Project Stream Official Gameplay Capture
Tartalomjegyzék:
- Mikor fog megjelenni?
- Mennyibe fog kerülni?
- Hogyan lehet feliratkozni a projektáramra?
- Hogyan lehet meghívni a projektfolyamot?
- Hogyan működik a projektáram?
- Milyen játékokkal jönnek a projektáram?
- Ki versenyez a projektárammal?
- Milyen a projekt Yeti Console?
Egy új hajnal a Google számára a láthatáron van: kedden a kereső óriás frissíti a világot a közelgő videojáték-konzol és a játék-streaming szolgáltatás állapotában, és egy pár, amelyet a Project Stream és a Project Yeti néven ismert. Ez a duó, amit a cég ígérett a múltban, hogy a játékokat világszerte hozzáférhetővé tegye.
A Google már meghívta a médiacsomagokat, hogy „gyűjtsenek össze” a San Francisco-i Játékfejlesztői Konferencián (GDC), amely 13 órakor kezdődik. Keleti. A Netflix-szerű, videojáték-streaming platform teljes verziója várható. Ha az ígéretet teljesíti, bárki, aki hordozható és tisztességes internetkapcsolattal rendelkezik, játszhat az AAA címeket.
Ez egy hatalmas fejlődés az ipar számára. Jelenleg a játékkonzolok legfeljebb 500 dollárba kerülnek, míg a számítógépes játékgépek a harangokkal és a sípokkal könnyedén elérhetik az 1000 dollárt. Akkor, miután megkapta a hardvert, akkor még mindig el kell mennie egy játék fizikai másolatának felvételéhez, vagy várnia kell órákat, hogy a játék digitális példányát letöltse. A Project Stream azonnal megszüntetheti ezeket a bosszúságokat, amelyek eddig a játékélménybe kerültek.
Ehelyett a Project Stream a Google szervereit használja a játékok futtatásához és a vizuális és hangkimenet áramlásához egy olcsó konzolhoz, amely a Chrome-ot futtatja. A béta verziót már tavaly októberben tesztelték egy 2019. január 15-ig tartó próbában. A tesztelőknek lehetőségük nyílt a teljes verzió lejátszására. Assassin Creed Odyssey böngészőjükből nem szükséges letöltés vagy telepítés, és a korai alkalmazók pozitívan reagáltak. Ez jó ötletet adott a játékosoknak, hogy mit várnak el a szolgáltatástól, de a Google Project Yeti konzolja rejtélyes marad.
A vállalat közelgő bejelentése valószínűleg megtervezi azt a tervet, hogy a hardverben erősebb hátterű, megalapozott szerencsejáték-társaságokkal versenyezzen. Azonban az 5G várhatóan a múltbeli játék késleltetésének köszönhetően a Google az elsők között lövöldözhet a PC-játékok demokratizálására irányuló küzdelemben azok számára, akik nem engedhetik meg maguknak a játékgépeket vagy a legújabb konzolt.
Itt mindent tudunk a Project Stream-ről és a Yeti projektről.
Mikor fog megjelenni?
A Google még nem jelentette be a streaming szolgáltatás vagy konzol hivatalos megjelenési dátumát, de ez megváltozhat a GDC bemutatója után. A vállalat az internetes áruházába újabb szakaszt tett közzé a közelmúltban, amely egy „új játékmódot” hirdetett, ami arra utal, hogy a Project Stream néhány nap múlva kerülhet értékesítésre.
Látva, hogy a szolgáltatást már tesztelték, a Google március 18-án kiadhatja a játék streaming platformját. Keveset tudnak arról, hogy a Project Yeti konzolon milyen messze van a fejlesztési szakaszokban, de a technológiai cég használhatja a főszerkesztőt a hardver megkötésére és jelentse be az indítási dátumot.
Mennyibe fog kerülni?
