Arizona Sunshine Oculus Rift Game Review
Palmer Luckey, az úttörő Oculus Rift virtuális valóság rendszerének alapítója ma a Twitterhez fordult, hogy megvitassa a videojátékok kulturális fejlődését az elmúlt két évtizedben.
Luckey nemrég csatlakozott a Stack-Up-hez, egy nonprofit szervezethez, amely sebesült veterán videojátékokat küld a rehabilitációhoz. Bár a vitájuk folyamatos, a videojátékok gyorsan a fizikai és mentális rehabilitáció eszközeivé válnak. Különösen a veteránok élvezik a videojátékok előnyeit, mivel a megosztott tapasztalatok segítik a katonákat az unalomtól a tengerentúlon, és otthon maradnak.
Emlékszem, amikor a játékok = ártalmas volt a mainstream vélemény, nem pedig a perifériás ideológia. A flipper, a jazz, a regények stb.
- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 2016. február 12.
Luckey rámutatott, hogy az erősen erőszakos játékokra összpontosító videojátékok negatív stigma elhalványul, mivel a mainstream felismeri művészi és kulturális jelentőségüket. Összehasonlította azokat más művészeti és kulturális jelenségekkel, amelyek a létesítmény szellemi visszhangja miatt szenvedtek.
Hosszú távon a teremtés és a kifejezés gazdagabb formái mindig elfogadhatónak tekinthetők.
- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 2016. február 12.
Luckey az élen áll, amit sokan várnak a következő nagy dolognak a videojátékokban. A 2016-as év lehet a virtuális valóság éve, mivel sok fejlesztő úgy érzi, hogy csak a virtuális valóság felszínének megkezdését kezdtük megkarcolni.
Mint minden művészeti forma, a videojátékok változatos és árnyalt közegek. A grafikai erőszak vagy felnőttkori témák súlyos expozíciója fiatal korban erősítheti a negatív viselkedést, és a gyermekek helyes és rossz felfogásait deformálhatja, de a megfelelő kontextusban a játékok lehetnek terápiás és oktatási jellegűek.
Luckey nagyobb pontja az, hogy a videojátékok végre beléptek a kulturális elfogadás pontjába, amelyet más közegként ítélnek meg. A játékok nem károsak, mint a filmek; nem kell egy kisgyermeket vásárolni egy példányban Grand Theft Auto V, mint ahogy nem kellene megmutatnod nekik a rendkívül ijesztő pótkocsit A boszorkány bármelyik.
- Nem vagyok meggyőződve arról, hogy csak az uborka megijesztené a macskákat - mondja Bateson. „Bármi meglepő vagy újszerű, ugyanazokat a reakciókat idézheti elő, mint amilyennek látható néhány videó. Kétségtelen, hogy a váratlan újdonságra való reagálás túlélési érték, ugyanúgy, mint a vizsgálati időszak, amely néhány szekvenciában megjelenik. ”
Mielőtt elmennénk, egy szó a macskáról: Lehet, hogy kísértés lenne meglepni a macskát egy uborkával, de ha nem szereted a szeretett kisállatod szükségtelen stressz alá kerülését, bölcs dolog, hogy ne keveredj vele, amíg a magas színben van.
Mark Zuckerberg azt mondja, hogy 10 év alatt mindent együtt fogunk élni a VR-en és az Oculus Rift-en
Mark Zuckerberg jövőjében mindannyian lógunk a virtuális térben. A Facebook vezérigazgatója úgy véli, hogy tíz év múlva a virtuális valóság lesz a főáram, amely példátlan szintű szociális hálózati beágyazást biztosít. "A virtuális valóság és a kibővített valóság lesz a legtöbb társadalmi platform, amely valaha is ...
Amikor egy srác azt mondja, hogy hiányzik téged: 14 jel, akkor azt tényleg azt jelenti
Amikor egy srác azt mondja, hogy hiányzik téged, az csak az a vonalvezetése, hogy belemenjen a nadrágjába, vagy őszintén igaz? Egyezik-e a szavak a tetteivel?