Exkluzív: "Betrayal a házban a dombon" Expansion Preview

$config[ads_kvadrat] not found

Эксклюзив

Эксклюзив

Tartalomjegyzék:

Anonim

A klasszikus társasjáték Árulás a házban a dombon úgy van beállítva, hogy húsos kiterjesztést kapjon Widow's Walk Október 14-én 50 új kísértést, egy új emeletet és új dolgot beszélünk. A kiadás előtt egy új szobát és tárgyat kaptunk, amely kizárólag a megjelenítésre szolgál fordítottja !

Azok számára, akik nem ismerik, Árulás a házban a dombon egy asztali játék, amelynek feladata három-hat játékos, akik kísértetjárta kúriát fedeznek fel, amelyet a játékon keresztül terveznek. Az ötlet az, hogy több emelettel, szobákkal, tárgyakkal és kísértetekkel egyetlen játék sem lesz igazán hasonló. Gondolj a vadászok, mint a játék-forgatókönyvek - a „győztes” nem mindig ugyanazt jelenti mindegyikben.

A legjobb rész? Az egyik játékos elárulja a többit. (Lásd még: a játék nevét.) A forgatókönyvtől függően ez többféleképpen is megtörténhet, de a csoport általában „győzd le az árulót”, hogy nyerjen.

További adó nélkül itt találhatók a két exkluzív termék, amiket fel kell tüntetnünk - egyenesen a Wizards of the Coast-tól és az Avalon Hill-től.

Pánikszoba: Lehet, hogy a ház minden szobája a pápán pánikterem, de ez valójában. Ha el tudsz menekülni, akkor egy dumbwaiterrel rendelkező szobába költözhetsz - az egyik új funkciót Widow's Walk.

A bal kéz: Valami gonosz Widow's Walk így jön és ez a saját kezed ! De ne aggódj - valószínűleg rendben lesz. Mert nem lesz bal! Oh Bocsánat. Túl korai?

Mivel minden, ami kontextus nélkül kicsit zavaró lehet, megkérdeztük a Wizards of the Coast Shelly Mazzanoble és Widow's Walk vezető tervező és Lone Shark Games elnöke, Mike Selinker néhány kérdést.

A Dumbwaiters új dolog a Widow's Walkban, helyes? Ez azt jelenti, hogy a pánikszobából bármelyik dumbwaiter helyiségbe költözhetünk, még akkor is, ha nem a pánikterem mellett van? Még ha egy másik emeleten van? Mi történik, ha nincs más helyiség, ahol egy dumbwaiter van?

Shelly Mazzanoble: Egy dumbwaiter szimbólummal ellátott helyiségből a földre vagy egy padlóra, vagy egy padlóra mozoghat, ha egy ilyen padló létezik, 1 további mozgási tér kiadásával. Ez a követelmény minden más ilyen követelményen túl, mint például egy ellenféllel rendelkező szobában. Tehát, ha a Menagerie az alagsorban volt, akkor 2 mozgásteret tölthetne el az előcsarnokba; ha a földszinten lenne, akkor 2 mozgásteret költve át lehetne lépni az alagsorba vagy a Felső Landingbe. Ha nem rendelkezik elegendő sebességgel, akkor nem használhatja a dumbwaiter-et.

Volt-e különleges inspiráció a pánikterem hozzáadásakor?

Mike Selinker: A film Pánikszoba. (Ed. Megjegyzés: Welp. Ezt kértem.) Hasonlóképpen, jól használta a kísértetben Magic: The Gathering Mons Johnson fejlesztő egy újabb horrorfilm sorozat alapján. Tetszik a pánik.

A bal oldali kezével úgy tűnik, hogy a választások nagyon szituációsak. Ez azt jelenti, hogy egy új elem rajzolása az egyetlen olyan eredmény, amely több információt tár fel. Ez a közös játékos a játékosok számára, amikor felnő?

Mike Selinker: Ez nagyon szituációs. Bizonyos szempontok közül egyik sem ideális. Általában azt mondod, hogy „megengedhetem magamnak, hogy elveszítsem egy pontot ebben!” Az a dolog, amit később szeretnél. De soha ne becsülje alá a teleportálás erejét egy választott szobába. Ez néha érdemes megtartani az unalmas öreg kezét, amivel elkezdtél.

Alternatív megoldásként, a Balkezes, melyik választást találja meg leggyakrabban olyan játékosként, aki szintén segített a játék tervezésében?

Mike Selinker: Attól függ, hogy van-e láncfűrészem is. Ha igen, nem áll meg, hogy megállítsam a kezemet. Rettenetes.

Widow's Walk október 14-én érhető el, melynek ára 25 USD. Egy időben a Halloween játék éjszaka! A bővítés megköveteli az alapot Árulás a házban a dombon játék, hogy játsszon.

$config[ads_kvadrat] not found