Mit csinálsz a "Nincs ember égboltja"? Elég sok Chill Out

$config[ads_kvadrat] not found

Loredana feat. MERO - Kein Plan (prod. Macloud / Miksu & Lee)

Loredana feat. MERO - Kein Plan (prod. Macloud / Miksu & Lee)
Anonim

Itt van egy olyan kérdés, amelyet könnyű válaszolni, de nem: mit csinálsz a végtelen végtelen világban Nincs ember ég ?

A Hello Games homokozó felfedezője nem egy lineáris játék, amelyhez hasonlóan narratív Tömeghatás, és nem olyan együttműködő, objektív alapú online játék, mint a World of Warcraft. Ez teljesen más, de több éves fejlesztés után ez a hét végre megjelent. És mégis, a legtöbb embernek, aki már játszotta a játékot (magam is), van egy nagy kérdésem: Uh, mit kellene tennünk?

Sean Murray játékigazgató azt mondja, hogy mindenkinek szüksége van arra, hogy csak lehűljön. Szó szerint, és a játékban.

Egy új blogbejegyzésben a játék honlapján Murray megismétli a főbb pontjait Nem az ember ég: Egy eljárási úton létrehozott univerzum, ahol kereskedni, harcolni, túlélni és élni, mint egy intergalaktikus seb, amit csak a korábban ígért legjobb sci-fi jelent meg.

„… Egy végtelen eljárási sci-fi-space-túlélési-homokozó, ellentétben azzal, amit valaha is játszottál” - írja Murray. „Ha úgy dönt, hogy játszani szeretne, akkor látni fogja, hogy milyen közel áll az ilyen pótkocsikhoz és az eredeti látomásunkhoz. Ez egy furcsa játék, egy rés játék, és ez egy nagyon nagyon hideg játék.”(Hangsúlyozza.)

Murray nem baj: Nincs ember ég hideg. A játékban eltöltött néhány órában elvesztettem a felderítetlen világokban, belemerültem az erőforrások barlangjaiba, és beléptem a légkörbe és onnan. Könnyen beszívható a távolban lévő gyönyörű bolygóra nézve, és jogszerűen izgalmas, hogy csak néhány perc alatt repülhessen át erre a pontos bolygóra (ha van az üzemanyag.) Ez nem feszült játék; Csak akkor éreztem a hangsúlyt, amikor a Sentinels a közelben van, vagy amikor az exosuit életbiztosítási rendszerei lecsökkennek, és a cinkből kifogyok. Eltérő, Nincs ember ég az egyik leghidegebb játék, amit valaha is játszottam.

Egy pont Murray tisztázza Nincs ember ég az az, hogy nem egy másik ember fantáziájának élménye, mivel általában más játékokban, kinematikus karakterekkel vagy egyértelműen körvonalazott telkekkel. Inkább arról van szó, hogy mindent eleget tesz a te sci-fi fantáziák. Írja Murray-t: „Egy kis pillanatra úgy érzi, hogy belépett egy sci-fi könyvborítóba.”

Remélhetőleg a játékosok élvezhetik saját történeteik írását.

Nincs ember ég augusztus 9-én lesz elérhető a PlayStation 4 és PC-n.

$config[ads_kvadrat] not found