Hogyan „Csillagok háborúja” játék „sötét erők” megváltoztatta a lövőket örökre

$config[ads_kvadrat] not found

MUDFIELD - Hullócsillagok (Official Lyric Video)

MUDFIELD - Hullócsillagok (Official Lyric Video)
Anonim

Hosszú és szép történet van a videojátékok és a videojátékok között Csillagok háborúja világegyetem. Némelyikünk nőtt fel, miután játszottuk a játékokat anélkül, hogy láttuk volna a filmeket -, hogy a LucasArts-világ milyen messzire jutott az interaktív kultúra szívéhez. A legkorábbi spin-off címek egy része valódi katasztrófa volt, mivel a '80 -as évek elején a játékok hajlamosak voltak arra, hogy az eredeti trilógia történetének egy platformos lövöldözős lövedékké való felvétele valójában nem tudta megragadni azt a varázslatot, ami Csillagok háborúja nagy. De 1995-ben megjelent egy játék, amely nemcsak az utat változtatta meg Csillagok háborúja meséltek a kiterjesztett világegyetem történeteiről, de megváltoztatták az összes lövöldözős videojáték továbbfejlesztésének módját a következő évtizedben. Ez a játék Sötét erők. De ahhoz, hogy elmeséljük a történetét, először meg kell vitatnunk a folytatást.

Sötét erők 2: Jedi lovag 1997-ben jelent meg. Teljes mozdulattal rendelkező videofelvételeket, harmadik személy választható kamera szögeket, online multiplayert és egy erőhatással és könnyű karddal ellátott karaktert tartalmaz. Az egyik legnagyobb ember marad Csillagok háborúja minden idők játékai, és még egy olyan szintet is beállítanak, amely egy eső űrhajóban van, ahol el kell kerülnie a törmelék mozgását, ahogyan a hajó végétől a másikig halad. Ha egy régebbi játékot szeretne újra meglátogatni, ez csak egy robbanás. Ezek közül sok tulajdonság hiányzik az eredeti példányban, és ez megerősíti annak fontosságát.

Sötét erők középpontjában Kyle Katarn - egy zsoldos, aki együtt dolgozott a Birodalom mellett, de éppen az új „Dark Trooper Project” miatt váltotta fel a lázadást a lázadás ellen, amely a repülő Robocop szörnyetegeket készíti, amelyek rakétákat lőnek, és könnyen átvehetik az univerzumot. Ez nem a legerősebb narratíva, de kiderül, hogy elég volt ahhoz, hogy hatalmas mártást csináljon.

Sötét erők eredetileg a klón klónja volt Végzet, és ez nem könnyű összehasonlítás a rázáshoz. A mozgás ugyanolyan sebességgel megy végbe, mint a motor Jedi nagyon hasonló volt id Tech 1, és néhány elem - beleértve a lőszer használatának módját is - közvetlenül az eredetiből felemelkedett Végzet … Ami megverte Sötét erők két évvel a piacra. De a két cím közötti különbségek megváltoztatták a piacot.

Sötét erők az első FPS, amely lehetővé teszi a gameworld többszintű tervezését, valamint a felfelé és lefelé nézés képességét - a dolgokat, amiket mostanra magától értetődőnek tartunk. Is, DF beillesztették a történeteket a missziók között, ami nem csak egy fejlődő narratívát épített a játékba (ami Végzet mindig is hiányzott), de lehetővé tette a nyíltan összetett szint és a kirakós játék kialakítását is ezeknek a narratív töréseknek. A kulcsok és egyéb elemek beszerzése soha nem lenne a megoldás egy puzzle-ra, de a bonyolult logika alkalmazása többszintű bázisokra (különböző szintű befejezési célokkal) lesz az alapja annak, hogy milyen játékok, például Goldeneye 007 épülne.

Adjon hozzá néhány hagyományos LucasArts humort, és van egy cím, amely az idő próbáját jelenti.

A játék bemutatja a ducking, úszás, éjszakai látás, jégcsizmák és számos más kölcsönhatást a környezettel együtt, valamint olyan fegyvereket, amelyeknek több felhasználása / módja van, valamint a gránátok dobására való képesség - mindezek a modern lövöldözős kultúra alapjai.. Teljesen interaktív környezetekkel büszkélkedett, beleértve a mozgó platformokat és folyókat is, amelyek elárasztják és áramlik, olyan helyen, ahol senki más nem gondolkodott ezen a szinten.

Sötét erők ami most 1,75 dollárért kapható a Steam-on, nem a legegyszerűbb játék, amit újra meglátogathatok - egy darabig beragadtam egy felvonóba -, de a pillanat, amikor Jabba gödrökben fegyver nélkül elesett, és egy csoportba kell vennie a Kell Dragons még mindig megrázza a magodat. Tartozunk Sötét erők nagy adósságot, és ugyanolyan történelmi tisztelettel kell kezelni, mint a marsi démoni elődje.

Az is lehet, hogy ilyen módon düböröghet a figurák. Vigyázz, bunkó!

$config[ads_kvadrat] not found