ReCore kicsit durva a szélek körül. Megjelenése óta a játék vegyes véleményeket kapott, amelyek néhány buggy teljesítményt, következetlen terveket és egyéb kérdéseket idéznek elő - legalábbis Xbox-on. Mint közösen kifejlesztett nyugati és japán projekt lehet, hogy nem kap elegendő támogatást, mint mondjuk: Háborús háborúk 4. Az is lehetséges, hogy néhány csapat küzdött a tervezési jog megszerzésében; ez az a fajta játék, ahol meg tudod mondani, hogy a dolgok nem értek el eléggé a lengyel szintet, amelyre szükség lehet az erős egyedi alkatrészek ellenére.
Ezüstbélése is potenciálisan a legnagyobb tragédiája - a terhelési idők abszolút gyilkosság. Egykori Metroid Prime az Armatúra fejlesztői és a Keiji Inafune csapata a Comceptnél, azt gondolná ReCore A sci-fi kalandjáték egy szórakoztató játék, amely a feltárásra összpontosít, és ez nem teljesen helytelen. Jó szórakozást játszani, Joule pedig hűvös kötőjel-fellépéssel és CoreBot pálmájával saját érdekes képességeit szerzi. Nyilvánvaló, hogy a világ nem-lineáris „Metroidvania” bitekkel is büszkélkedhet, ösztönözve a játékosokat arra, hogy odakint jussanak és megrajzolják a világ titkait.
Nagyszerű! A késői harmadik személy játékai ilyen jellegű nyílt kalandtervezésből hiányoznak, ahol olyan új helyek felfedezése során találkozhatsz, amiket még nem tudsz megfelelő képességekkel vagy felszereléssel elérni. Soha ne húzzon túl keményen egy lineáris irányban (ami a felhasználói felület része, hogy a játékosoknak teljesen le kell állniuk) mindig jó dolog. De amikor egy játék azt akarja, hogy feltárja a külföldiek rejtélyeit ReCore úgy véli, hogy két perces betöltőképernyők a térképek között, a börtönökben, vagy egyáltalán semmilyen utazással, teljesen megölik a csodát vagy a következetességet; ez nem egy hatalmas bolygó, hogy felfedezzük, ez csak egy sor dobozos lépcsőfok, és a játék olyan játékosokkal küzd, akik minden körben áztatni akarják a világot.
Rájöttem, hogy bizonyos mértékig nevetséges, hogy a betöltési időket ki kell emelni annak ellenére, hogy mennyire érzem, hogy csalódás, ami sokkal kevésbé motiváló élményhez vezet a játékosok számára. Ez nem igazán az időről szól, hanem arról, hogy ismételten elszakad egy olyan világból, amely egyébként érdekesnek tűnik, így elhagyja a játék általános jelenlétét.
Amikor vérrel 2014-ben indult, a rajongók élénkek voltak a hosszadalmas terhelésnél, amikor meghalt, vagy visszatért a vadász álmához, de sohasem zavarta meg nekem, mert Miyazaki fikciója ezeket a helyeket külön birodalmakként látta el, és amint újra betöltötte, teljesen zökkenőmentes volt addig, amíg meg nem haltál. Sajnálatos módon, ReCore nem osztja ezt az ötletet vagy végrehajtást, és ez tényleg szégyen. És azóta Metroid -style játékok annyira ritkák, ez sokkal rosszabb.
Remélem, ahogy a helyzet vérrel, hogy ReCore képes lesz arra, hogy valamilyen módon lefektesse a vonalat, hogy ezt megoldja - esetleg a Microsoft Skorpiójára frissített címeként - bár ez még nem látható. Ez semmiképpen sem tökéletes, és nem váltja be az Inafune pöttyös felvételét Mighty No. 9, de ez egy olyan játék, melynek ígérete van, és a kialakítása miatt izgatott voltam. Ne tévesszen meg nekem; kevésbé, hogy egyenesen nem kellene játszani és többet caveat emptor. Lehet, hogy valamilyen kicsi módon végül is talál egy kis megváltást.
Nunney elemzése a négy adatrészről, amelyek 23 rákkategóriára vonatkoztak, azt mutatták, hogy a humán magasság 10 cm-es növekedése esetén a teljes rákkockázat kockázati aránya 1,12 (azaz 12 százalékos növekedés) nő és 1,09 (9 százalék). növekedés). A sejtszám-hipotézis
Jósolt
Az állat elpusztult végbélnyílás felfedezése véget ér 160 évig tartó elrejtés és keresés játékának
Az első állatok ugyanazt a lyukat használták az evéshez és a székletürítéshez. És ahogy az egyik biológus a közelmúltban felfedezte, legalább az egyiknek van egy végbélnyílása, amely csak akkor jelenik meg, amikor a kakas. Ezt az „átmeneti” végbélnyílást, amely eltűnik a pooping után, felfedezték egy tengeri állatban, amelyet a szemölcsös fésű zselének neveznek.
Mi a felfedezése a tektonika a higany eszközeiről a potenciális idegen életre
A tudósok felfedezték az aktív tektonikát a Merkúrban, ami azt jelenti, hogy a bolygó lassabban hűti a vártnál. A tektonika létfontosságú lehet az élet támogatásában.