Az első keresztkonzol játék? A Rocket League lehetővé teszi az Xbox Gamers számára a PS4 kihívását

$config[ads_kvadrat] not found

MOTIVÁCIÓ - AZ ELSŐ LÉPÉS/THE TRASH COVER/

MOTIVÁCIÓ - AZ ELSŐ LÉPÉS/THE TRASH COVER/
Anonim

A Microsoft éppen most nyitotta meg kapuit az Xbox játékosok számára, hogy a közeljövőben megkérdőjelezzék PlayStation riválisaikat, kezdve a Psyonix extrém sport indie játékával Rakéta Liga.

A héten a Game Developer's Conference (GDC) San Francisco-ban való elindítása, a Microsoft Chris Charla ID @ Xbox igazgatója nyílt levélben kinyilvánította, hogy a Microsoft lehetővé tette a fejlesztők számára, hogy támogassák a hálózatok közötti játékot. A kezdeményezés az Xbox Live és a Windows 10 rendszerrel kezdődik, mielőtt „nyitott meghívást” terjesztene más konzol- és PC-hálózatokra.

Charla megerősítette a Psyonix találatait Rakéta Liga - amely tavaly debütált a PlayStation Network-en és megjelent az Xbox Live-ban a Feburary-ban - lesz az első játék az Xbox One-on, hogy támogassa a hálózatok közötti játékot.

Bár a „Sony” vagy a „PlayStation 4” szavak nem szerepelnek a Charla levélben, ez nagyon valószínű forgatókönyv, tekintettel a mobil és okostelefonok által elrejtett konzolok állapotára. A hálózatokon keresztüli játék a konzol mindkét oldalán lévő játékosok iránti vágy hosszú ideje, de unalmas jogi okok történelmileg megakadályozták. (2014-ben a kis indie játék A golfklub lehetővé tette, hogy a konzolok játékosai megoszthassák a felhasználó által generált tartalmat, de nem tudnak közvetlenül versenyezni.)

A Microsoft lépése hatalmas, még akkor is, ha az indie játékokra korlátozódik, és most kizárja a triple-A többjátékos címet. A játékosoknak nem kell várniuk az Xbox-t Call of Duty hogy hamarosan vegyenek részt PlayStation társaikkal, vagy fordítva, de ha a kezdeti mozgalom életképesnek bizonyul, előfordulhat, hogy ez megtörténhet. És ha nem más, legalább mindenki dühös lesz, ha az Xbox Live vagy a PSN lejárt a tizenegyedik alkalommal.

$config[ads_kvadrat] not found