Új "No Man's Sky" Trailer mutatja a túlélést

ПОВТОРИЛ ТРЕНИРОВКУ Poka, С КОТОРОЙ ОН ПРОШЁЛ В FPL

ПОВТОРИЛ ТРЕНИРОВКУ Poka, С КОТОРОЙ ОН ПРОШЁЛ В FPL
Anonim

Az utolsó négy tervezett teaser pótkocsi a közelgő Nincs ember ég csak elesett, és ezúttal a túlélésről van szó. Az a tény, hogy a játékosok életben maradnak, nem megdöbbentő, de a pótkocsi első pillantást vet fel az akadályok és elemek széles skálájára, amelyekkel a játékosoknak szembe kell nézniük. Úgy néz ki Nincs ember ég ugyanolyan lesz, mint a túlélés az elemekről, mint a felfedezésről.

Még most, a megjelenéstől számított két héttel később, amit valójában tudunk a játékról, eléggé korlátozott. A „Survive” pótkocsi nem oldja meg pontosan ezt a problémát, de megmutatja a számtalan módot, ahogyan a játékban lévő univerzum kihozza magát. Míg a korábbi pótkocsik korlátozott harcot és veszélyt mutattak, ez az első pillantás, amit a közel-végtelen eljárásszerűen létrehozott megjelenés valami veszélyesebbé teszi, mint egy futurisztikus gyönyörű tájképet.

A pótkocsi nagy része arra összpontosít, hogy a hideg hogyan juthat hozzá, hogy a mérgező környezetek hogyan juthatnak el, milyen alapvetően csak a meglévők károsak a játékosok számára egyes helyszíneken, és egy kis összeg a zapping critters és a robot ellenségeit mutatja, amikor túl közel kerülnek hozzá a kényelemért.

Ahogy az várható volt, a játékos frissítheti berendezéseit, hogy jobban ellenálljon az előttük lévő próbáknak. Ez a filozófia mindennel összekapcsolódik, amit tudunk a játékról, de remélhetőleg ez nem jelenti azt, hogy a játékosok nagyobb valószínűséggel meghalnak a kapun kívül, mint nem. (Vagy inkább remélhetőleg a játékot úgy súlyozzák, hogy az indító bolygók ne rögtön megöljék őket).

De aztán megint, néhány ember olyan, mint egy kihívás.