Új „Overwatch” térkép Eichenwalde játszik a térrel

$config[ads_kvadrat] not found

ПОВТОРИЛ ТРЕНИРОВКУ Poka, С КОТОРОЙ ОН ПРОШЁЛ В FPL

ПОВТОРИЛ ТРЕНИРОВКУ Poka, С КОТОРОЙ ОН ПРОШЁЛ В FPL
Anonim

Amikor az első új térkép a Overwatch a Gamescom-on bejelentették, izgalmas és rettenetes volt. Hogyan haladna fel az aktuális térképek játékosai az elmúlt néhány hónapban? Miután néhány fordulóban játszott a játék nyilvános tesztkörnyezetében, biztosan azt mondhatjuk, hogy az új német térkép egy méltó kiegészítésnek érzi magát Overwatch Felépítése - mind a keskeny folyosóknak, mind a szűk folyosóknak köszönhetően.

Eichenwalde, ahogy a térképet hívják, egy gigantikus német kastély melletti faluban van elhelyezve, de ez az egyik legkisebb térkép a játékban, amit eddig láttam. Legtöbbjük tele van olyan főútvonalakkal, amelyek a főutatáblák mindkét oldalát körülvevő hurok a hasznos terheléssel követik, ami olyan karaktereket kínál, mint a Genji és a Reaper, egyszerű csatolási lehetőségek. Ezeket a zárt területeket nagyobb, nyitottabb területekkel egészítik ki a térkép kulcsfontosságú pontjain, amelyek lehetővé teszik a mesterlövészek számára, hogy hatalmas mennyiségű kárt tudjanak kezelni, feltéve, hogy a lehetőséget kapják.

Függetlenül attól, hogy hol van a térképen, vannak olyan tányérok, amelyek azonnal vezethetnek a halálhoz, ha nem vigyázunk rá. Ezeket a párkányokat azonban előnyben részesítheti - különösen akkor, ha Lucio, Junkrat vagy Pharah játékos. Ez egy remek térkép Reinhardt számára is, hogy ellenségeket is kiegyenlítsen.

Amikor beveszed az Eichenwalde-t és összehasonlítjuk vele Overwatch Sok más térképe, sokkal jobban összpontosított útvonalnak tűnik a gyors push-and-pull mérkőzésekhez. Majdnem minden meccset egyoldalúnak éreztem, a támadó csapat könnyedén, vagy a védőcsapat túlságosan is könnyedén nyomta.

Ez azt jelenti, hogy Eichenwalde egy kicsit döntött a védő csapat felé, feltéve, hogy tudják, mit csinálnak. A kulcsfontosságú területek mindegyike egy olyan különálló épületek sorozata, amelyeket a védők feloszthatnak és lezárhatnak, mielőtt összeomlanak a fő célra, amikor a támadó csapat nagy nyomást gyakorol. A kutyák is úgy tűnik, hogy most is támogatják a védőket, akik nem tűnnek olyan hosszú sétával, mint a támadó csapat a késői játékvédelmi pontokon.

Ezt még inkább elutasíthatja a Symmetra-t vagy Lucio-t használó játékos is, aki ezt a hűvös sétát néhány másodperces visszatérésbe fordíthatja annak érdekében, hogy a támadó csapat előtt maradjon.

Versenyképes szempontból az Eichenwalde utolsó pontja óriási aggodalomra ad okot. A kastély belsejében helyezkedik el, és a támadó csapatnak két kis belépési pontja van, és néhány párkány középpontjában egy keskeny folyosó található, amelyet a védő csapat könnyen összehangolhat. Minden játékban játszottam a győzelmet az utolsó ponton - ahol a védelem szinte mindig a győzelmet aratta.

Csakúgy, mint a King's Row utolsó pontja, itt minden bizonnyal valamit mondani kell a koordinált végső képességekről. Ha megfelelően van egymásra rakva, a Reinhardt és a Hanzo / Reaper ultrakombó könnyen eltávolíthatja a védőket a szobából. Ez azonban nem teszi nehezebbé a támadó csapatot, mint a támadó csapat.

Eichenwalde az utolsó pont hiányosságai mellett is abszolút robbanás. Olyan sok jól elhelyezett folyosó és folyosó van, amely lehetővé teszi, hogy a játékosok körbejárhassanak, valamint egy tisztességes számú sügér a bástyához vagy az ablakgyártóhoz, hogy kihasználhassák. Ahogy egyre több játékos kap lehetőséget arra, hogy megnézze a térképet, több stratégia is felszínre kerül, ami kompenzálhatja azt a nehézséget, amelyet a támadó csapat jelenleg láthat a PTR-ben.

$config[ads_kvadrat] not found