A „halálos hajlandóság” meggyőzni fogja, hogy a Hideo Kojima vagy zseniális, vagy megtévesztő

$config[ads_kvadrat] not found

Hala Al Turk - Happy Happy #حلا_الترك - هابي هابي

Hala Al Turk - Happy Happy #حلا_الترك - هابي هابي
Anonim

Hideo Kojima mindent elmosolyodott, amikor a hétfőn esténként a Sony által készített L. E.-es előadásában középpontjában állt, üdvözölte az éljenzéssel és a nevét az orrvérzéstől. Egy év a Kojima óta, ami a legjobban értékesített erő Fém hajtómű szilárd A franchise-t közel két évtizede a Konami kiadó, az otthona. De most az 52 éves vezető saját független stúdióját, a Kojima Productions-t vezeti, és az E3-ban bemutatta első projektjét: The gothic, surrealist Halálhajlandóság főszereplője Norman Reedus.

A játék hirdető pótkocsijában A gyalogos halott csillag felébred egy felhős strandon. Egy kisgyermekes magzatot szorít, amely olajhoz fordul, és öt testre néz, amely fenyegetően lebeg az égen.

Ez… biztosan valami. Az eerie teaser izgatottan hagyta az E3 közönséget, de zavarba ejtett. Kojima nélkül, a színpadon, hogy azonnal nyomon kövessék (sokat tett később Gameslice), Halálhajlandóság elhagyta az internetet, hogy vad értelmezéseket és elméleteket készítsen a játék történetéről és metaforáiról. Függetlenül attól, hogy mi Halálhajlandóság a legfontosabb, hogy jó lesz-e. Halálhajlandóság meg fogja szilárdítani Hideo Kojima autósát, vagy kókuszos kreatívvá teszi, akinek a neve elhomályosítja tehetségét.

Míg a Kojima részt vett a különböző játékokban, a név túlnyomó többsége már megtörtént Fém hajtómű szilárd, az epikus sci-fi kémkedés-sorozat egy exkluzív Green Beret-ről, melynek neve Solid Snake, aki egy 20. és 21. században harcol a hatalmas bipedal mechekkel. A legtöbb, ha nem minden Fém kerék jól fogadták a mechanikáját, a mozi stílusát és ambiciózus elképzeléseit, de a kritikákat is megosztották.

Ez egy közös vicc, hogy nem „játszol” Fém kerék de „figyelj” Fém kerék. Kojima mozi iránti szenvedélye - idézte George Romero, David Lynch és Dario Argento szerelmeseit, mint hatásokat - a vérnyomás a tervébe, ahol a hosszabb vágások gyakrabban fordulnak elő, mint a játék. A kiadás előtt Metal Gear Solid V: A fantomfájdalom a rajongók azt tanácsolták az újoncoknak, hogy utolérjék a figyelmet - nem a játékot, a figyelmet - a játékokat, mint a filmek, mert tényleg tudsz. A YouTuber nevű KefkaProduction szerkesztett minden Fém hajtómű szilárd a „filmek” címet, és azok hossza megdöbbentő. 1998-as Fém hajtómű szilárd a PlayStation számára négy órán keresztül fut (ez néhány perccel hosszabb, mint a. t Elszállt a széllel) míg 2008-as években Metal Gear Solid 4: A hazafiak fegyverei epikus próbálkozás 7 óra és 40 perc.

Fém hajtómű szilárd nem is érzi ezt az érzést, még a rajongóknak sem. Miközben van egy végleges ütemterv és telek, konszenzus van abban, hogy a Kojima epikusa túlzottan elfojtott és értelmetlen. Az AudioRejectz nevű Redditor tömör összefoglalókat tett közzé minden játék történetéről és témáiról, de még olyan olvasást is, amely fárasztó lehet. Nem kétséges, hogy Kojima egy epikusot alkotott Fém kerék, de valójában koherens?

Még mindig annyit kell tanulni Halálhajlandóság és mi a helyzet. Nincs még egy ismert műfaj, amit Kojima hajlandó besorolni. Bizonyára ez a tapasztalat lesz, ha a Kojima utolsó együttműködése Norman Reedus-tal P. T. (val vel Pan's Labyrinth és Pokol fajzat Guillermo del Toro rendező) mindent befolyásolt Halálhajlandóság. Azonban a játék eddig a Kojima legjobb és legrosszabb szokásaira támaszkodott, és hogy Kojima saját munkája, anélkül, hogy a Konami-hoz hasonló kiadó lenne, hogy megcsonkítsa őt, károsabb lehet, mint a jövőbeli élményhez.

Míg én személyesen csodálom a hatalmas ambíciót a könnyen érthető hozzáférhetőség felett (vagyis csodálom és imádom a Wachowskis munkáját, mint Michael Bay-t), senki nem akar George Lucas helyzetet - a radikális hang, amely radikális szabadságot biztosít, a Jar-Jar Binks és midi-chlorians. Kojima szereti a filmet, így tudnia kell egy szerkesztő értékét.

$config[ads_kvadrat] not found