Ezek a tudományos tanácsadók a filmekről segítenek létrehozni egy „hihető hamis valóságot”

$config[ads_kvadrat] not found

Miért vagyok képes 4 órákat tanulni szünetek NÉLKÜL (hogyan légy produktív)

Miért vagyok képes 4 órákat tanulni szünetek NÉLKÜL (hogyan légy produktív)
Anonim

A filmeknek sok mozgó része van. Kettősen összetett tudományos elemeket tartalmazó filmek.

Több száz embernek kell elsajátítania a színházakban látott készterméket, de a filmkészítési folyamatban egy szerepe van, amely gyakran elhanyagolható: a tudományos tanácsadó. Ezek a szakértők segítik a filmkészítőknek a valós világ logikáját a kedvenc filmjeink fantasztikus logikájával, hogy a történeteket hihetővé tegyük. Gyakran a termelés kezdeti szakaszaiban kerülnek bevezetésre, ezek a források a filmeken dolgozó kreatív csapatok számára.

A hollywoodi tudományos tanácsadás nagy része egy olyan szervezetből származik, amely a Nemzeti Tudományos Akadémia részét képezi, az úgynevezett Science & Entertainment Exchange.

A Science & Entertainment Exchange-t hét évvel ezelőtt alakították ki 2009-ben, és a Hollywood és a tudományközösség közötti együttes szolgálat. Amikor Hollywood filmmel kapcsolatos kérdése van a tudományról, a Science & Entertainment Exchange mindent megtesz annak érdekében, hogy a tudomány és a mérnöki közösség tagját szakértői tanácsokkal láthassa el.

„Célunk, hogy hatékonyabban inspiráljunk több és jobb tudományt a játékfilmekben, TV-műsorokban és videojátékokban” - mondja Rick Loverd, a Science & Entertainment Exchange program igazgatója.

Az elmúlt hét évben több mint 1400 projektről konzultált a Science & Entertainment Exchange. Kivéve a Deadpool óta az Exchange minden Marvel-filmről konzultált Iron Man 2. A tudósok is konzultáltak a kedvelőkkel Marvel ügynökei: S.H.I.E.L.D., Rojt és Eureka!, együtt Big Hero 6 és Fagyott.

De mit is jelent a konzultáció pontosan?

„A filozófiánk inspiráció,” mondja Loverd. „Nem próbálunk bejárni és ellenőrizni a film- vagy videojáték minden részletét, és nem juthatunk hozzá, ha„ Hollywood rosszul viszi ”, feltétlenül - csak arra törekszünk, hogy izgatottak legyenek, mi az igazi tudomány és tegye ki őket a legjobb kommunikátoroknak, amelyeket a tudomány és a mérnöki közösség kínál. ”

Az egyik ilyen kommunikátor James Kakalios professzor, a Szuperhősök fizikájának és tudományos tanácsadójának szerzője Őrség és A csodálatos pókember.

mert Őrség Kakalios néhány hónap múlva érkezett a fő fotózás megkezdése előtt. A szkript befejeződött, de a filmesek néhány iránymutatást kerestek a készlet pontos díszítésére (például annak biztosítására, hogy a tudományos labor egy évtizedig tartó filmben megjelent-e az időszakos korrekciót), és többet megtudhat az egyes elméleti magyarázatokról. jelenségek a filmben.

„Alapvetően megpróbálták a megfelelő beállításokat elérni” - mondja Kakalios. „Meg akarták érteni, hogyan működhetnének a hatalmak, nem annyira, mert közvetlenül befolyásolná a forgatókönyvet, de ez tájékoztatná őket a termelési tervezésről és a művészeti tervezésről.

Kakalios részvétele A csodálatos pókember egy kicsit más volt. Amikor elkezdte konzultálni a filmet, a forgatókönyvet még nem fejezték be, és a csapat az ötletbörze a film főbb fordulataira. Kakalios beszédet és tanácsot adott a Spider-Man hatalmának alapjairól és alapjairól, válaszolva a webes erejével és a falak feltérképezésének képességével kapcsolatos kérdésekre. Tudva, hogy a gazember a Gyík lesz, az írók azt akarták tudni, hogy milyen fajta felületű lehet egy gyík, amit a Spider-Man nem tud.

Mivel gyakran olyan ötletgyakorlatokkal jár, amiről beszéltünk, nem a filmbe került, hanem a filmben logikát támogató elmélet részeként maradt. Az egyik dolog, ami a filmben véget ért, egy komplex megjelenésű matematikai egyenlet, amellyel Kakalios jött létre.

