A videojátékokról és az Alzheimer-kórokról szóló túlhajtott tanulmány nem bizonyít semmit

Super mast meeting buffalo try by village letest Rajasthani animal HD video

Super mast meeting buffalo try by village letest Rajasthani animal HD video
Anonim

A kanadai kutatók által szerdán közzétett tanulmány tanulmányozta a videojátékosok és a vizuális tanulási stratégiák közötti kapcsolatot. A lényeges megállapítás az volt, hogy a játékosok hatékonyabban navigálnak egy virtuális labirintusban, mint a nem játékosok. A felismerés szexeléséhez - hogy a játékosok az N-2-posterior-kontrolloldali agyhullámokat másképp használják, mint a nem játékosok, hűvös, de nem a földrengés - a sajtóközlemény egy Alzheimer-kórra mutató hivatkozást tett. A média kiadványok felkeltették a riasztó labdát.

Vesz A Telegraph, amely a fejét a „ Call of Duty növeli az Alzheimer-kór kockázatát. ”(A Telegraph a lefedettség más kiadványok bűneinek jelképe. Sokkal több volt.) A Telegraph leírja a tanulmány eredményeit, melyben 26 akciójátékost és 33 nem játékosot hasonlítottak össze, így: „A tudósok szerint a játékosok az agy kulcsfontosságú területein mozognak a képernyőn, melyet a caudate magnak neveznek, ami a hippocampusban a szürke anyag elvesztéséhez vezet. ”

De a tudósok valójában nem mérték meg, hogy az agy milyen bitjeit használják a játékosok - a kutatók arra a következtetésre jutottak, hogy a megfigyelt magatartások és az agyhullámok. Bizonyíték van a következőre, de egyetlen kutatás sem vizsgálta meg közvetlenül: a játékosok agyi funkcióját esetleg támaszkodjanak a caudate atommag jutalom-központjára, amely esetleg szürke anyagvesztéshez vezet, ami esetleg Egy nap hozzájárul az Alzheimer-kórhoz. (Chris Chambers, a Cardiffi Egyetem idegtudományi professzora a tanulmány lefedettségével kapcsolatos problémákat összegzi a Az őrző.) Amíg valaki nem vesz fel epidemiológiai képet a videojátékokról és az Alzheimer-kórról, ezeket a fényeket nem szabad helyesnek tekinteni. Addig is, a sajtóközleményeknek szabadon kell érezniük a félelmek szüneteit.