Oké, hogy az emberiség elvesztette a számítógépes játékot

$config[ads_kvadrat] not found

Robin Schulz – OK (feat. James Blunt) (Official Music Video)

Robin Schulz – OK (feat. James Blunt) (Official Music Video)
Anonim

A Go Slugfest ötödik és utolsó játékosa a Google DeepMind programja AlphaGo és a koreai bajnok Lee Sedol között ma este 11 órakor. Keleti idő. És ez egy zúzódó út a Go-play emberek számára. Sedol - az utolsó remény, miután a Google program legyőzte a kínai mester Fan Hui-t - gyorsan 0-3 volt.

Vasárnap azonban sikerült egy DeepMind-féle nyereményt kiaknázni: „Ez az egyik győzelem annyira értékes, és nem fogom kereskedni ezzel a világgal,” mondta Lee a győzelem után. Ez egy figyelemre méltó elmozdulás a bizalmából februárban, amikor nem hitte, hogy a Google DeepMinde a legjobban tudja

A Lee elvesztette a Go közösséget - már nem állíthatják, hogy a organikusok a legjobb játékosok. Még a vasárnapi győzelem is, Michael Redmond, a legmagasabb rangú amerikai játékos véleménye szerint, kevésbé volt találékonyabb Lee részéről, és több, hogy az egyik mozdulata hibát okozott. Lee kreditjére azonban a DeepMind Demis Hassabis a lenyűgöző benyomást keltette, hogy Lee elnyerte a gépet:

Lee Sedol ragyogóan játszik! #AlphaGo azt hitte, hogy jól működik, de zavart volt a mozgásban 87. Most bajban vagyunk …

- Demis Hassabis (@demishassabis) 2016. március 13.

Akárhogy is, Lee a legjobbra 2-3 rekordot néz. (A millió dolláros pénztárca már nem kockáztat.) A többiek számára, még akkor is, ha már nem vagyunk a legjobbak - rendben lesz. A sakk túlélte a számítógép dominanciáját, és Jeopardy! még mindig itt van Watson nyomán. A Go továbbra is megtartja a kultuszot, ami mindig megvan. Az emberiség rendben lesz, Stephen Hawking ítéletnapi próféciái ellenére. (Az igazán mesterséges intelligencia, ami őt aggasztja, még mindig messze van.)

A szórakozás az, hogy bár az AlphaGo a DeepMindet egy nemzetközi színpadra hajtotta, a Google mesterséges neurális hálózata túlmutat az ősi kínai társasjátékokon. A következő lépés a DeepMind számára nem javítja a játékokat - javítja az egészségünket.

Lehet, hogy az emberek Go-nal való legyőzése nem olyan szexi, mint a klinikai kezelés, mivel a kutatók a DeepMindet az egészségügyi adatok szervezésére használják. A DeepMind által működtetett alkalmazások kísérleti tanulmányai segíthetnek az orvosoknak és az ápolónőknek, hogy azonosítsák az akut veseelégtelenségben szenvedő betegeket. A DeepMind szintén csökkentette a válaszidőt azáltal, hogy okostelefonokat biztosít a személyhívók funkcionalitásának - ami a klinikusok 85% -a még mindig használja. A DeepMind elmondása szerint a londoni St. Mary's Hospital-i orvosok és ápolók 37% -kal gyorsabban reagáltak a DeepMind Hark-rendszerével, mint a személyhívóval.

Ha olyan játékokban verít minket, mint a Go, ez a mesterséges intelligencia lenyűgöző bemutatása. De ami még jobb - bár nehezebb megemlíteni és mondani, ez a számítógép embertelenül jó - az, amikor a DeepMind segít meggyógyítani.

$config[ads_kvadrat] not found