Kyle James Audiogame Jam célja a jótékonyság és az innováció

$config[ads_kvadrat] not found

Hogyan növelhető agyunk kapacitása meditációval? – avagy miről is szól a Lucy című film

Hogyan növelhető agyunk kapacitása meditációval? – avagy miről is szól a Lucy című film
Anonim

Amikor videojátékokra gondolunk, a képzeletünket gyakrabban a gyönyörű robbanásokra és színes darabokra vezetjük, amelyek a tapasztalatunk fényesebb pontjait alkotják. Mivel a videojátékok nagyjából vizuális műfaj. Az egyik ember megpróbálja megváltoztatni ezt az érzékelést saját kis útján.

Kyle James egy művész és fejlesztő, aki a saját veszteségeit látványos veszteségekkel irányította egy személyes küldetésbe, hogy segítsen másoknak, akik a látássérültekkel küzdenek, újítással a videojátékok élményével. Írja be az Audiogame Jam-ot, egy hétig tartó eseményt, ahol a fejlesztők csapatai összeállítanak olyan játékokat, amelyek kizárólag a vakok számára készültek.

A Királyi Vakok Országos Intézetének (RNIB) járó jövedelmével James kezdte a keresztes hadjáratot, hogy a látássérülteknek A-szintű játékélményt nyújtson. Vettünk egy pillanatot, hogy beszéljünk James-rel a versenyről, és mit kell tennie ahhoz, hogy építsünk egy nagyszerű játékot, amely nem támaszkodik a látásra.

Mi késztette Önt arra, hogy összpontosítson egy teljesen hangzású játékélményre?

Ennek fő oka az volt, hogy a látóvesztéssel rendelkező játékosok képesek legyenek játszani és élvezni az utolsó játékokat, de remélem, hogy a videojáték-fejlesztők meglátják, mit lehet tenni az audióval, és fontolja meg, hogy alkalmazzák-e a játékukat, hogy a látássérültek többet játszhassanak könnyen.

Hány csapat vár az Audiogame Jam számára?

Nagyon nehéz tudni, hogy hány ember vesz részt az Audiogame Jamban, mivel nincs regisztrációs folyamat vagy fizikai helyszín az eseményhez. Mindent online szerveznek, ahol az emberek saját helyükön - akár egyedül, akár egy csapatban - tudják játszani, majd távolról elküldhetik. Remélem, hogy az Audiogame Jam előléptetésem elégséges ahhoz, hogy jelentős számú embert lehessen bevonni, és óvatosan optimista vagyok, hogy ezt sikerült elérni.

Hogyan viselkednek a tipikus videojáték-mechanika, mint a harci és az áthaladó tényező?

Kicsit kreativitással sok videojáték-stílus adaptálható, még akkor is, ha azt gondolnánk, hogy szükség lenne a vizuális visszajelzésre.

A versenyjátékok például népszerűek az audiojátékokban. A játékosok távolsága az út szélétől a bal és jobb fülük hanghatásaival fejeződik ki. Az utasok hanghatásai figyelmeztetik a lejátszót a következő fordulókra, és a hanghatások lehetővé teszik az akadályok észlelését és elkerülését.

Ez csak egy példa arra, hogy mit lehet tenni audió formában, és bár néhány játék nehéz lehet alkalmazkodni, sok tehetséges tervező képes.

Az egyik szabály azt írja elő, hogy a vizuális képeket lehet használni, de ezek nem segíthetnek a játékosoknak a játékban való előrehaladásában. Hol húzza meg a vonalat?

Az Audiogame Jam lehetővé teszi a vizuális elemek használatát, mivel ezek nagyon hasznosak ahhoz, hogy a látásvesztés nélküli játékosokat ösztönözzék. A jövőben. Remélem, hogy több audiójátéknak erős vizuális elemei vannak, és több videojáték támogatása csak hangon keresztül játssza le. Az audio- és videóformátumú játékok szétválasztását problémásnak látom, mivel két csoportra osztja a játékosokat, az egyik nagyon jól szolgált a magas költségvetéssel, erősen népszerűsített játékokkal, amelyek kulturális eseményekké válnak a kiadáskor, a másik pedig csak kisebb játékokkal ismert a közösséghez.

Ez nem más, mint a média más formáiban, ahol az audio adaptáció szokásos, még várt is. Ezt szem előtt tartva, az Audiogame Jam lehetővé teszi bármely vizuális elem használatát, feltéve, hogy nincs olyan vizuálisan kifejezett információ, amely a vak játékosokat hátrányos helyzetbe hozza.

Bármely audiojáték, amelyet azoknak ajánlunk, akik szeretnék bővíteni a látókörüket?

A Blindfold játékok nagyszerű kiindulópont. Ilyen játékok Blindfold Racer és Blindfold Pinball mutassa meg, mit érhet el audio formátumban.

Egy jó hely, ahol többet megtudhat az audiojátékokról, a www.audiogame.net, amely nagyon barátságos játékos- és fejlesztői közösséggel rendelkezik, valamint a letölthető audio játékok nagy tárháza.

Ezt az interjút rövidebb és világosabbá tették.

$config[ads_kvadrat] not found