A 9 legrosszabb szuperhős játék valaha készült

$config[ads_kvadrat] not found

楚乔传 Princess Agents 26 ENG Sub【未删减版】 赵丽颖 林更新 窦骁 李沁 主演

楚乔传 Princess Agents 26 ENG Sub【未删减版】 赵丽颖 林更新 窦骁 李沁 主演

Tartalomjegyzék:

Anonim

A képregények médiakiigazításai hosszú története van, hogy többnyire szemetet képeznek. Amíg a szuperhősök lassan elkezdtek életkorukba lépni Christopher Nolan-val Sötét lovag trilógia, a legjobb Hollywood reménykedhetett abban, hogy nem jutottak el a szennyezést a dobozba Spider-Man 3 vagy a Fantasztikus Négyes (ó várj).

A TV-nek hasonló pályája volt, bár kevésbé sikerült a felvétel, de legalább a Netflix Marvel show-ja felemelte az ante-t. A játékoknak egy kicsit több bajuk van - minden Arkham Asylum legalább kettő vagy három van X-Men: Destiny s. Ezek a kilenc a szar krémje; talán a legjobb, ha minden áron elkerülné, de miért akarna bárki is játszani?

Batman: Sötét holnap

2003-ban a hatodik generációs konzolok csak most kezdték megtalálni a lábukat. A túlélési horrortervezés még mindig elfogadható volt. A licencelt játékok vitathatatlanul lázas pályán voltak. Mindezek a tényezők is szerepet játszhattak a Batman: Sötét holnap.

Ahelyett, hogy megpróbálnánk nyílt világot próbálni - még mindig túlságosan új lehetőség a napokban - Dark Tomorrow Batman-nak több lineáris környezete keveredik Gothamban, használva Resident Evil -stílusos tartályvezérlők. (Hátborzongatóan nem mozdul el a karjaiban.) A játék akciója, amit itt lazán használnak, merev és unalmas, végül a kapucnis keresztes, aki leereszkedett, hogy megakadályozza az ellenségek végtelenítését, mint egy félrevezető zsaru. -cocked Lynchian rémálom. Ismét, miért van egy Batman játékban tartályvezérlés?

Aquaman: Harc az Atlantiszért

Mielőtt Jason Momoa megkapta volna a talán elviselhetetlen feladatot, hogy az Aquaman-t vigye érdekesnek (nem azért, hogy Momoa valaha is problémáival küzdött), a DC uralkodója, Atlantisz már régóta nevetve volt a képregény világában. Aquaman: Harc az Atlantiszért nem tett semmit az oka miatt. Az úszás soha nem különösen élvezetes a játékokban, még akkor sem, ha nincs veszélye a fulladásnak; egy egész játék, amely a zord, zavartalan városok köré zippel, amelynek egyetlen tevékenysége a tenger alatti ellenségekkel szembeni ismétlődő slugfestek, nem a siker receptje. A játék stilizált stílust ad az Aquaman zavartalanul fényes hajáról hihetetlenek -útján- Thunderbirds esztétikai és csendes képregény panelek, amelyek azt használják, kitaláltad, hogy a játékban lévő 3D modelleket a művészet helyett. Pass.

Watchmen: A vég közel van

Őrség (nem Zack Snyder) vette át a szuperhősség fogalmát, és megfordította azt, és a sokoldalú jelmezét több belső démonnak vetette csatába. Az, hogy sikerül-e a telek nagy része, talán egy kicsit nyitottabb a vitára, de függetlenül attól, hogy a könyv karakteres megközelítése a valaha írt leginkább lenyűgöző képregények közé tartozik. Watchmen: A vég közel van A Snyder adaptációját kiegészítő, a filmkötéshez kötődő játék helyettesíti Alan Moore nagyszerű, morózus egzisztencializmusát, a fejüket anélkül, hogy roncsokat dobott volna, mint Rorschach és Nite Owl. Mély.

Iron Man és X-O Manowar a nehézfémben

Ki a fene az X-O Manowar? Nyilvánvalóan olyan karakter, aki annyira népszerűtlen, hogy felnézett a 96-os beat-em-up videókról Heavy metal csak az Iron Man-nal játssza a játékot. Nem azt szeretné, ha játszani (vagy akár nézni is) ezt a játékot; ez a tökéletes kombinációja a korai, csúnya sokszögeknek a 32 bites korszak kezdeti napjairól, bruttó, 51-es körzet ish 2D sprite munka és clunky animáció. Mindent egy házimunka. Azonban Manowar is lehet a labda és a lánc, amely Tony Starks-féle csizma körül van rögzítve, és a mélységbe húzza. Ez sohasem történne az MCU-ban.

