A "Overwatch" májusban lehet Blizzard legjobb projektje

$config[ads_kvadrat] not found

OVERWATCH: Нет Ангела - The Living Tombstone

OVERWATCH: Нет Ангела - The Living Tombstone
Anonim

A videojáték-óriás Blizzard Entertainment nagyszerű dologról ismert, kezdve a hatalmas multiplayer fantasy játéktól World of Warcraft nagyrészt versenyképes valós idejű stratégiai játékukhoz StarCraft II. Évekig sikeres franchise-eket építettek, de a piac változásával a Blizzard elkezdett elágazni, újabb projekteket adva hozzá, mint például: A vihar hősei és Kandalló márványlapja.

De a legújabb hozzáadásuk Overwatch hoz valami igazán frissítőt az asztalhoz, és egy hétvégét követően a játékkal? Nem várhatom, hogy a következő béta teszt során többet játszhassak.

Állítsa be a Földön 30 évvel a jövőbe Overwatch az Omnix néven ismert emberek és robotok közötti háború után kerül sor. Eredetileg a két béke létezett, de mivel a feszültségek emelkedtek és a robotok lázadtak, egy nemzetközi szervezet alakult „Overwatch” néven. Ezek az elit katonák sávjai minden nemzetből származnak, és az Omnikus válság idején harcoltak, védve a bolygót 25 évig, mielőtt azután ok nélkül szétesett volna.

Tehát most, mi, mint játékosok, meg tudjuk irányítani ezeket az elit katonákat, egymás ellen, 6v6-os mérkőzésen - és az eredmény egyenesen lenyűgöző.

Menj be Overwatch, sokat nem vársz - különösen figyelembe véve a túlzottan telített piacot a lövészek számára, amik megszoktak. De látszik-e, hogy jó dolog, vagy nem, a játék tele van excentrikus karakterekkel és gyönyörű, stilizált térképekkel, amelyek a világba vonzódó célok köré épülnek.

A béta idejében a Hanamura, a King's Row és a Watchpoint: Gibraltáron játszhattunk. Minden térkép gyönyörűnek tűnik, tele különböző jellemzőkkel és architektúrával, amelyek a világ különböző országait képviselik.

Vegyük például a Hanamurát, amely Japánban található. Ez tele van modern Tokió és ősi szentélyekkel, valamint gyönyörű falfestmények és papírmegvilágítás, melyet cseresznyevirágokkal egészítenek ki -, ha időt vesz igénybe, hogy megálljon és nézzen, elég szép hátteret mutat a káosz számára. Azt is érdemes megjegyezni, hogy tele vannak kis húsvéti tojásokkal, amelyek más Blizzard címek felé nyúlnak, mint például egy Murloc tészta, amely egy ramien üzlet fölött eszik, ami soha nem veszíti el a fényét.

A térképek mindegyike egy objektum alapú játékmódot, a Payload-ot vagy a Point Capture-ot körül forog, ahol a játékosoknak vagy a szállítólevélre kell helyezniük a közelben, vagy egy sor pontot rögzíteniük, míg az ellenfél csapata megvédi a célt. Ezek a módok most már nem láttunk semmit; de ha kiegészül Overwatch Különböző karakterei és képességei, valamilyen frissítővé válnak a lövöldözős műfaj számára.

jelenleg Overwatch 21 lejátszható karaktert tartalmaz, amelyek sértő, védekező, tartály vagy támogatásnak minősülnek. De ezek a szereposztályok nem feltétlenül határozzák meg, hogy az egyes hősöket hogyan kell játszani - és ez jó dolog. Ehelyett hajlamosak az egyensúly megteremtésére szolgálni, biztosítva, hogy minden csapat tele legyen különböző karakterekkel, amelyek képességei kiegészítik egymást a csatatéren. Ennek a szerelőnek a végeredménye fantasztikus, mivel a legtöbb játékos különböző hősökre oszlik, minden egyes mérkőzésen jól működik, és nagyszerű élményt nyújt a mérkőzésen. Ez nem mindig tökéletes, de a béta alatt a legtöbb játékos inkább a kiegyensúlyozott csapatokra összpontosított ahelyett, hogy kedvenc hősét választotta volna; egy olyan trend, amelyet remélem a teljes kibocsátásban hordoz.

Minden hősnek egyedülálló háttere és készségei vannak, amelyek az osztályukkal együtt járnak Overwatch weboldal. Ami azonban érdekes ezeknek a rövid backstories-nak, az, hogy hogyan adják hozzá a játék mögötti tanítványt - ami valójában meglehetősen kiterjedt, ha hero bios és leírások alapján ásunk. Például, ha megnézed a személyes kedvenc hős Reaper bio-jét, kiderül, hogy ok nélkül okozza a Overwatch ügynököket, ami azt sugallja, hogy az egyik oka lehet a szervezetnek.

De minden lore következmény félre van hagyva, a hősök mögötti játékmenet szilárd. Mindegyikük rendelkezik egy elsődleges fegyverrel, két másodlagos képességgel, és egy végső képességgel, amelyek mindegyike egyedülálló az adott karakterhez. Vegyük például Reaper-t, aki egy támadó erőmű. Nemcsak teleportál, hanem sérüléstől mentes wraithé válik, betöltötte a lövöldeit, eldobja őket, és új kezeket teremt a kezében. vékony levegőből. Bízz bennem, izgatott voltam minden alkalommal, amikor újratöltöttem is.

Ám a támadó hősök nem támogatják a védelmet, a védekezés és a tartályhősöket, hogy visszahozzák őket, mert így könnyen el lehet szedni őket. Persze, én be tudnék ugrani egy rosszfiúcsomagba, és felszabadíthatnám a végső képességemet, hogy legyőzzem őket, de biztos vagyok benne, hogy a pokol nem élne életben anélkül, hogy valaki megnézné a hátamat, és nem gyógyítana meg, amikor elfogyott a megbízás. Éppen ezért olyan fontos, hogy a hősökkel együtt dolgozzanak, akik egymás számára előnyösek Overwatch, mert ezek a kombinációk nélkül? Szinte garantáltan elveszíti az ellenfelét.

Overwatch nem hibátlan, és a bétával kapcsolatos időm során számos aggodalom jelentkezett. A legjelentősebb az egyes karakterek, például a Bastion és a DV.a egyensúlya, akik abszolút erőművek a csatatéren.Számos játék volt, ahol több játékos választott Bastion-t, aki pajzsos toronygá válhat, és csak az objektívre ült, ahol a támadókat pusztító jégesővel vágta le. Az ilyen helyzetek kezelhetők, de frusztrálóak és kiegyensúlyozatlanok érzik magukat a kommunikáló játékosok csapata nélkül - azonban ezek az olyan helyzetek, mint a béta tesztelés. Összességében azonban a legtöbb karakter valóban kiegyensúlyozott a játék korai fejlesztése során - minden karakternek van egy másik ellenfele.

Összességében a Overwatch A béta kellemesen meglepő bevezetője volt a játéknak, és visszaállította a „Team Fortress” tapasztalatot évekkel ezelőtt. Ez tele van fantasztikus személyiségekkel, kitűnő térképtervezéssel, csapatközpontú játékkal és nagyszerű előfeltételekkel -, és ez valami, amit biztosan meg kell tartanod a radarodon 2016-ban.

Overwatch kiadások 2016 tavaszán az Xbox One, a PlayStation 4 és a PC számára. Feliratkozhat a béta tesztelésre is a játék honlapján.

$config[ads_kvadrat] not found