miss A “I don't need a man(남자 없이 잘 살아)” M/V
A tanulás után Nincs ember ég, Azonnal elkezdtem összehasonlítani a korábbi utazásaimhoz a videojáték-teret. De a játék nem tetszik Elite Dangerous, Lázadó galaxis, vagy Csillagok háborúja címek, amelyeket gyerekként játszottam. Ez valóban a leginkább tetszik EVE Online.
EVE Online egy hatalmas MMO-t tartalmaz az űrben. A KKP készítette, hogy a játékosok nyíltan felfedezzék, harcoljanak és kereskedjenek több ezer csillagrendszerrel más pilótákkal. Mint minden MMO, EVE rendkívül megfélemlítő élmény volt a kezdetektől - egy olyan időszakban, amikor a játékosok, akik számomra számos előnnyel rendelkeztek, domináltak minden mozdulatomban a mélyebb szektorokban. Függetlenül attól, hogy milyen utat próbáltam megfogni, a jobb játékosok következetesen büntetik, ami végül arra kényszerített, hogy tartsam be az előttem lévőek által meghatározott meghatározott haladási utat.
Ez az út lett az ellenőrzőlistám, ami arra kényszerített, hogy egy bizonyos típusú hajót vásároljak, és egy bizonyos terhelést biztosítsam, hogy továbbra is releváns maradjon. Aztán folytatnám egy bizonyos időnkénti frissítését, mielőtt a következő listámra szedném, ami megpróbálta kilépni a játékból egy ideig. Szeretném élvezni és megtapasztalni, amit kínálnia kellett, de EVE korlátozott a szabadságom, és ez nem akartam részt venni.
A legfontosabb Nincs ember ég ugyanazokat az alapvető játékhurkot követi EVE. Ön összegyűjti az erőforrásokat és a pénznemet, amelyet a berendezés frissítéséhez használ, és jobb csillaghajókat vásárol. Az egyetlen különbség? Nincs ember ég nem kényszeríti Önt arra, hogy kövessen egy meghatározott útvonalat, mivel a játékosokat nagy távolságokra választja el.
Míg egy sokkal inkább beágyazott multiplayer elem volt, amit sokan akartak, én elégedett voltam azzal, hogy egyedül vagyok a hatalmas univerzumban Nincs ember ég mert nem kényszerített engem arra, hogy betartjam egy adott játékstílusra. Nem kellett egy konkrét hajót megvásárolnom, vagy egy speciális haladási úton haladnék, mint ahogyan tettem EVE, Csak gond nélkül tudtam játszani, ami kiváló boldogságérzetet teremtett, ami az Nincs ember ég annyira átkozott.
A játék hatalmas univerzumának feltárásakor a játékosok soha nem éreznek nyomást arra, hogy a korábban meghatározottak szerint kövessék egy meghatározott útvonalat. Nincs optimális módja a 18,7 kvintillionos bolygók felfedezésére Nem Mans Sky, bár természetesen vannak bizonyos útvonalak, a játékosok követhetik, ha választanak. Ez egy végtelen sapkát hoz létre a játékosok szabadságában oly módon, hogy csak kevesen sikerülhessenek.
Ez a szabadságérzet magában foglalja a nyílt világ címek által kínált nagyszerű játékélményt, különösen azokat, amelyek a tér végtelen terjedelmében helyezkednek el. Csakúgy, mint az élet, nincs olyan ellenőrző lista, amelyet mindenkinek követnie kell. Csak annyira van értelme, hogy a dolgokat önmagukban látják - és ez az, ami tovább fog húzni minket a világba Nincs ember ég az elkövetkező években.
Nunney elemzése a négy adatrészről, amelyek 23 rákkategóriára vonatkoztak, azt mutatták, hogy a humán magasság 10 cm-es növekedése esetén a teljes rákkockázat kockázati aránya 1,12 (azaz 12 százalékos növekedés) nő és 1,09 (9 százalék). növekedés). A sejtszám-hipotézis
Jósolt
Pénteken az ausztrál Sam Ballard 8 évig tartó betegség után halt meg, amely egy merényletben lenyelte a kertet. Tiniként a rögbi játékos barátai arra ösztönözték őt, hogy lenyeljen egy élő csiga. A slug egy rejtett parazitát tartalmazott: egy Angiostrongylus cantonensis nevű nematódát, vagy patkány tüdőférgét.
Betegségek, állatok, CDC, történelem, furcsa hírek, Explainer, Standard, Tudomány
Obama „Egy-egy-nem” kosárlabda-stratégiája termelékenység
Egy új Hillary Clinton "Készíts egy tervet" kampány videóját, Barack Obama kinyilvánítja az erényeket, hogy korán mutatkozzanak be az "egy-egy-egy" játékra. Tudományos oldalak Obamával.