A film MacGuffin - azaz a problémát, amit Peter Parker & Co. próbálna megoldani a telek előrehaladtával - a csapat olyan dolgot akart, ami összetettnek tűnt, és esetleg Peter Parker apjának a sejtek regenerációjában és az emberi halálozásban végzett munkájához kapcsolódott.

Miután eltöltött egy kis időt a hosszú élettartammal és a halálozással kapcsolatos kutatásokkal, Kakalios a Gompertz egyenlet módosított változatával jött létre, amely a növekedés matematikai modellje. Kakalios átdolgozta és átrendezte az egyenletet, majd hozzáadta, amit „matematikai csillogásnak” nevez, úgyhogy nem hasonlított sok mindent, ami létezik a valós világ paradigmájában, de elég összetettnek és érdekesnek tűnne a közönség számára.

Bár a két projekt megközelítése és a tudományos tanácsadó használata kissé eltérő volt, a cél viszonylag állandó marad minden olyan projektben, amely egy szakértőt erőforrásként használ.

„Hihetetlen hamis valóságot próbálnak létrehozni” - mondja Kakalios. „Mert tudják, hogy minden pillanatban, amikor a közönség azt mondja:„ Ez nem az, amit egy tudománylabor tényleg néz ki, ”vagy„ Ez nem az, ahogyan egy fizikus reagálna ”, vagy„ Ez nem így van, ” mikor nem figyelnek a történetre.

A tudományos tanácsadás egyetlen célja azonban nem helyes vagy teljesen tudományosan pontos. Ehelyett arról van szó, hogy gondoskodjunk arról, hogy a közönség számára felmerülő kérdések „hűtőszekrény-kérdések” - az a fajta, amely csak akkor fordul elő, ha a film véget ér, és hazaérkezett a valós világban, rágcsálogat egy snackre és gondolkodik a film.

A tudományos tanácsadók nagy része a valós világ logikájának összehangolása a filmes logikával, amit Kakalios ismeri a szuperhősök fizikáját vizsgáló munkájának és a Minnesota Egyetemen tanított egy osztálynak. Kakalios azt mondja, hogy nem nagyon hasznos a természet törvényeit alkalmazni egy karakter minden aspektusára, mert a logika elég gyorsan felbomlik, és ezek a lenyűgöző verekedések bizonyítják magukat lehetetlennek.

- Ez nem szórakoztató - mondja Kakalios. Tehát, ahelyett, hogy a szórakozást kihozná, Kakalios egyszeri mentességet ad a természeti törvényeknek, és keresi a rendszeren belül a rendszereket, a hitetlenség felfüggesztését. Kivétel létrehozása jelentõs megszorítást jelent, amely, ahogy azt Kakalios hívja, „hihetõ hamis valóság”.

„Olyan, mint bármely sport korlátai - vannak szabályok és szabályok” - mondja Kakalios. „Sokkal könnyebb egy futballt egy mezőre mozgatni, ha elengedheted magadnak, vagy egy Uber-t egy végzónából a másikba vinnél, de ez nem így van a játék.”

Nem minden javaslat teszi a vágást, és nem minden film egy tudományos tanácsadóval összpontosít egy teljesen megalapozott, tényszerűen ellenőrzött diegesis létrehozására.

„A nap végén egy vizuális médium, hogy megpróbálnak történetet mondani, és ha mindent 100% -ban tudományosan pontosnak találnak, és ez egy szörnyű történet, és unalmas, senki sem törődik” - mondja Kakalios. „Ez a probléma tanácsadóként valósul meg - a nap végén fel kell ismernie, néha azt mondják:„ Teljesen igazad van, de úgy döntöttünk, hogy így csináljuk, mert azt hittük, egy izgalmasabb jelenet.

A tudományos tanácsadók nem a hollywoodi tényfeltárók, de a valóságot fantasztikus történetekbe teszik, és hatékonyan bevezeti őket a valós világ paradigmájába, amit meg tudunk tanulni és megérteni. Végül nem fontos, hogy a Vibranium nem valós, vagy hogy a Lizardhoz vezető egyenlet csak egy remixelt Gompertz függvény és néhány „matematikai csillogás”. Fontos, hogy a tudományos tanácsadók munkája lehetővé teszi számunkra, hogy láthassuk és tükrözze a valódi világ tudományosan ihletett darabjait a fikció világában.

$config[ads_kvadrat] not found