Batman: Gotham City Racer

Képzeld el magad egy új Batman játékot, talán egy másik Arkham folytatást. Ezúttal a fejlesztők egy igazán erős gépjármű-játékstílust választottak, még inkább, mint az Arkham Knight. Elkezdi a játékot egy felfegyverzett batmobilban; a küldetése, hogy áthaladjon a Gothamon, ahol néhány felügyelői banda zavart okoz. Ön vezet a városon keresztül, és eléri az úticélt, egy régi raktárat. A játék egy darabba dob. Batman rúg. Ezután újra vezet. Menj ide, a játék azt mondja. Ha csinálod, egy másik vágóba dobtad. Batman rúg. Mikor jutok el a seggbe? csodálkozol. A kerék mögött ismét van. Itt van az úticélja, a játék azt mondja. Most képzelje el a játékot a PS One grafikában, a betöltőképernyők a szintek félúton történő felbukkanását teszik lehetővé a város többi részének megjelenítéséhez. Ez elképesztő módon Gotham City Racer.

Spawn: Az örök

Ívik Egy aranyos ügynök főszereplője, aki a halálból jön vissza (köszönet '90-es évek), elég jó takarmány a képregény játékhoz. Spawn: Az örök a szerencsejáték második próbálkozása Todd McFarlane bonyolultan pokoli születésű hősének javítása érdekében bosszantóan rossz. A játék egy csúnya, alulteljesített fűszernövényen megy keresztül a korszakokon keresztül, a látszólag végtelen folyamatban, a kopár, elkenődött szinteken, amelyeken nincs semmit, kivéve a rosszfiúkat. Amikor egy ellenséggel találkozik, a kamera átkapcsol harmadik személyből 3D-re egy 2D-s harci játékgépre, megmagyarázhatatlanul próbálkozni utcai harcos a pontosság vagy a válasz körülbelül egyötöde. A Spawn-nak is van egy véges mágikus mérője, amely ha teljesen kimerült, befejezi a játékot. Semmi másnak nem kell mondania.

Macskanő

Ön 2004-es rajongója Macskanő ? Élvezed a futást minden négykézlábon? Szerinted a macskák megmentése jó videojáték-tevékenység a szuperhős számára? Értékeljük, hogy ékszereket és gyémántburkolatú egészségügyi mérőt kell gyűjtenie? Gondolod, hogy ez a bizarr képernyővédő a fejlesztő idejének és erőfeszítésének jó kihasználása volt? Tetszik a macskához kapcsolódó puns? Ön 2004-es rajongója Macskanő (ismételten hangsúlyozva)? Gratulálunk, a rajongó vagy Macskanő játszma, meccs. Most menj el tőlem.

Superman 64

Mit mondhat bárki erről a játékról, amit még nem mondtak? Lex Luthor elmondja Supermannek, hogy barátai megmentése érdekében meg kell oldania a labirintusát. A gyűrűkön keresztül repülsz. Sok köd van, hogy elrejtse a borzalmas pop-inet. Superman 64 szar.

Fantasic Four

Tényleg csak ezt az intro-t kell figyelnie Acclaim 1997-es kivihetőségére Fantasztikus Négyes PlayStation adaptáció, hogy tudjuk, hogy ez egyszerűen a funk-pornstache zene miatt. Mi lenne bárki, aki ezt a kozmikus sugárzással felruházott szuperhősök csapatával társítaná? De ha merészelsz tovább, rosszabbodik. A játékmenet a malomcsapás rabszolga, olyan modellekkel, amelyek úgy néz ki, mintha nedves papier-méchéből készültek, amelyek körülbelül 10 FPS-en mozognak. A furcsa, megdöntötte, ahogy a karakterek mozognak, így a játék úgy érzi, mintha egy alacsony bérletű kelet-európai knockoff lett volna, ami az utolsó pillanatig engedély nélkül történt. És az egészben fényes, jazzy szaxofon, hogy ne felejtsük el a 70-es évek humpingját. Csak szörnyű.

$config[ads_kvadrat] not found