.) Őszintén szólva ez elveszi a hatalmas felfedezés érzését, hogy sok fejlesztő és játék megpróbál átkelni. Ez azt jelenti, hogy a valódi felfedezés érzése biztosan nem tart örökké - bár Nem Mans Sky azon dolgozik, hogy életben maradjon, ameddig csak lehet.

$config[ads_kvadrat] not found