A Microsoft Smartphone Hover gesztusai az Apple iPhone 3D Touch-jének kell lennie

iPhone 6s 3D Touch apps, Surface Book benchmarks & more - Pocketnow Daily

iPhone 6s 3D Touch apps, Surface Book benchmarks & more - Pocketnow Daily
Anonim

Amikor az Apple bemutatta a 3D Touch technológiáját az iPhone 6s sorozathoz, vegyes vélemények mutatkoztak arról, hogy ez lesz-e játékváltó innováció vagy csak egy trükk. Ma, közel kilenc hónap múlva a telefonos polcokra, úgy tűnik, hogy a tulajdonosok többnyire jónak bizonyultak, hogy nem véletlenül kiváltják a funkciót, de ez az, ahol a pozitívak véget érnek.

Éppen ezért a Microsoft Research által bemutatott új touch technológia olyan vonzó: a 3D Touch iPhone emberei szeretnék. A Microsoft előhívja a technológiát, és ez majdnem egy fordított 3D Touch, érzékeli a felhasználó ujjait, amikor közeledik a képernyőhöz, és miközben megragadják a készülék külső széleit.

Gondolhatsz rá, mint egy egér-hover-t egy számítógépen, és ez egy olyan ötlet, amely jobban sült és természetes, mint az Apple 3D Touch vagy Force Touch. Az előzetes érintkezés lehetővé teszi, hogy néhány meglehetősen remek szolgáltatás, amely nem volt elérhető a korábbi érintőképernyőkön, és ami még fontosabb, lehetővé teszi, hogy a telefon jobban megértse, hogy mi a felhasználó által tervezett művelet.

Például: Minden odakintevő véletlenül elérte a linket, vagy kibontott egy csipogást, és eltűnt, és elütötte a hasonló vagy retweet gombot. Nos, ez a gesztusérzékelő felboríthat vagy kiemelhet egy ikont, amellyel az ujja fölé mozog, hogy elkerülje a hibás csapokat.

A technológia javíthatja a görgetést is. Gyorsan mozduljon az ujjával egy széles körű mozgatáshoz, és a telefon tudja, hogy megpróbálja görgetni az oldalt. Könnyen megközelítse a szöveget, és a telefon tudja, hogy megpróbál másolni és beilleszteni.

Az oldalsó fogantyú érzékelők azt is meg tudják állapítani, hogy a felhasználók tartják-e a készüléket egy kézzel, vagy kettőt használnak, és egykezes vezérlést biztosítanak a videofelvételekhez hasonlóan, mint a telefon tartása.

A Microsoft videója szintén megjeleníti az előzetes érintés lehetőségeit a média fogyasztására. A cég prototípusos videolejátszója úgy teszi, hogy a képernyőn lebegett ujj a szükséges lejátszási információkat jeleníti meg, amiket a felhasználók egy pillanat alatt látnak. A videó azt is megjeleníti, aki ujjait egy digitális újság elrendezésén keresztül mozgatja, ami számos más linket is kitesz, anélkül, hogy be kellene érnie.

A 3D Touch-szel ellentétben ezek a funkciók úgy tűnnek, hogy viszonylag hasznosak lennének a fogyasztók számára egy egyszerű trükkön túl, és még új rétegeket is hozzáadhatnak a játékhoz. Természetesen minden, ami az ablakon kívül esik, ha ez a technológia csak a Microsoft telefonokon érhető el. Mert ki van az egyikük?