A 'No Man's Sky' elveszítette a játékosok teljes rendetlenségét

$config[ads_kvadrat] not found

Az ember már nem is igazi, hús-vér élőlény? - Jakab István, Horányi Ágnes

Az ember már nem is igazi, hús-vér élőlény? - Jakab István, Horányi Ágnes
Anonim

Mint korábban bejelentettük, a Hello Games értékesítése Nincs ember ég nem néz ki két nagy héttel. Ezenkívül a PC-n párhuzamos napi felhasználók - a SteamSpy-n keresztül összegyűjtött információk - mintegy 90 százalékra süllyedtek. Ez meglehetősen drasztikus csökkenés, de teljesen érthető - és talán még értelmetlen is.

Az értékesítési számok és az egyidejű felhasználók jelentős csökkenése? Igen. Valóban jelentenek valamit a játék jövőjére? Nem vagyok meggyőződve. Ha ez valójában bármit mond, akkor a környező és a hype NMS a kibocsátás előtt nem szembesül a valósággal. Valaki valóban előrejelezte, hogy minden nap több mint 200 000 egyidejű felhasználóval rendelkezik? Ez nem egy MMO.

Ugyanezek a SteamSpy adatok azt sugallják, hogy több mint 770 000 tulajdonos van Nincs ember ég, amelyek többsége az első héten jelentkezett be a játékba. Ez nem ritka tendencia, különösen egy olyan játék esetében, amely kisebb hangsúlyt fektet az agresszióra és a harcra, ami szintén hiányzik a valódi multiplayer szempontból. Ez nem befolyásolja a PlayStation 4-en játszott játékokat is, így nem teljesen teljes kép.

Mindez azt jelenti, hogy ezek a számok egyáltalán nem utalnak Nincs ember ég Minősége. A megjelenésük után két héttel kevesebbet vásárolnak és játszanak. A tényleges elvihető? Nincs ember ég nem mindenkinek, és talán nem Call of Duty. Ez rendben van, mert nem minden játék.

$config[ads_kvadrat] not found