A "Kerbal Space Program" lejátszása

$config[ads_kvadrat] not found

3 Easy Ways to Whistle With Your Tongue

3 Easy Ways to Whistle With Your Tongue

Tartalomjegyzék:

Anonim

Tehát a PlayStation 4 kikötőjébe pénzt rakott le Kerbal űrprogram, egy PC-készítő és szimulátor, amely a játékosok számára egy olyan Minion-szerű faj által működtetett ún. A kikötő rengeteg szórakoztató, és Kerbal űrprogram olyan szinten elégíti ki, hogy kevés más játék is megegyezhet - ha valaha is átjuthat a tanulási görbe fölé, és megállhat a szörnyű halálesetek haláláról.

Kerbal űrprogram magában foglalja a dobozból egy sor oktatóanyagot, amelyek célja, hogy a földről és az űrből lehessen. Sajnos a PC unokatestvérei is rosszul alkalmazkodnak, ami azt jelenti, hogy bosszantóak, hosszúak és frusztrálóak. A navigálás módja nagyrészt önmagában is elvégezhető, de valószínűleg néhány részletre lesz szüksége, hogy valóban mozoghasson.

Szerencsére megkaptuk a lefedettséget. Az alábbiakban a következő felvételeket készítjük:

Az alapok

1. Az L3 gomb átvált az egér mód és a szar között Mivel KSP egy PC-port, a játék egy része magában foglalja a bal joystick használatát egérkurzorként, ami a különbség a beállításokkal való csavarozás és a képernyő mozgásának tényleges hatása.

2. A Kör gomb az Info és a Speciális jellemzők Ha egér üzemmódban van, akkor mindent megtehet, és megérintheti a kört, hogy megnézze az objektum sajátosságait, a frissítés módjait, valamint a különböző beállításokat, amelyeken át lehet váltani.

3. Szerelemhiba Nem fog sikerülni. Nagyon. Ismerje meg és élvezze az utazást.

4. Vegyük a baba lépéseket Az első napon a NASA nem indított el tökéletesen kiképzett küldetést a Holdra. Kis lépésekben mozgott. Vegyük ezt a leckét a szívbe.

5. Kutatás és fejlesztés Az orbitába való bejutáshoz (és onnan kifelé) csak két épületre lesz szüksége: a járműszerelvény építésére, valamint a kutatásra és fejlesztésre. A sikeres missziók befejezését követően „Science” -nek ítélték oda, amely az új technológiát szolgáló K + F-épületben megvásárolható egység.

Járműszerelvény épület (VAB)

Ahhoz, hogy biztonságosan belépjen a pályára és haza, két küldetést kell futtatnia. Az első egyszerű.

6. Ne felejtse el a csúszkát Nyilvánvaló, hogy meg fogod mutatni, hogy szükséged van egy pódra, hogy tartsd a Kerbal-t, de könnyedén figyelmen kívül hagyhatja azt a tényt, hogy végül néhány féket akarsz.

7. Az egyensúly minden Az építési képernyő bal alsó sarkában található a Balance gomb (ez a nagy kör, a középpontban sárga pont). Bármikor, ha valamilyen potenciálisan aszimmetrikus hozzáad, mint egy fin, meg akarja érni ezt a gombot, hogy megbizonyosodjon arról, hogy kiegyenlíti az elhelyezését. Ellenkező esetben a rakéta éles balra fordul a dobásnál, függetlenül attól, hogy akarja-e, vagy sem.

8. Add Balanced Goo Az első tudomány-dolog, amit kapsz, egy goo (ez a VAB Tudomány lapján található). Adjon hozzá legalább két - az egyensúlyhoz - a visszatérő otthonhoz.

9. Gyors megjegyzés a szakaszokról A motorok, csúszkák és hasonlók hozzáadásakor néhány ikon jelenik meg a képernyő bal oldalán. Ezek szakaszok, és jelzik, hogy a hajó milyen sorrendben hajtsa végre tevékenységét. Ha rákattint az L3 gombra, és navigál az adott területre, akkor ténylegesen szabályozhatja azt a sorrendet, amelyben a különböző bitek és bobok tüzelnek ki. A szakaszok visszaszámlálásra kerülnek, így az első szakaszodnak a legmagasabb számot kell kapnia, és a csúszdád - az utolsó szakasz - mindig a 0. szakasz lesz.

Ezeket a négy lépést használva egy egyszerű rakétát indíthat egyenesen felfelé. Győződjön meg róla, hogy néhány tudományos kísérletet végez a goo hüvelyeken (csak nyomja meg az L3-at, mozgassa a kurzort rajta, és nyomja meg a Circle-t). Ha helyesen állítja be a színpadokat és a csúszdáját, akkor jónak kell lennie.

10. Hé, felvertél? Rendben van, megtörténik. Csak nyomja meg az Opciók gombot, majd válassza ki a „Repert Flight” opciót, hogy visszalépjen az indítópultba vagy a VAB-ba. Jó módja az erőforrások és a készpénz fenntartásának.

Oké, két küldetés. Ne felejtse el elkölteni a K + F-ben felhalmozott tudományokat, majd térjen vissza a VAB-hoz, hogy felépítse az orbitális rakétáját.

Az alsó felét nagy, kiegyensúlyozott szilárd tüzelőanyag-rakétáknak kell lennie. Használd a képzeleted. A felső félnek elég közel kell lennie ahhoz, amit az előző futamodban építettél. Az egyetlen különbség az, hogy hozzá kell adnod egy hővédő pajzsot, majd egy leválasztót a hüvelyed alatt.

Dob

Oké, így építetted a második rakétádat, és készen állsz a pályára.

11. A SAS Mielőtt elindítaná a rosszfiút, nyomja meg a Kör gombot, hogy bekapcsolja a betegségmegelőzési rendszert. Ez lényegében olyan eszköz, amely elmondja a Kerbal pilótájának, hogy segítsen megtartani a járművet az őrültségtől.

12. Legyen könnyű a pálcán Miután elindította a rakétát (X gomb), ne csináljon sok hirtelen mozdulatot a joystick segítségével. Ha igen, akkor végül a semmibe kerül.

13. Tudja meg, mikor kell futtatni Tartsa a fojtószelepét az alsó felén, amíg a felső légkörbe nem ütközik, majd nyomja meg a gázt.

Orbit és Splashdown

14. Repülj egy parabolába A felfelé tűnhet a leglogikusabb irány, amikor megpróbálja elérni a helyet, de a dolgok sokkal könnyebbek lesznek, ha egy könnyű parabolában repülnek, ha megérkezik a felső légkörbe.

15. Komolyan, lefelé fojtva Ha a hajója túlmelegszik, vagy narancssárga húzással látja a hajóját, fojtogassa le.

16. Ne aggódjon az üzemanyag fenntartása miatt Amint eltalálod az Orbit-ot, az előremenő lendületed megmarad (a la fizika), így ha vissza akarsz térni, csak annyit kell tenned, hogy megfordítasz egy 180-as és várj.

17. Megüt a légkör, mint egy tégla, nem egy golyó Ha először orra megy, akkor túl gyorsan eljön a légkörbe, és az ejtőernyőt megégeti.

És ott van. Ön hivatalosan felveheti a karrier módot és átjuthat az első nagy akadályok közé. Ami a Munhoz való csatlakozást illeti, egyedül vagy.

$config[ads_kvadrat] not found