Project WRVR (Full Radio Station Playback) - A Project by Casey Mongillo
A jó emberek a Bethesda Softworks-nél nagyon hosszúak voltak ahhoz, hogy összegyűjtsenek egy finom popzene Fallout 4. A dolog még órákkal és 45 perccel is megtörténik. Sajnos a játék akár 20-tól 200 óráig tarthat. Szóval, nem számít, mennyire szereted azokat az összeállított klasszikusokat, hogy öregszenek.
Itt jön be a Casey Mongillo hang-tehetsége. A Mongillo a közeli költségvetés nélkül készítette el a WRVR-t, egy teljes rádióállomást, amely egy folyamatosan bővülő listával bővül, melyeket a klasszikusok listájából építettek, és igen, egy vadonatúj társa.
Van egy esélyünk, hogy beszéljünk az egyik alkotójával Fallout 4 A legszükségesebb módszerei inspirációjának, folyamatának és a játék részévé válásának.
Mi inspirálta Önt arra, hogy kezelje a „Fallout 4” rádióállomást?
Kezdtem egy rádióállomáson dolgozni Fallout 3 röviden 2009-ben, de soha nem fejeztem be, mert nem volt értelme. Mégis Fallout 4 A WRVR meglévő rádióállomás stúdiója többé-kevésbé elhagyott volt, és a Bethesda minden meglévő tartalmát kivágták. Ha valami szinte teljesen zavart engem, úgy akartam kitölteni azt.
Mennyi ideig tartott a WRVR az összeállításhoz?
Elkezdtem elgondolni az ötleteket, amikor Londonban jártam New Yorkba.
Ha hat vagy hét óráig megrekedtünk egy repülőgépen, akkor egy kicsit kókuszos leszek, ezért elfoglaltam az ötletbörze, hogyan akartam, hogy a teljes projekt megjelenjen, hangos és érezhető legyen. Azóta azóta még folyamatban van a munka. Az első kiadás néhány hétig tartott.
Milyen munkaigényes a modellezés a „Fallout 4” számára?
Nagyon munkaigényes. Őszintén szólva, talán néhány csavart kell elveszítenie ahhoz, hogy ez a dedikált - bármihez. Légy felkészülve arra, hogy sok időt töltsön fel a szabadban eltöltött időért.
Mi a programozási és játékfejlesztő tapasztalata?
Nem vagyok programozó, és nem szeretném ezt a munkát a legrosszabb ellenségemen.
Semmi sem engem érez, mintha elveszíteném az egészségemet, mint a párbeszéd programozását vagy a papirusz szkriptek programozását a Creation Kit-ben órákban és napokban és hetekben. Szóval, a tapasztalatom gyakorlatilag nulla volt a WRVR-ig.
Én azonban sok játékon dolgoztam, mint hangvezető, hangtervező és hangosító. Tehát legalábbis a projekt egy része cakewalk volt.
Milyen képzettségi szintet mondana az amatőr fejlesztőknek ahhoz, hogy ilyesmit csináljanak?
A Bethesda Game Studios eszköz, a „Creation Kit” meglehetősen magyarázó, legalábbis az egyszerű csengésekhez, mint például a fegyverek milyen károkat, milyen karaktereket viselnek, milyen ruhákat viselnek stb.
A mod intenzitását az határozza meg, hogy mennyit tud tanulni a Creation Kit segítségével. Elkezdhetsz és megváltoztathatsz néhány szót, majd egyre többet tudsz, ahogy tanulsz.
Például eredetileg azt akartam, hogy csak egy rádióállomás legyen. Ezután játszottam magam, mint egy NPC rádióállomás. Aztán beszélgetett párbeszédet, üdvözölve a játékost. Miután feltöltötted a videót a YouTube-ra, az emberek megkértek, hogy társaim legyek. Szóval tettem.
Úgy tűnt, mintha sok móka lenne a párbeszéd rögzítésére, ezért azt hiszem, ez vezetett engem.
Ezt az interjút a rövidség és az egyértelműség érdekében szerkesztették.
Új nemzetközi 'Warcraft' klipek megpróbálják megismerkedni a film fantasztikus világával
Négy új klip a közelgő fantasy-blokkolóból, remélve, hogy a Warcraft online lesz, miután a filmek kiadását megdöbbentő utánfutó utánfutották a következő hónapra. A rendező Duncan Jones epikus videojáték-adaptációja rengeteg súlyt mutatott a vállán, főleg azért, mert részletesen ...
Új "Rogue One" nemzetközi pótkocsi csepp Spoiler Jyn Atyájáról
Ahogy a nemzetközi piacok egyre fontosabbá válnak a hollywoodi blokkolóknak, mint a filmkészítőnek, Gareth Edwards közelgő önálló Star Wars filmjének Rogue One, így a nemzetközi pótkocsik is velük járnak. Szerencsés számunkra, a stúdiók általában felveszik a felvételeket, amelyek ki vannak zárva a nagy hazai ...
Új első megjelenésű „Westworld” fotók A HBO legújabb reménységének eredményei
A HBO Westworldja október 2-án vasárnap érkezik, és az első fotósorozatban a dystopiai nyugati kalandpark szép, halálos játszótérnek tűnik a futurisztikus cowboyok számára.