A rajongók nem csodálkoznak a "Metroid Prime: Federation Force" -val

$config[ads_kvadrat] not found

Grand Finals. OatsnGoats vs Zoast vs ShinyZeni vs Behemoth87. Super Metroid 100% Tournament 2020.

Grand Finals. OatsnGoats vs Zoast vs ShinyZeni vs Behemoth87. Super Metroid 100% Tournament 2020.
Anonim

Metroid Prime: Szövetségi erő A többnyelvű 3DS FPS spin-off Nintendo, amelyet a tavaly nyáron bemutattak, eredetileg a DSi számára fejlesztették ki 2009-ben. Metroid Prime 3 a kiterjesztés sok értelme van. A design nem tűnik különösen forradalmiaknak; még grafikája is, amely a Metroid világának chibi stilizált nézetét tükrözi, kissé kezdetlegesnek tűnik, bár máshol a lengyelnek valószínűleg művészi választása van. Nem azt, hogy a rabid fandom értékelte.

Akárhogy is, a Samus szerelmesei valószínűleg megrekednének, ha Szövetségi erő a híres fejvadászot játszotta, de nem.Ehelyett egy névtelen tenger a Galaktikus Szövetségben, aki ismerős legfontosabb a csillagok közötti békefenntartók szemszögéből. A lövöldözős játékszer sem járt jól a játékosok között, kivágta a húzó, nem lineáris kutatási és kalandbiteket, és csak egy csontváz-FPS-struktúrát hozott létre, amely a co-op játék körül lett kialakítva. Most, hogy a játék befejeződött, kitalálhatod, hogy a rajongók többsége hogyan reagált.

Nézd meg a Metroid subreddit-et, ha egy csomó nagyon ideges Metroid rajongót szeretnél látni. A kezdeti bejelentés után a túlzottan erős rajongók kis csoportjai megpróbálták megszüntetni a játékot, amely még mindig ott marad. Az egyik változás.org petíció több mint 20 000 aláírást látott, ami, bár nem kis összegű, elhanyagolható, mint amit a Nintendo esetleg tudomásul vesz. Nyilvánvaló, hogy nem működött.

Több aktív redditor is megpróbált megszervezni egy „buy-cott” -t, amely közelebb van a dobáshoz Szövetségi erő A megjelenés napjain játszó játékosok régebbi Metroid játékokat kaptak a Wii U és a 3DS Virtuális konzolhoz, hogy megkíséreljék Nintendo küldeni egy másik üzenetet. (Szövetségi erő nem volt elég hosszú ahhoz, hogy az esetleges értékesítési adatok kiszoruljanak, de nagyon valószínűnek tűnik, hogy az új és a régi Metroid-játékok eladásának aránya hirtelen vagy feltűnő változást mutatott.)

Míg a subredditnek van néhány támogatója, a játék általában jó hírű, jó szórakozást nyújtó gyerekjátékos élményt nyújtva - nehezebb az összetartó értelemben az emberek érezni magát. Néhányan utálják, vagy egyébként elutasítóak, kiegyenlítő megjegyzéseket adnak arról, hogy a játék milyen csúnya néz ki (tisztességtelen, azt hiszem, a stilizálás és az egyszerűsített vizuális tervezés nem feltétlenül bizonyítja az erőfeszítés hiányát). Mások hajlandóak arra, hogy esélyt adjanak neki, bár változó mértékben, amit Stockholm-szindrómának lehet vádolni. Néhányan úgy tűnik, hogy élvezik a játékot, ami az.

A Metroid közösség többsége, legalábbis ha a subreddit bármilyen jelzés, úgy tűnik, hogy egy dologban állapodhat meg: A feltételezés, hogy Szövetségi erő vagy bizonyíték arra, hogy a Metroid csak „kísérleti” fázisban fog fennállni, hogy a sorozat elvesztette identitását, vagy mindkettőt.

Annak ellenére, hogy elhúzódó fejlődési története, még a Szövetségi erő A szombat reggeli rajzfilmekre emlékeztető nagyfejű tengerészgyalogosok borítója, úgy tűnik számomra, hogy egy kézi oldaltörténet egy stopgap meghatározása, mielőtt egy új sorozat-megfelelő Metroidot jelentene be, talán szinte elkerülhetetlenül az NX számára.

Ez lehet az Szövetségi erő tovább ment, mint bármi, ami a Metroid egy konzoljának fejlesztése volt, így a Nintendo abban reménykedett, hogy időközben rajongókat helyez el. Valószínűleg nem valószínű, hogy a Nintendo, amely a legcsodálatosabban a múltjához nyúlt, mint a játékokban való bármely más jelenlét, a Metroid jövőjét teljesen felkészíti Szövetségi erő. Nyilvánvalóan még egy ugratás van egy új Samus által vezetett folytatáshoz, amikor befejezte.

Azt állíthatod, hogy a subredditben néhányan azt mondták, hogy a Metroid értékesítése soha nem volt olyan jó, mint Mario vagy Zelda, de még nem volt esélye arra, hogy a modern korban olyan expozíciót kapjon, amely még kevésbé ismert játékokat jelent a nagy kiadóktól kapjon most. Egyéb M volt a legközelebb; Samus szinte fetishizált narratív ábrázolása, a Team Ninja klasszikus vonásainak csavarodása vitathatatlanul megtartotta a mainstream fellebbezést. Ez 2010-ben volt, mégis mérföldnyire attól a foltoktól, ahol a főbb tulajdonságok 2016-ban, vagy minden valószínűség szerint a jövőbe kerülnek.

Érdekes, hogy ez csak egy újabb szeretett sorozatsal történt, amikor Konami bejelentette Metal Gear túlélni - egy Kojima-kevésbé új multiplayer co-op bejegyzés, amely úgy tűnt, hogy a névtelen katonák egy csoportja, akik harci fegyverekkel harcolnak a zombik ellen, egy olyan játék, amennyire csak lehet, hogy elhagyják a Metal Gear hagyományosan. Val vel túlélni, Azzal érveltem, hogy megkülönböztető személyisége nélkül az új konzol címe - még a spin-off - is hiányzott a pont, és ha Szövetségi erő Wii U cím volt, ahogyan azt figyelembe vettük, csak elképzelhetem, hogy a gyűlölet nagyobb lett volna.

Ugyanakkor megkapom. Szövetségi erő és túlélni mindkettő társrészek, és sem valószínű, hogy az egyik sorozatot az előre haladó sorok irányának jelöli, függetlenül attól, hogy milyen nevetségesek érezhetik magukat. Ez nem tökéletes analóg, mivel a Metroidnak nem volt „auteur” bélyege, amely meghatározta és újra meghatározza, mi az egész történelme során (és Nintendóval ellentétben a Konami nem tette a legjobb lábát előre, ha megtagadta, hogy ténylegesen megmutassa, mit túlélni mégis.) Bármelyik esetben a reakció főként intimitásra mérhető - a választás nem a játék.

$config[ads_kvadrat] not found