A „Red Dead Online” frissítéssel kapcsolatos megjegyzések: A játékosok nem változtatnak meg új változásokkal

$config[ads_kvadrat] not found

J STONE RAGES at Griefers ruining his private lobby on Red Dead Redemption 2 Online

J STONE RAGES at Griefers ruining his private lobby on Red Dead Redemption 2 Online
Anonim

Három hónappal az első indítása után, Red Dead Online az első nagy frissítést kapja. És amíg a változásokat bejelentették Red Dead Redemption II Az online tapasztalatok jelentősek, a Rockstar Games franchise rajongói számára túl késő lehet. A Red Dead Redemption szubredditjének egy nagyra értékelt szálában a rajongók kritizálják a vállalat általános megközelítését a frissítésekkel kapcsolatban (három hónap hosszú idő várni néhány alapvető javítást, még a béta esetében is), valamint az ezzel kapcsolatos konkrét kérdésekkel együtt Red Dead Online tapasz.

Ahhoz, hogy a Rockstar frissítése igazságos legyen, a lényeges kérdések rögzítésére összpontosít Red Dead Online különösen a griefers (játékosok, akik más embereket támadnak és megölnek, hogy tönkretessék tapasztalataikat). Ez volt a probléma Red Dead Online, de a legújabb frissítés kétféleképpen javítható. Először is, a nem gyászoló játékosok láthatatlanok lesznek bárki számára, akik a térképen több mint 150 méterre vannak a játékban, így könnyebben elkerülhető a konfrontáció. Másodszor, az agresszív játékosok láthatóbbak lesznek a térképen, és az ártatlan járókelők meggyilkolásával fejed lesz.

A Red Dead Online A frissítés olyan napi kihívásokat is magában foglal, amelyekkel pénzt és tapasztalatot szerezhet, valamint új versenyeket és egyéb eseményeket. Új ruhák és fegyverek is vannak, leginkább egy ritka Evan repeater puska és egy különleges lövedék, amit meg lehet vásárolni. De mindezen javítások miatt még mindig rengeteg panaszkodhat. Itt van egy minta a rajongóknak a legfrissebb frissítéssel kapcsolatos kérdéseiről Red Dead Online.

Az egyik leggyakoribb panasz az, hogy az Evans Repeater korlátozott Red Dead Online, ami azt jelenti, hogy nem használhatja azt az egyjátékosban Red Dead Redemption II játszma, meccs. A játékosok szintén panaszkodtak az új lovak és nyergek hiányában, valamint az új ruházat magas árcédulájában.

Más játékosok megjegyezték, hogy azóta, hogy a frissítés megüt a játék, az Xbox One-on instabil volt. A rendszeres összeomlással és a frissítés utáni befagyasztással kapcsolatos megjegyzésekre válaszolva több játékos megerősítette, hogy ez rendszeres probléma.

Végül itt van egy hosszú lista a redditor u / SD99FRC panaszairól:

Néhány kedves új ruhát, kétharmaduk még nem áll rendelkezésre, lol. Ha tetszik az állati szőrme és a hüllő bőrmintája, ez többnyire az Ön számára. Egy pár szórakoztató új Emotes. Biztos vagyok benne, hogy némelyikük többet fog felkérni másokkal, mint én.

A rögzített szekrényhiba, amely lehetővé tette, hogy felvásárolt tárgyakat felszereljen, boo. lol

A napi kihívásom 3/7-ének meg kellett ölnie az embereket. Oké. Az egyik az volt, hogy új hajvágást vásárolt, de az enyém aranyat fizet, így „Nem köszönöm.”

A másik az volt, hogy csatlakozzon egy Gun Rush csapathoz. Könnyű? Dehogy. Soha nem volt elég játékos a mérkőzés elindításához, lol.

Ölj meg 3 játékosot egy Maxim Gun-val. Várjon? Mit? Ez csak az a fajta kihívás, amit befejezhetnél, ha a barátod segített neked egy Maxim Gun előtt háromszor.

Az utolsó az Eat 5 Fresh Produce volt. Komolyan. A kihívásom az volt, hogy 5 kört és almát enni. Oké. 1/7 Kihívások befejezve.

Vissza a rendszeresen ütemezett „Nem játszom a Red Dead Online-ra”.

A hozzászólás megjegyzései: SD99FRC hozzászólása a "Red Dead Online Beta Update Out Now - Megathread" -ból.

Természetesen ez csak az első Red Dead Online frissítés, és ahogyan mi is láttuk GTA Online A Rockstar készen áll arra, hogy az online multiplayer játékokat évekig tartsa új funkciókkal, eseményekkel és történetekkel. A kezdeti visszajelzést figyelembe véve azonban nem igazán jó jel a hosszú élettartam számára Red Dead Online.

$config[ads_kvadrat] not found