A Sony és az Nvidia már kínál PlayStation Now és GeForce Now nevű játékstreaming szolgáltatásokat. Ezek még mindig drága hardvereket igényelnek, de el kell távolítaniuk azt a problémát, hogy meg kell várni a játékok letöltését.
A Sony szolgáltatása havonta 19,99 dollárba kerül, míg az Nvidia 25 dolláros díjat számít fel 20 óránként. A Google díja valószínűleg 15 és 25 dollár között mozog, ha a legnagyobb versenytársakból kiindulópontot kap. Ez valószínűleg nem tartalmazza a Project Yeti konzol költségét, amely még pár száz dollárt is futtathat.
Hogyan lehet feliratkozni a projektáramra?
A frissítések fogadásához és a potenciális béta meghíváshoz való bejelentkezés olyan egyszerű, mint a Project Stream honlapján. Minden felhasználónak regisztrálnia kell e-mailjeivel, hogy a Google levelezőlistájára csúszhasson, de valójában egy lehetőség arra, hogy kipróbálhassa a szolgáltatást, arra támaszkodik, hogy milyen gyorsan és képes az internetszolgáltatás.
Hogyan lehet meghívni a projektfolyamot?
A Google nem jelentette be, ha egy újabb esélyt adna a felhasználóknak, hogy teszteljék a Project Streamet egy béta verzión keresztül, de az első Project Stream béta korlátozott hatóköre miatt valószínűnek tűnik. Ez azt jelenti, hogy a feltörekvő tesztelőknek gyorsnak kell lenniük, és elegendő wifi-kapcsolattal kell rendelkezniük ahhoz, hogy jogosultak legyenek.
Annak érdekében, hogy a múlt októberben igénybe vehessék a szolgáltatás béta tesztjét, a felhasználóknak először az internetkapcsolatot kellett összehasonlítaniuk. A stabil streaming eléréséhez 15 megabit / másodperces vagy gyorsabb kapcsolatot kellett mutatniuk, a késleltetésnek 40 milliszekundumot vagy kevesebbet kellett elérnie, és a „veszteségnek” 5 százalék vagy annál alacsonyabbnak kell lennie, SlashGear. Az utolsó teszt résztvevőinek asztali vagy hordozható számítógéppel is bejelentkezniük kellett.
Tehát, ha a Google új tesztet vagy Project Stream kiadást tesz közzé, győződjön meg róla, hogy az internet a saját internetsebesség-tesztje használatával szippantott.
Hogyan működik a projektáram?
A terv az, hogy a Project Stream kihasználja a Google felhőalapú számítástechnikáját, hogy a jövőbeli felhasználók nagy nevű címeket játszhassanak közvetlenül a böngészőjükből. A Google az összes játékot engedélyezi a házon belüli hardverek fogadására, majd a felhasználók képernyőjére. Ez egy vonzó lehetőség: ahelyett, hogy meg kellene várnia, amíg egy új játékot nem készítenek telepítésre, a felhasználók képesek lesznek a Project Stream megjelenítésére és azonnal játszani.
Amint azt korábban említettük, a játék minősége az internet sebessége és a sávszélesség függvénye. A gyenge kapcsolat késleltetett és nem reagáló játékokat eredményez. A Google vezérigazgatója, Sundar Pichai kijelentette, hogy a nagysebességű 5G-es internetkapcsolat kulcsfontosságú lehet a problémák kiküszöböléséhez a negyedik negyedéves kereseti felhívás során.
„Ahhoz, hogy valós idejű, alacsony késleltetéssel rendelkező játékokat tudjunk szállítani, fontos számítástechnikai fejlődés” - mondta. „Segíteni fog nekünk az újabb számítástechnikai platformok vezetésében, amiket 5G-en dobunk ki.”
Milyen játékokkal jönnek a projektáram?
