A "DOOM" a Szint szerkesztő eszközökkel készül, ami rettenetes "Mario Maker"

$config[ads_kvadrat] not found

Food as Medicine: Christa Orechio at TEDxVillageGate

Food as Medicine: Christa Orechio at TEDxVillageGate
Anonim

A közelgő részleteket áttekintve VÉGZET újraindult a Bethesda-ról, észrevettünk valamit, amit „SnapMap” -nak neveztek, ami minden korábbi sajtóközleményünkből hiányzott. Kiderül, hogy nem titok, de senki nem beszél SnapMap-ról - és ez szégyen. Ez az, a kezek le a legizgalmasabb ok, hogy megvásárolják ezt az új terméket VÉGZET láthatatlan látvány.

A Bethesda oldalról:

DOOM® SnapMap - Erőteljes, de könnyen használható játék- és szintszerkesztő, amely lehetővé teszi a korlátlan játékélményt minden platformon. Bárki összeillesztheti és testre szabhatja a térképeket, hozzáadhat előre meghatározott vagy egyéni játékmenetet, és szerkesztheti a játék logikáját új módok létrehozásához. Azonnal hozza létre a teremtést, vagy tegye elérhetővé a játékosok számára a világ minden tájáról.

Nézd meg, hogy követheted-e, hogy ez mennyire forradalmi. A Végzet A közösség a modding szülőhelye, és mindig programozói menedék volt. Ezeket a létrehozási eszközöket minden platformon, beleértve a konzolokat is, DOOM 4 végtelen mennyiségű tartalom lesz. És nézd meg a testreszabás szintjét! Az előre elkészített csomópontok összeszerelésének rendszere megkönnyíti, hogy bárki elkezdhesse a kezdő szintet, de még az olyan részletek is, mint az, hogy mennyi robbanás jön az egy hordóból, megváltoztatható, ahogy a képen látható:

Még csak nem érdekel, hogy most játszom a játékot, csak be akarok menni, és elkezdem építeni néhány igazán rettenetes szekvenciát, hogy megijesztem a barátnőmet. Megteszem a sajátomat Végzet és játsszák a felsorolt ​​szinteket, amiket a barátaim fognak csinálni?

Végül megértem, miért vesztették el mindenki a fejüket Mario Maker.

Adja meg nekem most.

VÉGZET májusban van.

$config[ads_kvadrat] not found