Mit várhatunk a 'Csillagok háborúja' játékától a 'Titanfall' fejlesztőktől

$config[ads_kvadrat] not found

Как поступить в MIT - интервью про успешное поступление в Американский Университет

Как поступить в MIT - интервью про успешное поступление в Американский Университет
Anonim

Respawn Entertainment, a fejlesztők mögött Titanfall, bejelentették az EA-val való partnerséget egy új Csillagok háborúja videojáték. A Respawn a legújabb fejlesztő, aki együttműködik az EA-val, és a Disney-vel foglalkozik, hogy a játék alapján készítsen játékokat Csillagok háborúja ingatlan.Csatlakoznak más fejlesztőkhöz, mint a DICE, a Visceral Games és a BioWare, hogy működjenek együtt az EA-val a Star Wars játékokon.

Korábbi a háború istene Stig Asmussen rendező levelet írt a Respawn hivatalos blogjára, és közölte a híreket. A levélből úgy tűnik, mintha a vállalat ezt a jövőt fogja elérni Csillagok háborúja a játék az elsődleges fontosságú, mellette Titanfall folytatás. A játékot harmadik személy cselekvési / kalandjátékként írja le, ami váratlan a hosszú történetű stúdióban, elsősorban az első személyű lövőkkel.

Örömmel jelentem be az Electronic Arts és a Lucasfilm együttműködését, hogy egy teljesen új kalandot nyújtsunk a galaxisnak.

A Star Wars univerzumban egy harmadik személy akció / kalandjátékot fogunk készíteni.

Jelenleg túl sok a Star Wars videojáték számít, de tudva, hogy a stúdió egy harmadik személy címet fejleszt, néhány betekintést nyújt a projekt természetébe. A legutóbbi kísérlet harmadik személy építésére Csillagok háborúja A játék a most megszűnt formában jött Star Wars 1313 amely egy harmadik személy kalandjáték volt, Boba Fett főszereplésével.

A Respawn Entertainment az egykori Infinity Ward csapat tagjaiból áll, akik felelősek voltak a Call of Duty franchise. Továbbléptek, hogy megalakítsák jelenlegi cégüket, és ezzel együtt magas színvonalúak legyenek Titanfall franchise. Hibrid az első személy lövő és a mech elleni játék között Titanfall ellentétben sok elsőszemélyes lövöldözős játékossal, mert a játék és a légi akrobatika, valamint a nehéz robotok elleni küzdelem hangsúlyozta a játékot.

Ez szolgálhat a közelgő Star Wars játékokra is, és hagyományosan a harmadik személy Star Wars játékai ugyanolyan éles harcot emeltek ki, akár Jedi-ként (Csillagok háborúja: az erő feloldása) vagy fejvadászként (Csillagok háborúja: Bounty Hunter). Az elsőszemélyes lövészek híres fejlesztőjének kiválasztása esetleg szokatlannak tűnik, a Respawn műfaji hibridizációjának története és Asmussen, aki a PlayStation egyik legjobb harmadik franchise-ját irányította, változatos és sztár Star Wars élményt jelenthet.

$config[ads_kvadrat] not found