Egy adott játéklistát még nem mutattak be, de azt várják, hogy az egyjátékos, történetvezérelt játékok, mint a Assassin Creed Odyssey demó. A béta teszt azt bizonyította, hogy a szolgáltatás grafikusan igényes játékokat képes futtatni 1080p / s sebességgel, így azt várjuk, hogy újra létrehozza ezt a nagynevű címekkel, például Red Dead Redemption 2 vagy Hitman 2. Lehet, hogy az online játékok egy kicsit nyúlnak le.
A versenyképes játékok általában a játékosok számára másodlagos döntéseket hoznak, amelyek egy forduló eredményét eredményezhetik vagy megszakíthatják. Az online játék streamingje olyan lenne, mintha hozzá kellene adnunk egy középső embert, ami több késleltetést eredményezne. A játékosoknak küldeniük kell bemeneteiket a Google szervereire, ami aztán elküldi őket a következőnek: Apex Legends 'Szerverek. Még a lángoló gyors internetes sebességgel ez is lényegesen több késleltetést eredményezne.
A projekt Yeti hardverét fel lehet használni arra, hogy ezt a problémát ellensúlyozza bizonyos bemenetek helyi kezelésével, de a Google nem ajánlott fel semmilyen részletet az ilyen tervekről.
Ki versenyez a projektárammal?
A Google alig az egyetlen olyan cég, amely előkészíti a játékterméket az 5G-es bevezetés előtt. A Sony, az Nvidia, a Microsoft, az Amazon és potenciálisan az Apple is megjelent egy hasonló szolgáltatást, vagy azt tervezik, hogy terveznek.
A Microsoft felkészül az xCloud játékszolgáltatás tesztelésére 2019-ben, míg a PlayStation Now teljesen elindult 2015-ben. A Google-nak sok tennivalója van, ha meg akarja vonni a játékosokat a már meglévő márkákból a térben. Lehet, hogy bejön a Project Yeti hardver.
Milyen a projekt Yeti Console?
Nem sokat tudunk a Google első játékkonzoljáról, amelyről azt állítják, hogy fejlesztés alatt áll. De a kulcsfontosságú részletek, amiket tudunk, feltárják: az állítólag alacsony költségűnek tűnik más konzolokhoz képest.
Az információ először arról számolt be, hogy a Google tavaly februárban főzött fel konzolt. A korai jelentések szerint ez a Chromecast-szerű dongle, amelyet a felhasználók számítógéphez csatlakoztathatnak, de az idő múlásával a jelentések Android-alapú játékkonzolként történő leírására váltottak.
Kotaku tavaly júniusban arról számolt be, hogy a készülék fejlesztés alatt áll, és hogy a Google a játékcégekkel beszélt a címük megtartásáról. Sokkal többet fogunk tudni, ha a Google holnap lesz a színpad.
IPhone XR indítás dátuma: A költségvetés iPhone iránti kereslet növekszik
Jobb helyen helyezheti el az iPhone XR előrendelését, az Apple legolcsóbb telefonja pedig gyorsan el tud menni. A színes kézibeszélő ragyogó véleményeket gyűjtött össze kedden és egy megbízható elemző rámutatott, hogy a készülék korai igénye a tavalyi iPhone-ok előtt halad.
IPhone 2020: Az Apple telefonja magas költségű képernyőket tartalmazhat a költségvetési vásárlók számára
Az Apple úgy tervezi, hogy a jövő évi iPhone elindításával az egész fórumon szerves fénykibocsátó dióda képernyőket használ. A képernyő technológiája már az iPhone X, XS és XS Max gépeken van használatban, de az Apple lépése biztosítaná, hogy az új készülékei egyike sem szállít folyadékkristályos kijelzőkkel.
'Apex Legends' 1. évad csatabérlet, kezdő dátum, kihívások, költség, és több
Az "Apex Legends" már ellopja a Fortnite ebédjét, de a két játék közötti verseny valóban felmelegedhet a következő hónapban, amikor az "Apex Legends" 1. szezon ugyanúgy indul, mint a "Fortnite" a 8. szezonban. az "Apex Legends" jövője, beleértve az 1. szezon kezdési dátumát, a csatamenetet, a p ...