Hogyan reagál a Sony a Microsoft Skorpiójára?

$config[ads_kvadrat] not found

Hogyan pergessünk süllőre? - Technika, csali és tippek!

Hogyan pergessünk süllőre? - Technika, csali és tippek!
Anonim

Erős ügy lehet arra, hogy a Sony lényegében kényszerítette a Microsoft kezét a hétvégére, mielőtt elkezdődött volna az E3. A PlayStation vezetője, Andrew House a szarvak által elfoglalt bikát is megerősítette, hogy a vállalat a PS4 Neo konzolra a következő heti sajtótájékoztatón és a Microsoft akkori pletykált új Xbox-ján, a Scorpio-nál történt.

Az E3 hétfőn a Microsoft bemutatott egy vékonyabb Xbox One S-t, hogy megnyissa a sajtótájékoztatóját. Az előadók egy rövid pótkocsival zárultak be, hogy bemutassák a Project Scorpio-t, amely legalábbis jelenleg a 7 teraflopson valaha készült legerősebb játékkonzol. A 2017-es év végi kiadás bejelentése után valószínűleg túl korai volt, hogy igazán megmutassa magát a konzolt, vagy milyen teljesítményt mutathat. Ehelyett a pótkocsi beszélő fejekből állt, amelyek megvitatták a Microsoft hardverfrissítésének teljesítményét és lehetőségeit.

Láttak-e valamit, ha a Sony nem fedte fel Neót? Nem világos. A pótkocsit egy hétvégén lehetett volna összeállítani - bár a jóváhagyáshoz általában szükség van a bürokráciára, ez talán nem valószínű forgatókönyv. A Scorpio bevezetése E3 alatt mindig a terv volt, a Microsoft megpróbálhatta volna a versenyt, miután annyira elvesztette a konzol generációs háború első fordulóját. A Sony számára most az a kérdés, hogy hogyan kell reagálniuk?

Amikor House visszavonta a bombát a Financial Times interjújában, nem említette a Neo kiadásának időbeli ütemét. A feldolgozási teljesítményre vonatkozó adatokat a csomagolás alatt is tartották. Korábban a Neo hardveréről szóló pletykák mintegy 4,5 teraflopsot irányítottak - a független források száma szerint valószínűleg abban az időben valószínűleg közelebb kerültek a véglegesítéshez.

Hasonlóképpen, a Neo-t már korábban szándékozták elindítani, amint ez a szeptember elkezdődik, éppen időben, hogy kihasználhassa a PSVR-nek az októberi kiadásai során elméletileg igazán énekelni kívánt extra oompt.

Ez azt is jelenti, hogy House is meglepett egy interjúban Az őrző E3 alatt, úgy tűnik, nem várta el, hogy a Microsoft úgy döntött volna, hogy a Scorpio-t annyira távolítsa el a dobástól.

„Meglepődtem, hogy egy évvel korábban bejelentettem valamit,” mondta az interjú során a Skorpióról. A technológiai ipar dinamikája olyan, hogy sokkal gyorsabb hangsúlyt kap az azonnali kielégítés, mint amilyen volt.

Ugyanakkor ugyanebben az interjúban House azt mondta, hogy az a döntés, hogy ne tegyenek semmit hivatalosnak Neo-nál az E3 alatt, többnyire azért volt, mert nem volt kész.

„Ami a Neo-ról beszélgetés megfelelő időpontját illeti, a VR, mint minden más hardverkiadás, jó példa erre, amikor a teljes élményt kapja, hogy bemutathatod, hogy ez a termék nagyszerű, és ez miért ajánljuk, ”mondta. - És ez az idő most nem igaz.

Egy ilyen kijelentés számos módon olvasható, de a PSVR a horizonton (és a Sony saját sajtótájékoztatójának jelentős része), nem lenne meglepő, hogy a Sony óvatosabb megközelítést alkalmazna Microsoft. A tat-félig barátságos vállalati cinege nyomán a pletykák továbbra is fennállnak, hogy Neo 2016 végéig elérheti a piacot, de - már a PSVR elindítása és karbantartása miatt - talán nem a Sony érdekeit szolgálja.

A virtuális valóság elég nehéz ahhoz, hogy önmagában eladja a 40 millió PS4-es fogyasztóknak már többé-kevésbé PSVR-kész, de egy új PS4-et zavaró elindításon alapuló általános fogyasztók számára. minden olyan játék, amely nem fog működni az eredeti PS4 konzolokon), gyorsan elkeseredhet.

Szüksége van egy Neo-ra a PSVR lejátszásához? Nem, de segít a teljesítményben. Még játszhatsz régi játékokat a Neo-on? Igen, de nem garantáltak ugyanazokat a javított frissítéseket, mint a Neo mellett vagy után. Stb.

Ez valószínűleg egy hatalmas fejfájás lenne, és bizonyíték arra, hogy a vállalat esetleg jobban megharap, mint amennyit rághat. Hacsak a Houses quotes nem jelentik a vörös heringeket, úgy tűnik, hogy a Sony nem vetné el, hogy a szélhez képest nagy óvatosságra van szükség, mielőtt 2016-ban befejeződik.

Ez önmagában hagyja a Neos-specifikációk kérdését. A rendszer pletykázott belek pontosak? Vajon a Sony építészei megtartják-e azokat, ahogy állítólag, most, hogy a Microsoft állítólag eldobta az összes kártyáját? Még akkor is, ha a Skorpió óriási sikert aratott - és nincs garanciája sem arról, hogy a közép-középkonzolok ugyanolyan vontatást kapnak, mint a régebbi társaik - a Sony már majdnem kétszerese a felhasználói bázisnak a PS4-en. Valószínűleg még mindig van a felső kéz.

A Neo-t 2017-ig, majd a Neo bevezetése előtt és a Neo bevezetése után a Neo-t addig nyomva tartva, amíg a PSVR befogadja a saját telepítési bázisát, a cégnek időt kell adnia arra, hogy az új PS4-et visszahelyezze a Scorpio-val. Annak ellenére, hogy a hatalom kissé elhúzódó álláspontja nem az összes végpont, mindössze ez lehet a Sony legokosabb játék, feltéve, hogy még mindig van idő, hogy elforduljon. A PSVR-tel és egy új (opcionális) PS4-tel egy piacra jutó árvíz túlságosan úgy érzi magát. Látni fogjuk, mi - ha bármi - a vállalatnak meg kell mondania a Gamescom-ban augusztusban.

$config[ads_kvadrat] not found