A "Hitman" májusban ismét a Stealth-Action Gaming királya

$config[ads_kvadrat] not found

I'm a hitman

I'm a hitman
Anonim

Az elmúlt hétvégén a PlayStation Plus felhasználóknak lehetőségük nyílt néhány különböző béta program letöltésére és tapasztalatára - a legújabb verzióval Bérgyilkos a lista tetején. Míg a tapasztalat nem sok mindent meg kell ünnepelni, biztos, hogy nagyszerűnek érezte magát, hogy ismét megszervezi a 47-es ügynököt.

A Bérgyilkos A béta a játék prológusának ideje alatt egy titkos toborzási és képzési létesítményben kerül meghatározásra. A béta alatt lehetőség volt arra, hogy három képzési misszión keresztül játszhassunk, amelyek a játékosok számára alapokat tanítottak, majd elengedték, hogy lássák az eredményeket - ami eléggé kielégítő volt.

Minden küldetés egyszerű: kap egy célt a végrehajtásra és egy sor kihívásra. Ezek a kihívások olyan diszkrét cselekvésekből származnak, mint a nem észlelt maradványok, zavaró őrök és méreg használata a meggondolatlan cselekedetekre; robbanóanyagok ültetését, a célpont megfulladását vagy a halálra való lökést. Ezek kis teljesítményérzeteket kínálnak ahelyett, hogy több pontot szereznének, mint a legtöbb játékban. Őszintén szólva, frissítő Bérgyilkos vegye figyelembe ezt a megközelítést, mert sok más akció-lopakodó játék általában bünteti meg Önt azért, mert megtette a kemény utat.

Ez nem azt jelenti Bérgyilkos nem büntetik a játékosokat, különösen akkor, ha komoly felszerelések, például lőfegyverek és robbanóanyagok találhatók. A misszió kezdetén tipikusan válogatott felszerelést kínálnak, a támadási puskáktól és a fegyverektől kezdve néhány nehéz robbanóanyagig. Az egyik probléma? Hacsak nem álcázott egy olyan egyenruhában, amely lehetővé teszi, hogy hordozza az adott berendezést, az esélyek: észreveszik és megtámadják.

Néhány esetben volt az időm alatt a Bérgyilkos béta, amikor egyszerű hibát vétettem, és a következményekkel kellett szembenéznem. Például: a Jasper Knight végső misszióban történő megszüntetése közben biztonsági őrként álcázom, bekapcsoltam a rádiót. A hang katonákat hozott a pozíciómra; és el kellett elrejtenem, mielőtt észrevettem volna. Szerencsére a hibámat tartalmazhatnám, feltéve, hogy ezt megfelelően megtettem - melyik sok lopakodó játék tetszik Assassin's Creed és meggyalázták egyszerűen ne engedje.

Az irreális büntetés azonban csak egy része Bérgyilkos Alapvető játékmechanikája, amely a lehetőségekre és az információkra összpontosít. A kulcs megtalálása, ami gyakran álcázást és egy kis türelmet igényel. Lehetőségem volt megölni az egyik célomat, hogy a kilökőhelyet visszahúzta, és azt mondjuk, hogy ez a látvány elég.

Átfogó, Bérgyilkos rendkívül ígéretes, nevezetesen az IO Interactive döntése, hogy megnyitja a játékosok világát. Ezáltal végtelen eredményeket és (korlátozott) visszajátszhatóságot adtak hozzá egy olyan franchise-hez, amely jellemzően lineáris kampány és kis homokozó lehetőségekről ismert. Ennek ellenére még mindig kétségei vannak az epizodikus kiadási ütemezéssel kapcsolatban - itt reméljük, hogy tévedünk.

Bérgyilkos az Xbox One, a PlayStation 4 és a PC március 11-én fog megjelenni.

$config[ads_kvadrat] not found