Аппарат для лица с вибрацией "Домашняя Гальваника" Bio Sonic m 775, Gezatone
Több, mint szinte minden más játék a legújabb memóriában, 2011-es években Sonic generációk a nosztalgia oltárára épül. A klasszikus karakter, mint a Sega egyszeri büszke kabalája, ez nem feltétlenül rossz dolog. Mario-val ellentétben az évek nem voltak ilyenek a Sonic-nek - a kék elmosódás több trükkös és sima, rossz újratermelést mutatott, mivel elhagyta a 16 bites korszakot, hogy szinte csoda volt, hogy még mindig körül van. Ezért van értelme, hogy a vállalat ismét visszatér a kúthoz.
És mégis Sonic generációk A Sonic 20. születésnapjára fejlesztették ki és kiadták, és mind a legelterjedtebb, klasszikusabb Sonic-t, mind a gangly kortárs 3D-s korosztályát főszereplő főszereplőként a Genesis-i dicsőség napja óta a legjobb játék. Legjobb esetben gyors, minden szoros irányban szigorúan ellenőrzi, és visszahozza a múlt ízét. Röviden: minden olyan tervezési tulajdonsága van, amelyet a rajongók évek óta kérnek (és továbbra is kérnek).
Öt év múlva, ez most Sonic 25. évfordulója, és ismét Sega bemutat egy új játékot a sorozatban, hogy jelölje meg az alkalmat. A sárkány Comic-Con születésnapi rendezvénye során kiadott rövid teaserre nézve úgy tűnik, hogy a Sonic Team új, névtelen projektje nyomon követi a generációk a klasszikus és az új Sonic egyaránt főszereplője; Sonic Mania A Genesis csempe új, 2D-s újraszervezése is jól néz ki. Ezekkel szem előtt tartva jó ideje újra megnézni generációk a rajongók számára, akik a legkorábbi napokból nőttek fel.
Még most is, évekkel később, úgy tűnik, mintha lehetetlen lenne: a Sonic Team, aki kemény követői a klasszikus élményt szerezni szándékozó rajongóknak akart, mivel a sorozat először 3D-ben ment a Dreamcast-okkal Sonic kaland 1999-ben.
Természetesen Sega már megpróbálta ezt Sonic 4, egy epizodikus kísérlet egy 2010-ben debütált, régi iskola, 2D-s íz visszahelyezésére. Az első játék eléggé eléggé haladt, annak ellenére, hogy a 2D-s dizájnja összekeverte a Sonic modern képességeit, mint például a homing dash.
Azonban a két epizódsorozatot (a tervezett harmadik részlet törlésre került) a legjobb és a legrosszabb esetben nem megalapozottnak tekintették. A II generációk, 4 A regresszió még inkább ragyogónak érezte magát.
A remix Sonic 2 A klasszikus címképernyő témája, amely azonnal ismerik a hosszú távú játékosokat, az első dolog, amely üdvözli Önt a start menüben. Innen a 2,5D-s eredeti játék Green Hill-zóna gyönyörű kikapcsolódásához vezet, amely klasszikus, fülbemászó színpadi hangzással egészül ki.
A kezdetektől fogva szórakoztató. A platforming, a hang, a látványok, az a tény, hogy a körmök a sebességet teszik - ez a retro szerencse-boldogság, egy új közönség számára.
Aztán eljutsz a történethez, ahol a modern Sonic megfelelően meglepő születésnapi partiját dobja az összes modern barátjával, köztük néhány, a Dreamcast-utáni évek elfelejtettével. Hirtelen egy hatalmas, sötét anyagú szörny jelenik meg, és megragadja az összes pálcáját, húzza őket le a portálokon keresztül tér-időben.
Természetesen a Sonic chase-t ad, és a játékosnak lehetősége van arra, hogy a Green Hill modern újrafogalmazását ugyanúgy játszhassa, mint ahogyan a villámgyors napszakaiban. Sonic Unleashed, az összes inline csiszolással, flipperrel és hajtóanyag-szint bitekkel, szinte a síneken, egy olyan szakaszon, ahol az egyetlen módja az előrehaladásnak.
Akárcsak mindenki másnak, kevésbé szerettem a modern Sonic szegmenseket, és néha még mindig szenvednek a téglafalú hibák a lendületes kialakításban, amelyek akkor fordulnak elő, amikor egy kicsit rosszul, vagy véletlenül ápolnak egy ugrást. rögtön elrettentő ellenség.
De nincs olyan közel olyan rossz, mint a sorozat többi 3D iterációja, különösen a megfordult Sonic 2006 vagy a Dreamcast-játékok, amelyek szembesülnek, olyan kamerákban szenvedtek, amelyek meg akarják szakítani a vezérlőt. A sündisznó és a sündisznó előfeltétele, hogy a játékosok egy kicsit a régi és az új játékosokat is megteremtették, ezért szükségessé tette a felvételt. Ez csak a játék mintája, ahogy a sorozatok egész sorából érkezik a kurátorral.
Következő lépésként a klasszikus Sonic ki van kapcsolva a vegyi üzem zónájába, a szeretett második szakaszába Sonic 2. Ismét itt a zene egy erős gyógyszer, és az ilyen ellátással ellátott tér kis 3D-s virágzással való meglátása öröm, ahogy a játék fennmaradó része, amikor a klasszikusként játszott, végtelenül elnémul (mert nem volt beszélj a Genesis-ről, kapd meg?) eredeti sün. Hamarosan Eggman egy másik bólintással jelenik meg a második játékhoz; ez csak egy a rajongói szolgáltatás sokaságának egyike, ami tovább növeli a bolondtáblát, mivel a két Sonics (és Tailses) először találkozik.
Hol generációk kissé elfojtja a Sonic némelyik kockás múltját, beleértve a szinteket is Sonic 2006 és más kevésbé figyelemre méltó idők. Azt hiszem, a rosszat kell venned; nem lenne tisztességes, ha bemutatnánk, hogy mit is lehetett egyfajta remake és az eredeti játékok ünneplése a Genesisből.
A régi iskolai Sonic verziók több felejthetetlen szinten 2006 Crisis City és a Seaside Hill Sonic Heroes a játék szempontjából még mindig nagyszerűek. A modern Sonic részei is szórakoztatóak, ha kicsit kevésbé. Akárhogy is, valószínűleg nem lesz ugyanaz a ragyogás, mint a Green Hill, Chemical Plant, vagy Sonic & Knuckles "Sky Sanctuary".
Oly módon, generációk annyira megszállottja, hogy visszanyerje a múltat, hogy nem tart sok időt arra, hogy gondolkodjon a jövőjéről, és a ritka jó újabb játékokon kívül, mint a trükkös, de még mindig jól megtervezett játékok Sonic színek talán Sega talán még mindig nem gondolta.
Az idei év elején a Sonic olyan lelassulást ért el, amely a 2014-es évek diszkrét fogadtatását és ugyanolyan szörnyű eladását követően Sonic Boom: A lírai felkelés A Sega vezérigazgatója elkötelezte magát, hogy elkötelezi magát a minőségi játékokkal szemben, hogy visszaszerezze a hosszú távú rajongók bizalmát. A klasszikus Sonic visszahívása nyitott karokkal nagyszerű lépés.
Míg generációk hiányosságai voltak, a HD-korszak csúcspontjává válik, és érdemes újra megvizsgálni. Bármilyen szerencsével, a 2017-ben érkező új játékok visszaadják a mágiáját, ami annyi évig nagyon hiányzott a sorozatban. Egyszer az esély nagyon jónak tűnik.
Fény a tetőtérben: Hogyan lehet az Optogenetics lehetővé tenni a transzhumán agyi hackelés lehetőségét

