A DoTA 2 új VR nézői képessége a csatatérre helyezi

$config[ads_kvadrat] not found

ФАРМ МАШИНА на ТРОЛЕ.. БФ БИЛД = ПОБЕДА?! TROLL DOTA 2

ФАРМ МАШИНА на ТРОЛЕ.. БФ БИЛД = ПОБЕДА?! TROLL DOTA 2
Anonim

Vágjuk a hajsza: DOTA 2, a hatalmas online csata-aréna játék hamarosan sokkal intenzívebb lesz. A nézőnek, aki csak a Twitch-en vagy az ESPN2-n kívüli páratlan mérkőzést elkapja, a külső megjelenés hiányos lehet, elsősorban azért, mert a csatatéren bekövetkező legtöbb dolog egyszerűen túl gyors vagy kicsi a képzetlen, ismeretlen néző számára. De most a Valve fejlesztői ezt kívánják megváltoztatni.

A szelep nem idegen a VR-nek - az ApertureVR élménye Portál jó példa erre. De míg Portál az első személy szemszögéből és a puzzle-megoldási fókuszból gyakorlatilag a VR számára készült. DOTA 2 másrészt új izgalmas kihívásokat kínál.

A játékosok és a nézők egyaránt egy vadonatúj játékot folytatnak, ami a Valve gyors blogbejegyzésébe került a szerdán. A tapasztalat a játékosok a csatatéren egy játék során helyezi el a játékot, közelebbről megvizsgálva azokat a támadásokat és térképeket, amelyeket csak a „fentiekből” láttak a múltban. Hasonlóan a játékhoz, a játékosok a játék során képesek lesznek teleportálni a térképen, és a csapat minden egyes csapatának „ellenőrző központ” tapasztalattal rendelkező, teljes körű statisztikáit kaphatja, amit a rajongók a játék során elérhetnek.

Valve azt mondja, hogy továbbra is a nemzetközi versenyre vezető játék VR-aspektusai mellett dolgoznak, és a VR-fejhallgatókat arra kéri, hogy küldjenek visszajelzést az út során talált problémákról.

A DoTA VR hub már elérhető, így ugorj be egy játékba, és valós időben nézd meg magadnak.

$config[ads_kvadrat] not found