A 'Far Cry Primal' kőkori beállítása brutálisan csodálatos csatákat kínál

$config[ads_kvadrat] not found

The Gummy Bear Song - Long English Version

The Gummy Bear Song - Long English Version
Anonim

Amikor Far Cry Primal először 2016-ban jelent meg, és bejelentette, hogy elveszi a fegyverünket - jól, nem tudtuk, hogyan kell reagálni. Persze, a játékosok egy kicsit unatkoztak Far Cry minden évben, de legalábbis nevetséges dolgokat csinálhatnánk vele:

Akkor miért vegye el az összes szórakoztató játékot?

Franchise-ként Far Cry mindig is arra törekedett, hogy inspirálja a kreativitást, amikor a játék módjával - akár fegyverekkel, késekkel, íjakkal, robbanóanyagokkal, akár keverékkel - kapcsolatosan dolgozott. Far Cry Primal nem kivétel. A legfontosabb különbség az Eredeti az arzenálot egy vékony keverékre vágja, ami arra kényszeríti Önt, hogy támaszkodjon a lopakodó és a tervezési elemre. Bár ez a megközelítés minden bizonnyal létezett a korábbi Far Cry A címkék nem jelentették a játékosok állandó aggodalmát a játék befejezése közben szerzett hatalom miatt. Úgy értem, ki van szüksége egy íjra, ha egy RPG-vel vadászhat tigriseket, ugye?

Ezért vannak a korlátok Eredeti a játékosoknak való helyek valójában eléggé felszabadítóak, amikor a harcban van. Az RPG helyett? Két lándzsát és hat nyilat kaptál meg egy Mammoth megöléséhez - ami igazán csodálkozik, hogy a pokolba húzhatod. A válasz gyakran gondosan elhelyezett csapdák, rengeteg futás és egy csomó szerencse.

Az időm alatt Eredeti Eddig lehetőségem volt néhány állatot vadászni az élelmiszerlánc aljára, és néhány csúcsra is felvettem. A legtöbb játékoshoz hasonlóan lassan és körbejárva tartottam a mozgásaimat, amíg el nem tudtam eléggé közel állni egy fejlövéshez az íjjal - és mint a legtöbb játékos, elkezdtem egy kicsit óvatosnak lenni, miután néhány vadászatot türelmesen befejeztem. Ahelyett, hogy átölelném a körülöttem lévő környezeteket, átfutottam rajtuk, hogy eljussam a következő célomhoz, és fiúhoz, drágaan fizettem a hibám miatt. Eredeti arra kényszerített, hogy türelmes legyen a leg fájdalmasabb módon, és örömmel fogadtam el néhányszor, amikor minden rosszul ment.

A legfontosabb az, hogy hatékonyan használjon minden eszközt az arzenálban - amely néhány lándzsából, néhány klubból, egy kis nyilakból és egy sor segédanyagból áll, amelyek bizonyos előnyöket biztosítanak. A fegyverek olyan magától értetődőek, mint a hangzásuk, a klubok és a lándzsák jónak bizonyulnak a közelharcra, és az íj a fő eszköz a távolban. Mindegyik fegyver tűzre is beállítható, ami lassan leégeti, amíg meg nem dobja a földre. Ez lehetővé teszi, hogy blokkolja az ellenséges utakat és megfélemlítse a vadon élő állatokat, ha körülvéve. Biztosították, hogy nem működik, és nem múlik el őket, vagy néhány lándzsával megöli őket -, de segíthet, ha egy csipetben van.

Eredeti Ön is hozzáférést biztosít számos állathoz, amit a vonat és a felügyelet alatt áll, hogy segítsen a harcban. Ezek az állatok őszintén a csillagok Eredeti Harc, egyedülálló előnyökkel és viselkedésekkel, amelyekkel együtt játszhatsz. Ők csodálatosan animáltak és koreográfiát alkotnak, ami a tényleges társaik szép megjelenését eredményezi Eredeti Világa.

Az első, amelyhez hozzáférni fog, a bagoly, amely a vadon élő cserkészként szolgál. A célokat jelölheti meg, és felmérheti a földterületek különböző területeit fenyegetésekre, valamint felhasználhatja, hogy összehangolt támadásokat hozzon létre. Mindezeken felül hozzáférést kaphat egy vadon élő állat-társhoz. Ezek az alapfarkasoktól egészen az élelmiszerláncig terjednek a medvékig és a mamutokig (ha már elég gyakorlatod van), és a legtöbb esetben valóban segíthetsz a csatában is. Természetesen be kell táplálnia és meg kell őriznie - de a jutalom megéri az erőfeszítést. Nemcsak ezek az állatkísérők segítenek abban, hogy biztonságban maradhassanak másoktól a vadonban, de a kőszerszámokkal és fogyóeszközökkel együtt az arzenál kulcsfontosságú részévé válnak. Miután néhány órát eltöltöttem a ritka fekete oroszlánommal, még azt is megállapítottam, hogy Ausztráliát nevezem, és azért dolgoztam, hogy megőrizze a károkat.

Az egyszerű kő arzenál és a gyönyörűen részletes állatok kombinálásával egy egyszerű, összetartozó játékszerkezetre, az Ubisoft tette Far Cry Primal Harci rendszere. Persze, a rendszer minden egyes darabja egy kicsit egyszerű marad - de ha időt vesz igénybe, hogy üljön és összeolvassa őket? Brutálisan csodálatos harc az eredmény. Eredeti talán nem a legforradalmasabb története van, vagy a legnagyobb lépést jelentette Far Cry formula, ahogyan azt vártuk -, de biztos, hogy a pokol néhány emlékezetes, szívdobogó harcot szállít kreatívan játszva.

Far Cry Primal kiadások február 23-án az Xbox One-on és a PlayStation 4-en.

$config[ads_kvadrat] not found