A Google DeepMind Creator azt mondja: "Mindenki meglepett" A.I. Beat egy embert

$config[ads_kvadrat] not found

Match 2 - Google DeepMind Challenge Match: Lee Sedol vs AlphaGo

Match 2 - Google DeepMind Challenge Match: Lee Sedol vs AlphaGo
Anonim

Kedden Szöulban, Dél-Koreában, a Google DeepMind mesterséges intelligencia szuperszámítógépe, az AlphaGo nyerte meg az utolsó mérkőzést az elmúlt évtizedben a legjobb emberi Go játékos ellen, Lee Sedol, és befejezte az ötjátékos versenyt, 4-1-es rekorddal. Mind a Sedol, mind az AlphaGo csapat hihetetlen teljesítményt mutatott a verseny során.

De a DeepMind vezérigazgatója és társalapítója, Demis Hassabis, nem csak a Go - a legrégebbi és legnehezebb társasjátékok egyikének - megnyerését jelenti, hanem arról, hogy mit jelent a játék. Ma Hassabis a Google blogbejegyzésében tükrözi az AlphaGo diadalát, kijelentve, hogy éppolyan meglepett, mint a világ többi része, amit az AlphaGo négyszer verte Sedolra.

Gratulálunk a lenyűgöző Lee Sedol és a #AlphaGo csapatnak egy hihetetlen 5-mérkőzéses mérkőzéshez, amely a történelemben …

- Demis Hassabis (@demishassabis) 2016. március 15.

Először Hassabis azt írja, hogy az AlphaGo teljes teljesítménye bizonyítja, hogy A.I. nagyszerű lehetősége van a problémák megoldására a Go mozgásának során a megfelelő lépések megtételénél.

„Az AlphaGo képes arra, hogy„ globálisan ”nézzen át az egész fórumon - és olyan megoldásokat találjon, amelyeket az emberek már megtanultak, hogy ne játsszanak, vagy nem veszik figyelembe.”

Hassabis összehasonlíthatja a Go to the world-et, ahol a játék során bekövetkezett lépések analógok a globális ügyekkel szembesülő cselekvésekkel és politikákkal. A DeepMind A.I. A projektet eredetileg 2010-ben hozták létre, hogy segítse a globális problémákat, mint például az éghajlatváltozás és a betegségek diagnózisa. Az AlphaGo egyfajta próbapad, hogy megértse az A.I. és ahol a DeepMind el tudja vinni a rendszert.

A második dolog, amit a DeepMind rájött, az, hogy a győztestől függetlenül az AlphaGo az emberi kreativitás és az innováció bizonyítéka. Hassabis rángatta a fejléceket, amelyek az egész tesztet „férfi-gép” versenyként alkották meg, mert Sedol megnyerte, vagy megnyerte az AlphaGo-t, az emberek még mindig bajnokként jönnek ki.

A verseny nagy népszerűségnek örvendett a DeepMind technológiáján is - a Go szabályok és a táblák keresése az Egyesült Államokban emelkedett, tízmilliók Kínában élőben közvetítették a mérkőzéseket, és a Go táblák értékesítése Koreában nőtt.

Hassabis és DeepMind azonban várom, és alázatosak maradnak:

„De ahogy a koreai menetrendről mondják:„ Ne légy arrogáns, ha nyersz, vagy elveszíti a szerencsét. ”Ez csak egy kis, bár jelentős lépés a gépek okosabbá tételéhez.”

A DeepMind 1 millió dollárt kapott a Go verseny megnyeréséhez, amit a STEM oktatási szervezetek, a Go és az UNICEF irányít. Ezután a vállalat időt tölt majd a Sedol és az AlphaGo minden egyes játékának részletes tanulmányozásával.

Újrahíváshoz itt van inverz féle az egyes mérkőzések egyéni lefedettsége:

Az AlphaGo január 27-én legyőzi az European Go bajnokot.

Az AlphaGo megnyerte az első öt mérkőzést a Sedol ellen.

Elon Musk dicséri az AlphaGo-t, és azt mondja, hogy győzelmét egy tízéves A.I.

A második mérkőzés is győzelem, és az AlphaGo 2-0-at vezet.

Sedol nyer (!!!) a negyedik mérkőzésen.

Az utolsó mérkőzés előtt meggyőződtünk arról, hogy az OK emberiség elveszítheti ezt a mérkőzést.

Az ötödik játékban az AlphaGo nem indult nagyszerűen, de végül a 4-1.

$config[ads_kvadrat] not found