Az Ubisoft 'Far Cry' nem a "Jurassic Park", hanem közelebb kerül

$config[ads_kvadrat] not found

Ubisoft Forward - Második felvonás | HYPE LVL9000 | TIMEOUT GAMING Podcast

Ubisoft Forward - Második felvonás | HYPE LVL9000 | TIMEOUT GAMING Podcast
Anonim

Tavaly októberben az Ubisoft egy váratlan hirdetési pótkocsit dobott a következő részletre Far Cry ez nem volt elég sok játékos várható. Elmúltak az AK-47-esek és a szárnyasok napjai, a „primal” megközelítés mellett: íjak, kőszárnyú lándzsák és tamamuták. Biztos, Far Cry Primal a sorozat érdekes kiegészítője, de hiányzik egy dolog - dinoszauruszok.

Amióta Far Cry 3 Az Xbox 360-on megjelent, sok ember fejében lebegett ötlet, különösen az Ubisoft Montreal képessége, hogy élő, nyílt világot tudjon előállítani hihető karakterekkel és telekpontokkal. Úgy értem, ki nem gondolt a Tyrannosaurus Rex-be való futásra, miközben a Rook-sziget dzsungelén futott?

A szép dolog Far Cry Jelenlegi képlete olyan, mint egy ilyen beállítás Jurassic Park. Gondolj bele: Ön már vadászik az állatokat és gyűjti össze a bőrt a karakteres frissítésekhez és bónuszokhoz. Ez közvetlenül ugyanazt a fogalmat fordíthatja a dinoszauruszokkal és vadászni őket egy szigeten vagy hasonló helyen. Ugyanez vonatkozik a fogakra, a hüvelyekre és a gyűjtőkre is, amelyek mindegyike közvetlenül kapcsolódik a Jurassic időszak különböző elemeihez.

Far Cry a játékmenet már kitágult, a franchise utolsó néhány részletében szilárd vadászat és lopakodó mechanika van jelen. Továbbá, már van egy stabil FPS elemünk, valamint a tökéletes arzenál a dinoszauruszok vadászatához is - úgy értem, hé, még most is meg tudtuk kapni a kezünket a hírhedt Elephant Gunra.

Őszintén szólva, a legnehezebb rész egy olyan kidolgozott történet kifejlesztése lenne, amely önmagában áll, de ez az, amit Ubisoft Montreal bizonyított, hogy anélkül képesek. Mindkettő Far Cry 3 és Far Cry 4 arra összpontosított, hogy a játékos a felkészületlen karakterek kiállításaira kerüljön, akik túlélővé válnak, amikor az előttük lévő próbákon mennek keresztül - ami valószínűleg egy dinoszaurusz-töltött Far Cry. Csak vegye be a Jason Brodyhoz hasonló karaktert Far Cry 3, dobd le a Velociraptors és a Tryannosarus Rex által lefedett szigetre, majd mondd el a történetet arról, hogyan fejlődik a túléléshez.

Nézze, ez az érdekes dolog. Előzőben Far Cry részletekben, az állatok mindig az oldalon álltak, mint a térképen lévő kontrollok és a mögöttük lévő főbb személyiségek - akik valójában a műsor csillagai. Mind a Vaas, mind a Pagan Min a történet fókuszpontjaként szolgált Far Cry 3 és Far Cry 4, tehát hol lehet egy olyan helyzet, mint az övék egy olyan történetbe, amely az embertől a dinoszauruszokig terjed? Biztos vagyok benne, hogy Chris Pratt valahol belefér.

Akárhogy is, a felfedése Far Cry Primal határozottan megmutatta, hogy a franchise hajlandó lépéseket tenni különböző irányokba. Reméljük, hogy a dinoszauruszokkal töltött Jurassic élmény a következő.

$config[ads_kvadrat] not found