A „Persona 5” lehetővé teszi, hogy éljen a Tokyo tinédzser stílusos életében

$config[ads_kvadrat] not found

BTS (방탄소년단) '작은 것들을 위한 시 (Boy With Luv) (feat. Halsey)' Official MV

BTS (방탄소년단) '작은 것들을 위한 시 (Boy With Luv) (feat. Halsey)' Official MV
Anonim

Atlus videojáték-fejlesztő Személy Az RPG sorozat a japán japán RPG és a szociális szimulátor közötti vonalon áll. A sorozat korábbi bejegyzései lehetővé tették, hogy a játékos főszereplője japán főiskolai életben élhessen, barátaival lógott és csatlakozott az iskolai klubokhoz. A sorozat legújabb bejegyzése, Persona 5, elviszi a játékosokat az elõzõ játékok izolált helyeitõl és közvetlenül Tokió szívében. Most a játékosoknak lehetőségük van arra, hogy a világ egyik legnagyobb városának egyik tinédzserévé váljanak.

Tokió vitathatatlanul a legmodernebb város a Földön. A létesítményektől a városi közlekedésig mindent úgy néz ki, mintha a közeljövőben előfordulna. Természetesen ez egyedülálló élményeket teremt a társadalmi interakció, a divat és az ifjúsági kultúra terén. Ezek a különbségek kiemelik a városi tapasztalatok közötti különbségeket, és Persona 5 mélyreható pillantást kíván keresni Tokió nagyvárosi kultúrájára. És az Atlus olyan tapasztalatot hoz létre, amely inkább a városi Tokió „érzésére” támaszkodik, mint a Tokió életének egy-egy-másik reenactmentjének létrehozása.

Az Atlus elmagyarázta, hogy a fejlesztők milyen nagy lépéseket tettek a Tokió gyors életének pontos helyreállításához. A játék nemcsak az épületeket és a helyszíneket reprezentálja a valóságos Tokióból, hanem az általános tervezés egy bizonyos esztétikát is megragad. Ragyogó, szembetűnő színek, graffiti-szerű szöveg, stílusos pózok és karakterbemutatók bővelkednek Persona 5. Az a pont, hogy a játék egyfajta designbibliaként szolgálhat egy vizuális esztétikához, amely határozottan „Tokió”.

A játékosok irányítják az új főszereplőt, mert egy tipikus Tokió középiskolai tapasztalatán vezetik át. Baráti társaságában lóghat, részmunkaidős munkát végezhet egy népszerű boltban, vagy tanulmányozhat egy divatos kávézóban vagy étteremben. Az élete nagyrészt egy átlagos tinédzseré a világ egyik legérdekesebb városában.

Az Atlus lenyűgöz a karaktereinek mindennapi életével. Éppen ezért a játék olyan kiemelkedő jelentőségű, hogy új barátokat hoz létre és kijut a világba. Persona 5 aktívan jutalmazza a játékosok szintjét és tapasztalatpontjait, hogy részt vegyenek a mindennapi életben, és ösztönözzék a játékosokat, hogy megtapasztalják a teljes „Tokyo Youth” élményt. Ezek a szociális aspektusok ellentétben állnak a játék más aláírási játékelemével: a játék „hagyományos” RPG-elemeivel.

Ha nem csinálod a legjobb navigációt a Tokióban élő tinédzser társadalmi csapdáiban, akkor Ön és barátai alternatív dimenziókba utaznak a démonok elleni küzdelemben. Ennek oka nem feltétlenül fontos, de ezek a folyamatok a játék társadalmi szempontjainak fóliájaként szolgálnak, és a két valóság között összehasonlító és kontrasztos pontot hoznak létre. Nem harcol a bunkó tanárnővel, mintha egy szentségtelen démonot öltene? Az Atlus természetesen úgy gondolja.

A Személy A sorozatok mindig is voltak egy escapista sorozat. A japán kultúra és az anime rajongói különösen szeretni fognak itt, de még a normál játékosok is találnak valami lenyűgöző itt. Persona 5, és tényleg minden más Személy A játékok anime-t használnak, mint egy ugráspontot, hogy újjáépítsék a mindennapi életet, ami egyedülálló Japánban. Előfordulhat, hogy nem minden játékosra fordul, de minden bizonnyal egy kifinomult élmény, amely megakadályozza a japán kultúra több látványos aspektusának meghaladását.

$config[ads_kvadrat] not found