Íme, amit tudni kell a "Fallout 4" Far Harbour DLC elindítása előtt

$config[ads_kvadrat] not found

Tartalomjegyzék:

Anonim

Tegnap Fallout 4 „s Far Harbour A nagy kiterjedésű kirakodás a Bethesda legnagyobb földterületeinek kibocsátásával járt. Ahogy talán kitaláltad, Far Harbour abszolút tömeges az új sziget felfedezésével teli új felszerelésekkel, tevékenységekkel és küldetésvonalakkal bővült.

Miután eltöltött egy jelentős időt Fallout 4 Legutóbbi terjeszkedése azonban rájöttem, hogy van néhány dolog, amit szeretnék tudni, hogy bejön - néhány, ami őszintén mélyen befolyásolja a játékosok élményét Far Harbour. Az alapjátéktól eltérően Far Harbour sokkal több RPG-stílusú háttérrel rendelkezik, a párbeszéd és a karakter interakció változásai révén a franchise veteránjai minden bizonnyal értékelni fogják.

Íme néhány legfontosabb dolog, amire fel kell készülni.

Hozd Nick Valentine-t

Bár lehet, hogy kísértés, hogy több időt tölthetsz Far Harbour Új társa, Old Longfellow, erőteljesen sürgetem, hogy vigye el neki a régi szintetikus barátod, Nick Valentine-t, miközben befejezte az új terjeszkedés fő küldetését. Nick Valentine a fő küldetésvonalon (és az oldali küldetések többségében) óriási mennyiségű érdekes párbeszédet kínál az új NPC-kről és az új területekről, amelyek szétszóródnak Far Harbour ez az új terjeszkedés feltétele volt. Némelyik bizonyára sokkal előnyösebb, mint mások, de nem tudom eléggé hangsúlyozni, hogy eléggé magával hozza - csak egy érdekesebb utat tesz.

Nyissa meg az összes frakciót a Nemzetközösségen belül

Ha nem érte el jelentős mennyiségű fő küldeményt Fallout 4, Azt javaslom, hogy tegye meg azt a pontot, ahol kapcsolatba kerül minden fő frakcióval. Ezek a csoportok valóban választható szerepet játszanak a Far Harbour ami visszaáll az alapjátékra és a benne levő motívumokra. Tehát, ha egy bizonyos frakcióval tervezi a karaktered szövetségét, fontos, hogy tagja legyen nekik a búvárkodás előtt Far Harbour Fő küldetése.

A karizma király

Bár a beszédellenőrzések nem érezték magukat az alapjáték fontos részének, Bethesda egyértelműen fontosabb elemeket alkotott nekik Far Harbour Különböző küldetései. Az egész időm alatt Far Harbour Eddig a beszédellenőrzésekkel gyakran találkoztam, miközben kölcsönhatásba léptem az új karakterekkel. Ezúttal azonban a beszédellenőrzések hatalmas hatást gyakorolnak mindkét oldalra és a fő küldetésvonalakra, ami azt jelenti, hogy annyit akarsz adni, amennyit csak tudsz. Csak győződj meg róla, hogy karakterednek tisztességes karizmája van, és néhány karizma-fokozó drogot vagy ruházati cikket használsz, mielőtt beléptél a küldetésekbe Far Harbour egyébként nem érheti el a kívánt eredményt. Azt is érdemes megjegyezni, hogy sok szakértelem ellenőrzése van ezen a terjeszkedésen kívül a karizmán kívül, ezért magas S.P.E.C.I.A.L. attribútumok vagy stat-növelő felszerelés.

Befejezd a Side Side-t

Míg sokan közülük kísértést okozhat a fő küldetésen belül Far Harbour fontos, hogy befejezd az új bővítési ajánlatok sokoldalú küldetését, mielőtt rohanna előre. Ezek közül a küldetések közül sokan figyelmeztetés nélkül blokkolódnak vagy levágnak tőled, ha túl messzire haladnak a fő küldetésben, mielőtt befejeznék őket, ami megakadályozhatja, hogy megszerezze a legjobb előnyöket a bővítésben.

Hozd a sugárzás ellenálló fogaskereket

Nem számít, milyen nehézségi szinten játszol, a sugárzás az egyik legveszélyesebb fenyegetés, amivel szembe kell néznie az új terjeszkedés során. Az új földrészek szinte teljes egészében egy radioaktív ködben vannak lefedve, hogy a sziget lakói mindaddig harcolnak, amíg emlékeznek. Természetesen ez a köd folyamatosan kiteszi a sugárzást, ami olyan magas, hogy bizonyos területeken megölhet néhány másodpercen belül (különösen a túlélési módban). A köd elleni küzdelem érdekében azt javaslom, hogy hozzon létre egy hazmatírozó öltönyt, valamint a Rad-X és a RadAway egészséges táplálékát, vagy ha egy sereg energiával rendelkezik, ha a magok szükségesek ahhoz, hogy az áramellátást biztosítsák.

$config[ads_kvadrat] not found