A mobil "Final Fantasy" egyenetlen története

$config[ads_kvadrat] not found

SAO в сокращении (Пародия): Эпизод 11

SAO в сокращении (Пародия): Эпизод 11

Tartalomjegyzék:

Anonim

Végső fantázia nagy üzlet - még mobil platformokon is. A Square Enix emeletes RPG sorozata az okostelefonok hosszú távú vágása volt, valamint számos más eredeti játék és klasszikus port is, mivel Japán valóban fél évtizeddel ezelőtt elkezdte átvenni a platformot. Röviden, van egy csomó közülük.

A mobilbejegyzés soha nem nézett ki, mint a hét legújabb kiadása, Mobius Final Fantasy. Az új játék teljes 3D-s modelleket és hangfunkciókat használ (bár azzal a figyelmeztetéssel, hogy a játék nem teszi lehetővé, hogy teljes mértékben felfedezzen egy 3D-s világot úgy, hogy Final Fantasy XV hagyományosan a sorozat többnyire a klasszikus sprite-alapú alkotások variációjához ragadt a mobil exkluzív játékokban és a sorozat kedvencek újbóli kiadásaiban.

Nem mindig számított, és néhány Végső fantázia a telefonos játékok jobbak voltak, mint mások - és itt vannak, hogy felrakják. (Megjegyzés: A rövidség kedvéért ez csak az RPG-khez kapcsolódik).

Final Fantasy Brave Exvius

A második legújabb FF a grace telefonok, a szabadon játszható Bátor Exvius egy olyan társadalmi RPG, amely a hagyományos JRPG-dizájnokat modernebb érzékenységekkel, például időalapú kombinált támadásokkal és egy új történetben, amely a múltbeli játékok rajongó-kedvenc karaktereit viszi vissza, harcolhat magával. A játék csiszoló-nehéz játékai lehetnek egy-egy kikapcsolódás - bár ez a műfajra jellemző F2P-élmény típusához tartozik -, de a lokalizáció lenyűgöző és a részletes leírások gyönyörűek.

Final Fantasy méretek

Méretek Visszatérés minden tekintetben, a rendkívül egyszerűsített spritesektől az elszakadt munkarendszerig Final Fantasy V. Furcsa, hogy ez epizodikus, így egy nagyszerű, elsöprő kaland helyett idővel megismerkedhet, a befektetés sokkal inkább azon stratégiát foglalja magában, amelyikbe be kell vonni a csatát. Lehet, hogy öreg iskolai rajongók elégedettek, de az árcédulát szem előtt tartva.

Final Fantasy Taktika: Az oroszlánok háborúja

Final Fantasy Taktika technikailag nem megfelelő FF hagyományos értelemben.Ehelyett ez egy mély, rácsalapú stratégiai RPG a (z) Ogre csata és Final Fantasy XII, Yasumi Matsuno, amely a mítikus hősök és a repülő léghajók hagyományos archetípusát helyettesíti egy komor és véres politikai drámával. Macbeth egy kicsit Berserk. Tactics eredetileg 1997-ben debütált az eredeti PlayStation-on, és bár egyáltalán nem egy rövid játék, az a valaha tett legjobb stratégiai RPG-k közé tartozik. Szerencsére a mobil verzió a legjobb kiadás portja. Egy mestermű.

Final Fantasy All The Bravest

A spektrum másik végén Minden a legbátrabb, az egyik leginkább cinikus és kizsákmányoló cím, amely valaha is megjelent bármely platformon. Alapvetően, ATB feltételezi, hogy FF 100% -ban puszta küzdelem, amit úgy csinálsz, hogy a szövetségesei hordát veszik, és az ellenséget felborulva törődnek, amíg meg nem halnak, vagy az összes tartalék kimerült. Ez rendben lenne, ha az egyre bővülő párt minden tagja több mint 1 HP-t tartalmaz. És a kicker abból származik, hogy meg kell várnia, hogy egy halott fél újra felélénjen egy kínos lassú sebességgel - egyszerre akár 40 karaktert is beszélünk -, vagy 99 centet fizetsz, hogy egy egész csapdába feltámadjon.

A nulla stratégiával a design valóban szerencsejáték, mint nosztalgia, csak akkor nyerhetsz semmit. Ne tévesszen meg.

Final Fantasy Record Keeper

Egy másik nosztalgia-húzó, Felvételkészítő lehetővé teszi a játékosok számára, hogy átéljék kedvenc pillanataikat az egészből FF szaga a sprite-csatákkal, amelyek az egyes játékok hőseit képezik (akik természetesen más bejegyzésekkel is részt vehetnek). Sajnos, az újdonság vékonyan gyorsan viselkedhet, mivel nincs tényleges története a saját és kevés kontextusáról a harcon kívül; a világ különböző világai FF s csak portrék sorozat. Szép próbálkozás, de valószínűleg jobb elkerülni.

Final Fantasy IV: Az évek után

Ahogy Hollywood emlékezteti a rajongókat, általában nem jó ötlet a karakterek ismétlődésére évtizedekben az eredeti történetek befejezése után. Szinte mindig olyan jónak tűnik, mint egy hosszú távú TV-műsor (pl. Rossz) különleges összejövetele. Ugyanez a szabály érvényes Az évek után, amely visszaadja az eredeti játékot a gyerekekkel együtt egy olyan történetbe, amely soha nem olyan kényszerítő, mint a IV. Szóval, miért zavar? Játék Final Fantasy IV Helyett a mobil port.

A többi számozott bejegyzés

Az eredeti Végső fantázia nak nek VII, plusz IX, most okostelefonokon játszhatók le. Abban az esetben, ha nem játsszák le őket, a mobil platformokon lebontják őket. Érdemes megemlíteni, hogy a tér retro RPG-jei elég drágaak lehetnek.

én és II: Oké, ha valami szuper öreg iskola van. Tényleg alapvető történetmesélés.

III és IV: Minden játék 3D-s portjai a DS újrabeviteléhez. III Története nem olyan bonyolult, de a munkaosztályokkal pótolja azt; IV a sorozat első alkalommal jelöli, hogy az elbeszélés fontos karaktervezérelt összetevővé vált.

V és VI: V megduplázódik a munkakörökkel, de a telek szenved rajta. VI széles körben tekintik a legjobb játéknak a sorozatban, de a mobil verzió megmagyarázhatatlanul megrongálódik olyan grafikával, amely úgy néz ki, mintha valaki futott volna egy szörnyű Photoshop-ra.

VII: A klasszikus, mindenki ismeri és szereti, bár egy apró digitális vezérlőtalp van a képernyőn.

IX: A cím, amit hoztak FF vissza a szeszélyes és kalandos világba IX még mindig az egyik legjobb számozott bejegyzés, és fenomenálisnak tűnik a mobilon. nem úgy mint VII, átdolgozták az érintésvezérlésre.

$config[ads_kvadrat] not found