A biológia nagyon hasonlít a Legos-ra, mert metaforikusan elmondható, hogy minden olyan, mint a Legos. Az igazság az, hogy testeink, látszólag kohéziós egészeink valójában számtalan kis részből állnak, és hogy a keverési és illeszkedési funkciók húsosak, véresek, és nem olyan nehézek. Például - és ezt a logikát ...
Lehetőséged lesz a Tesla 3-as modell előzetes megrendelésére 1000 dolláros befizetéssel

Március 31-én megrendelheti a Tesla megfizethető 3-as modelljét mindössze 1000 dolláros befizetéssel, és csütörtökön bejelentette, Tesla vezető Elon Musk. "A modell 3 foglalása (1000 dollár lefelé) a Tesla üzletekben március 31-én és online április 1-jén kerül elfogadásra," Musk írta, mielőtt hozzátette: "Nincs aláírássorozat a 3. modellhez.
Mágikus gombák, magas a depresszió és a szorongás kezelésének lehetősége, kap egy skálát

A hallucinogének terápiás felhasználása növekszik, de a tudományos adatok gyűjtése a misztikus utakon nem mindig könnyű. A folyamat könnyebbé tétele érdekében a Johns Hopkins Egyetem pszichiátereinek csapata szabványosított felmérést készített a mágikus gombák által okozott pszichedelikus tapasztalatok mérésére. Psilocibin ...